资源

资源是用户定义的构造,基于 IBM® UrbanCode Deploy 的体系结构模型。

资源帮助进行记帐;系统会跟踪资源清单。资源是通过用户界面创建和管理的。

资源表示部署目标,例如,物理服务器、虚拟机、数据库或 Java™ Platform, Enterprise Edition 容器。组件由代理部署至资源(它们是物理进程)。资源通常驻留在运行其管理代理的主机上。一个主机可有多个资源。如果一个代理配置为处理多个资源,那么将对每个资源运行代理的独立进程。

资源可表示物理服务器(这是最简单的配置)或系统上的特定目标(例如,数据库或服务器)。所以,一个主机上可表示若干资源。此外,资源可表示分布在若干物理或虚拟机上的进程。最后,环境由资源组成。

要运行部署,必须定义至少一个资源和(通常)至少一个代理。(这里用“通常”一词是因为可在没有代理的情况下完成普通部署)。一般来说,参与环境中的每个主机都有代理在其上运行,以处理位于该处的资源。

代理资源是受资源所在主机以外的主机上的代理影响的资源。如果代理不需要与文件系统或主机上的进程管理的直接交互,那么可使用代理资源。如果部署必须与网络上展示的服务(例如,数据库或 Java Platform, Enterprise Edition 服务器),那么此交互可通过任何可访问联网服务的服务器进行。

资源组

资源组是资源的逻辑集合。资源组允许您轻松复用资源集合。资源组可管理多用户方案,例如,在若干服务器共享资源的环境中。


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