どのトレース・エントリーがメモリー内トレース・バッファーに書き込まれるようにするかのオプションを、テンプレートで指定します。この指定は、テンプレート・パターンとトレース・タイプの 2 つの部分で行います。テンプレート・パターンは「0」から「Z」までの範囲の文字と、ワイルドカード記号 (その他の文字で通常は「*」) から成ります。トレース・タイプの指定は、対応するトレース・タイプの列の下に「+」または「-」を入力するか、あるいはブランクにすることで行います。「+」にすると、そのタイプのトレース・エントリーとして、指定されたテンプレート・パターンにマッチングするものが組み込まれます。「-」にすると、そのタイプのトレース・エントリーとして、指定されたテンプレート・パターンにマッチングするものは除外されます。ブランクにすると、そのトレース・タイプにはテンプレート・パターンが適用されません。
コンソール・コードによってトレースが呼び出されると、トレース・コードはそのトレース・タイプでのマッチング・パターンの有無を調べます。マッチング・パターンがなかった場合、トレース・コードはそのトレース・エントリーを廃棄します。マッチング・パターンがあった場合、トレース・タイプの指定が「+」のときは、そのトレース・エントリーがメモリー内トレース・バッファーに追加されます。マッチング・パターンがあった場合、トレース・タイプの指定が「-」のときは、トレース・コードはそのトレース・エントリーを廃棄します。