Vous pouvez affecter une équipe à un objet (par exemple des composants ou des applications) lorsque vous créez l'objet.
Pourquoi et quand exécuter cette tâche
Vous pouvez affecter vos équipes aux objets que vous créez. Lorsqu'une équipe est affectée à un élément, seuls les membres de l'équipe qui possèdent les droits d'accès appropriés peuvent interagir avec l'élément affecté. Pour affecter une équipe, l'utilisateur à l'origine de l'affectation doit être un membre d'équipe et disposer du droit secondaire de gestion des équipes. Des équipes peuvent être affectées lorsqu'un objet est créé (dans la fenêtre de
création associée) et dans la page
Configuration une fois l'élément créé. Ou bien, des équipes peuvent être affectées en mappant une équipe à l'objet à l'aide de la fonction de sécurité de mappage. Voir
Mappage d'équipes à des objets.
Remarque : Tous les objets créés par l'utilisateur sont affectés automatiquement à l'équipe système. Etant donné que le rôle d'administrateur de l'équipe système possède tous les droits d'accès pour tous les types de sécurité standard, les utilisateurs de l'équipe système associés à ce rôle disposent automatiquement de tous les droits d'accès pour tous les objets. Au départ, seul l'utilisateur admin est affecté au rôle d'administrateur. Vous ne pouvez supprimer ni l'équipe système ni l'utilisateur admin.