Importación e plantillas de recursos de la nube

Si dispone de un patrón de sistema virtual en un sistema cloud, podrá importar ese patrón como plantilla de recursos. Esta plantilla de recursos es un patrón a partir del cual puede suministrar recursos cloud.

Antes de empezar

Cree un patrón de sistema virtual en un sistema cloud compatible. Cada nodo de este patrón debe incluir el paquete de script Agente de instalación de IBM® UrbanCode Deploy. Consulte Creación de patrones cloud para plantillas de recursos para obtener más información.
Son compatibles los siguientes sistemas cloud:
  • IBM SmartCloud Orchestrator versión 2.2 o posteriores
  • IBM PureApplication System 1.0 o posteriores
  • IBM Workload Deployer versión 3.1.0.6 o posteriores

Procedimiento

  1. Pulse Recursos > Plantillas de recursos.
  2. Pulse Importar plantilla de la nube.
  3. En Importar plantilla de recursos, especifique un nombre para la nueva plantilla de recursos.
  4. En la lista Conexión cloud, seleccione la conexión al sistema cloud. Si no tiene una conexión al sistema cloud, haga clic en Nueva conexión y especifique la información de la conexión, incluido el nombre de host y la información de inicio de sesión para el sistema cloud. Para obtener más información, consulte Conexiones cloud.
  5. En la lista Recurso cloud, seleccione el patrón de sistema virtual para utilizar.
  6. Opcional: En el campo Equipos, especifique la información de acceso de la nueva plantilla de recursos.
  7. Pulse Guardar.
  8. Opcional: Edite las propiedades de los nodos en la plantilla de recursos:
    1. Haga clic en la nueva plantilla de recursos para seleccionarla.
    2. Pulse en un prototipo de agente, vaya a la pestaña Configuración, y haga clic en Propiedades del recurso. Esta tabla muestra las propiedades del nodo, incluidas las propiedades de imagen virtual, como la memoria, el número de CPU y las contraseñas iniciales. La ventana también muestra las propiedades de cada paquete de scripts en el nodo.
    3. Edite las propiedades haciendo clic en Editar junto a una propiedad.
      Puede utilizar variables para referirse a los valores que no se han especificado todavía. Por ejemplo, si tiene un nodo de base de datos llamado DB_node y un nodo de aplicación denominado app_node, es posible que necesite utilizar el nombre de host del nodo de la base de datos en la configuración del nodo de aplicación. Sin embargo, el nombre de host no se establece hasta que el sistema cloud suministra los nodos. En este caso, puede referirse al nombre de host del nodo de base de datos con la siguiente variable:
      n${DB_node.hostname}

      Consulte la documentación del sistema cloud para obtener más información sobre el uso de las variables de propiedad.

    Tabla de propiedades de un nodo en la plantilla de recursos

Resultados

La plantilla se abre y muestra la jerarquía de recursos de la plantilla. La plantilla contiene una carpeta de nivel superior y un prototipo de agente para cada nodo del patrón, como se muestra en la siguiente figura.
Plantilla de recursos completa, que muestra una carpeta principal que incluye dos prototipos de agente

Qué hacer a continuación

Cree un blueprint de aplicación a partir de esta plantilla de recursos. Consulte Creación de blueprints de aplicación.

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