Création de composants depuis Microsoft Team Foundation Server SCM

Microsoft Team Foundation Server SCM est un outil de gestion de code source.

Avant de commencer

Installez un agent sur un ordinateur Windows ayant accès au serveur Microsoft Team Foundation.
Remarque : Pour IBM® UrbanCode Deploy 6.0.0, l'agent et le serveur doivent tous deux être installés sur un ordinateur opérant sous Windows. Pour la version 6.0.1 ou ultérieure, seul l'agent a besoin d'être installé sur un ordinateur opérant sous Windows.

Procédure

  1. Dans IBM UrbanCode Deploy, cliquez sur Composants, puis sur Créer un composant.
  2. Dans la fenêtre Créer un composant, spécifiez un nom et une description pour le composant.
  3. Dans les zones Equipes, spécifiez les informations d'accès au nouveau composant.
  4. Pour utiliser un modèle pour le nouveau composant, sélectionnez un modèle dans la liste Modèle. Dans ce cas, le composant hérite de la configuration source, des propriétés et des processus du modèle. Pour plus d'informations sur les modèles, voir Modèles de composant.
  5. Dans la zone Type de configuration source, sélectionnez TFS_SCM.
  6. Spécifiez les paramètres suivants pour le composant :
    URL du référentiel
    URL du référentiel TFS.
    Utilisateur
    Nom de l'utilisateur habilité à accéder à TFS.
    Mot de passe
    Mot de passe de l'utilisateur habilité à accéder à TFS.
    Chemin tf.exe
    Emplacement du fichier tf.exe. par exemple, C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE.
    Espace de travail
    Nom de l'espace de travail TFS. Un espace de travail mappe les dossiers locaux et les dossiers soumis au contrôle de version sur le serveur TFS.
    Dossier de serveur
    Emplacement du dossier de serveur TFS.
    Dossier local
    Emplacement du dossier local de l'espace de travail.
    Conserver les droits d'exécution
    Pour les systèmes d'exploitation Linux et UNIX, cochez cette case pour conserver les droits d'exécution pour chaque fichier.
    Extensions de fichier texte
    Si des fichiers texte doivent être convertis vers un autre jeu de caractères, entrez la liste des extensions de fichiers à convertir. Les types de fichiers correspondants sont convertis vers le jeu de caractères par défaut ou du système sur lequel réside l'agent. Séparez les éléments de la liste par des virgules, par exemple :
    txt,log,ini,sh
    Importer automatiquement les versions
    Cochez cette case pour vérifier périodiquement l'existence de nouvelles versions et les importer automatiquement. Si vous n'importez pas automatiquement les nouvelles versions, vous pouvez importer manuellement des versions en cliquant sur Composants > [composant] > Versions, puis sur Importer les nouvelles versions.
    Copier vers CodeStation
    Cette option, sélectionnée par défaut, crée des copiex protégées et inviolables des artefacts et les stocke dans le système de gestion d'artefacts intégré, CodeStation. Si cette case n'est pas cochée, seules les métadonnées des artefacts sont importées. Dans la plupart des cas, cette case devrait être cochée.
    Type de version par défaut
    Spécifiez comment importer les versions dans CodeStation :
    Complète
    Chaque version est exhaustive et contient tous les artefacts.
    Incrémentielle
    Chaque version contient un sous-ensemble des artefacts.
    Utiliser l'agent/la balise d'importation de version par défaut du système
    Si cette option est sélectionnée, l'agent ou la balise que vous avez spécifié sur la page Paramètres système est utilisé pour importer les artefacts du composant. Les agents doivent avoir accès au système sur lequel résident les artefacts. Voir Paramètres système
    Importer de nouvelles versions de composant à l'aide d'un seul agent
    Si ce paramètre est sélectionné, utilisez la zone Agent pour les importations de version afin d'identifier l'agent à utiliser pour importer les artefacts dans le composant. L'agent doit avoir accès au système sur lequel résident les artefacts. Pour importer des artefacts depuis l'emplacement du serveur, installez un agent à ce même emplacement et spécifiez cet agent.
    Importer de nouvelles versions de composant à l'aide de n'importe quel agent associé à la balise spécifiée
    Si ce paramètre est sélectionné, utilisez la zone Balise d'agent pour les importations de version pour identifier la balise à utiliser pour sélectionner des agents pour importer des artefacts dans le composant. Tous les agents avec balise doivent avoir accès au système sur lequel résident les artefacts.
    Hériter des paramètres de nettoyage
    Spécifiez combien de versions conserver dans CodeStation, et combien de temps. Si vous cochez cette case, le composant utilise les valeurs spécifiées dans le panneau Paramètres système. Si cette case n'est pas cochée, les zones Nombre de jours pendant lesquels les versions sont conservées (initialement définie à -1, c.à.d.. que les versions sont conservées indéfiniment) et Nombre de versions à conserver (initialement définie à -1, c.à.d.. que toutes les versions sont conservées) sont affichées afin de vous permettre de définir des valeurs personnalisées.
    Exécuter le processus après la création d'une nouvelle version
    Pour lancer automatiquement un processus chaque fois qu'une version est créée, cochez cette case, puis spécifiez un processus d'application et un environnement pour le processus.
  7. Cliquez sur Sauvegarder.

Résultats

Le nouveau composant est répertorié sur la page Composants. L'onglet versions indique les versions disponibles du composant. Si vous avez coché la case Importer les versions de façon automatique, les versions sont affichées automatiquement. Sinon, cliquez sur Importer les nouvelles versions pour afficher les versions disponibles. Selon le nombre et la taille des artefacts, l'affichage des versions peut prendre un certain temps. Pour visualiser les artefacts du composant, cliquez sur une version du composant.

Que faire ensuite

Créez des processus pour le composant. Voir Configuration des processus de composant.

Vos commentaires