Creación de blueprints de aplicación

Para crear un blueprint de aplicación, correlaciones los componentes de la aplicación con una plantilla de recursos.

Antes de empezar

Cree una plantilla de recursos o importe una de un sistema de nube como se describe en Importación e plantillas de recursos de la nube.

Procedimiento

  1. Pulse Aplicaciones, haga clic en la aplicación y, a continuación, en Blueprints.
  2. Pulse Crear nuevo blueprint.
  3. Especifique un nombre para el blueprint y seleccione la plantilla de recursos.
  4. Pulse Guardar. El nuevo blueprint se abre y muestra el contenido de la plantilla, incluidos los prototipos de agente.
  5. Correlacione los componentes de la aplicación con los prototipos de agente:
    1. Pase el ratón sobre un prototipo de agente y haga clic en Acciones > Añadir componente.
    2. En la ventana que se abre, seleccione un componente, especifique su información y haga clic en Guardar.
    3. Repita este proceso para añadir componentes de aplicación a los prototipos de agente. En función de cómo esté organizada su aplicación, podrá añadir el mismo componente a varios prototipos de agente o varios componentes al mismo prototipo de agente.
    Nota: Si crea un entorno a partir de este blueprint y, a continuación, cambia las correlaciones de componentes, el entorno cambia para coincidir con el blueprint.

Resultados

El blueprint completo de la aplicación muestra cómo se correlacionan los componentes con los prototipos de agente. El siguiente ejemplo muestra un blueprint simple. La plantilla de recursos incluye dos prototipos de agente. En el blueprint, un componente se correlaciona con cada prototipo de agente.
Un blueprint simple creado a partir de una plantilla de recursos de dos nodos

Qué hacer a continuación

Cree uno o varios entornos tomando como base este blueprint. Consulte Crear y suministrar entornos.

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