Ein Blueprint beginnt mit einer Ressourcenvorlage. Diese Ressourcenvorlage gibt eine Sammlung von Ressourcen an, in der Regel einschließlich Agentenprototypen. Im Blueprint positionieren Sie Komponenten auf diesen Agentenprototypen. Der dabei entstehende Blueprint bietet ein Muster für eine Umgebung, einschließlich der Angabe, welche Komponenten mit welchen Agenten bereitgestellt werden.