Crear y suministrar entornos

Antes de ejecutar un despliegue, debe definir como mínimo un entorno que asocie componentes con un agente en el host de destino. Este entorno inicial está por lo general descontrolado y se utiliza con frecuencia para crear instantáneas.

Antes de empezar

Acerca de esta tarea

Procedimiento

  1. Abra la ventana Crear nuevo entorno haciendo clic en Aplicaciones > [seleccionar aplicación] > Entornos > Añadir entorno nuevo e introduzca la siguiente información:
    La ventana Crear nuevo entorno, con los campos de nombre, descripción, blueprint, equipos y otras propiedades
    • Nombre y Descripción. El nombre se utiliza como parte del proceso de despliegue y, por lo general, se corresponde con el entorno de destino. Por ejemplo, si va a realizar el despliegue en un entorno de integración, "SIT" podría ser apropiado.
    • En la sección Equipos, especifique los equipos y roles que tienen acceso al entorno.
    • Si está suministrando un entorno en un sistema en nube, en la lista Blueprint seleccione el blueprint.
    • Si ha seleccionado un blueprint, especifique el recurso que contendrá el nuevo entorno en el campo Recurso base. Este recurso base es un contenedor para los recursos del entorno. El recurso base solo se utiliza a efectos organizativos.
    • Para garantizar que los componentes no se desplieguen en el entorno sin que sean primero aprobados, seleccione el recuadro de selección Requerir aprobaciones. Si este recuadro de selección está seleccionado, IBM® UrbanCode Deploy fuerza un proceso de aprobación antes de que se pueda realizar el despliegue en el entorno. Los despliegues iniciales se realizan, por lo general, en entornos descontrolados. Una vez finalizado el despliegue correctamente, puede configurar un proceso de aprobaciones a medida que la aplicación avance por el conducto de desarrollo. Si va a configurar más de un entorno, plantéese crear un proceso de aprobación para uno de ellos como mínimo.
    • En la lista Procesos exentos, especifique los procesos que no requieren aprobaciones.
    • Si se marca la casilla Bloquear instantáneas, las instantáneas añadidas a este entorno se bloquearán (para el entorno seleccionado) para evitar cambios.
    • El selector Color le permite aplicar un identificador visual al entorno. El color seleccionado aparece en la IU.
    • La casilla de verificación Heredar ajustes de limpieza determina el número de componentes que se conservarán en CodeStation y durante cuánto tiempo. Si se selecciona, la aplicación utiliza los valores especificados en el panel Configuración del sistema. Si se desmarca, se mostrarán los campos Días para conservar versiones (inicialmente configurado como -1, mantener de forma indefinida) y Número de versiones para mantener (inicialmente establecido como -1, mantener todas), que permiten definir valores personalizados. Se selecciona el valor predeterminado.
  2. Pulse Guardar. Si va a crear un entorno a partir de un blueprint basado en cloud, se abrirá la ventana Propiedades del blueprint del entorno, como se muestra en la siguiente figura. En esta ventana, podrá personalizar las propiedades de cada nodo virtual, como los nombres de usuario y las contraseñas iniciales.
    La ventana Propiedades del blueprint del entorno, con el nombre del nuevo entorno y enlaces para personalizar las propiedades de cada nodo
  3. Si va a crear un entorno que se base en un blueprint, especifique la siguiente información en esta ventana:
    • En el campo Conexión de nube, asegúrese de que aparece la conexión a su sistema cloud. Esta lista muestra las conexiones a las que tenga acceso, en función de los ajustes de seguridad de esas conexiones.
    • En el campo Seleccionar ubicación, especifique dónde desea almacenar los nodos virtuales y cómo asignar direcciones IP a esos nodos. Seleccione Grupo de nube para almacenar los nodos virtuales en uno de los hipervisores de un grupo de nube. Seleccione Perfil de entorno para suministrar los nodos virtuales en función de un perfil de entorno. Para obtener más información sobre los grupos de nube y los perfiles de entorno, consulte la documentación relativa a su sistema cloud.
      Nota: Si necesita especificar el perfil de entorno y el grupo de IP, especifique en primer lugar el perfil de entorno en esta página. A continuación, en la página de propiedades de cada nodo, especifique el grupo de direcciones IP de cada nodo.
      Nota: En IBM PureApplication System, debe utilizar un perfil de entorno; los grupos de nube no son compatibles.
    • Si ha seleccionado Grupo de nube, seleccione un grupo de nube en el campo Grupo de nube.
    • Si ha seleccionado Perfil de entorno, seleccione un perfil de entorno en el campo Perfil de entorno.
    • En Establecer valores de propiedad para crear nodos en este entorno, puede personalizar las propiedades de los recursos de la nube. Para personalizar estas propiedades, haga clic en el nodo. Se abrirá una ventana que muestra las propiedades del nodo, incluidas las propiedades de imagen virtual, como la memoria, el número de CPU y las contraseñas iniciales. La ventana también muestra las propiedades de cada paquete de scripts en el nodo.
      Nota: En algunos casos, debe especificar determinadas propiedades necesarias. En este caso, al hacer clic en Guardar, una ventana emergente enumerará las propiedades necesarias que no se han especificado.
  4. Pulse Guardar para solicitar el suministro.

Resultados

El nuevo entorno aparecerá en el panel Entornos.
Si utilizan un blueprint basado en la nube, el servidor ejecuta las tareas siguientes:
  1. El servidor solicita los recursos del sistema cloud
  2. El sistema cloud ejecuta paquetes de scripts en los recursos de nube, incluida la instalación de un agente en cada nodo
  3. El servidor crea un entorno que se basa en el blueprint
  4. El servidor conecta los agentes con ese entorno
El servidor no ejecuta ningún proceso en el entorno de forma automática. Podrá ejecutar procesos de la forma habitual cuando esté listo el entorno.Podrá ver los recursos de cloud abriendo la consola de su sistema cloud.
Nota: Si crea un entorno a partir de une blueprint y, a continuación, cambia las correlaciones de componentes en el blueprint, el entorno cambia para coincidir con el blueprint.

Cuando esté listo para eliminar el entorno y los recursos virtuales, seleccione el entorno y haga clic en Más > Eliminar, como se muestra en la siguiente figura.

Eliminación del entorno
Si el entorno incluye recursos en la nube, puede especificar si desea eliminar los recursos virtuales o mantenerlos en la nube. Marque o desmarque la casilla de verificación Eliminar instancias de nube como se muestra en la siguiente figura:
Especificar si se eliminarán los recursos de nube

Qué hacer a continuación

Añadir recursos y componentes al entorno. Consulte Correlación de recursos y componentes para entornos para obtener más información.

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