イベント
トラップ・メッセージを指定したロケーションに送信するきっかけとなる 1 つ以上のイベントを選択します。
このイベントは、ハードウェア管理コンソール・アプリケーションが管理するオブジェクトに影響します。
- 活動化のプロファイルの変更 (Activation Profile Change)
- オブジェクトが新しいメッセージまたはリフレッシュ・メッセージを受け取った時点でメッセージが送信されるようにするには、「活動化のプロファイルの変更 (Activation Profile Change)」を選択します。
- 例外状態 (Exception State)
- オブジェクトのステータスが受け入れ可能な状況から受け入れ不可能な状況に変わった時点でにメッセージを送信するには、「例外状態 (Exception State)」を選択します。
- リフレッシュ・メッセージ除外 (Exclude Refresh Messages)
- オブジェクトがリフレッシュ・メッセージを受信した際のメッセージの送信を使用不可にするには、「リフレッシュ・メッセージ除外 (Exclude Refresh Messages)」を選択します。
- ハードウェア管理コンソール・アプリケーション終了時 (Hardware Management Console Application Ended)
- サポート・エレメント・コンソール・アプリケーションが終了した時点でメッセージを送信するには、「ハードウェア管理コンソール・アプリケーション終了時 (Hardware Management Console Application Ended)」を選択します。
- ハードウェア管理コンソール・アプリケーション開始時 (Hardware Management Console Application Started)
- ハードウェア管理コンソール・アプリケーションが開始した時点でメッセージを送信するには、「ハードウェア管理コンソール・アプリケーション開始時 (Hardware Management Console Application Started)」を選択します。
- ハードウェア・メッセージ削除 (Hardware Message Deletion)
- ハードウェア・オブジェクトのメッセージが削除された時点でメッセージを送信するには、「ハードウェア・メッセージ削除 (Hardware Message Deletion)」を選択します。
- ハードウェア・メッセージ
- ハードウェア・オブジェクトが新しいメッセージまたはリフレッシュ・メッセージを受信した時点でメッセージを送信するには、 「ハードウェア・メッセージ」を選択します。
- 名前変更 (Name Change)
- オブジェクトの名前が変わった時点でメッセージを送信するには、「名前変更 (Name Change)」を選択します。
- オブジェクト作成 (Object Creation)
- オブジェクト定義が追加された時点でメッセージを送信するには、「オブジェクト作成 (Object Creation)」を選択します。
- オブジェクト破壊 (Object Destruction)
- オブジェクト定義が除去された時点でメッセージを送信するには、「オブジェクト破壊 (Object Destruction)」を選択します。
- オペレーティング・システムのメッセージ
- オペレーティング・システム・オブジェクトが新しいメッセージまたはリフレッシュ・メッセージを受信した時点でメッセージを送信するには、 「オペレーティング・システムのメッセージ」を選択します。
- 状況変更 (Status Change)
- オブジェクトの状況が変わった時点でメッセージを送信するには、「状況変更 (Status Change)」を選択します。