Para criar um blueprint de aplicativo, mapeie os componentes do aplicativo para um
modelo de recurso.
Procedimento
- Clique em Aplicativos, clique no aplicativo e, em seguida,
clique em Blueprints.
- Clique em Criar novo blueprint.
- Especifique um nome para o blueprint e selecione o modelo de recurso.
- Clique em Salvar. O novo blueprint é aberto, mostrando o conteúdo do modelo, incluindo os
protótipos do agente.
- Mapeie os componentes do aplicativo para os protótipos do agente:
- Passe o mouse sobre um protótipo de agente e, em seguida, clique em
.
- Na janela que é aberta, selecione um componente, especifique suas informações e
clique em Salvar.
- Repita esse processo para incluir os componentes de aplicativos nos protótipos do
agente. Dependendo de como seu aplicativo está organizada, é possível incluir o mesmo
componente em vários protótipos do agente ou vários componentes no mesmo protótipo.
Nota: Se você criar um ambiente a partir desse blueprint e, em seguida,
alterar os mapeamentos de componentes, o ambiente será alterado para corresponder ao
blueprint.
Resultados
O blueprint de aplicativo completo mostra como os componentes são mapeados para
os protótipos do agente. O exemplo a seguir mostra um blueprint simples. O modelo de
recurso contém dois protótipos do agente.
No blueprint, um componente é mapeado para cada
protótipo de agente.
O que Fazer Depois
Crie um ou mais ambientes com base nesse blueprint.
Consulte
Criando e fornecendo ambientes.