부분 애니메이션 요소 설정

프로시저

  1. 활성 컴포넌트의 인스트루먼테이션을 애니메이션으로 설정하십시오.
  2. 기본적으로 모든 요소는 애니메이션화됩니다. 따라서 부분 애니메이션은 제거 프로세스입니다.

    애니메이션화하지 않을 각 요소의 경우 <lang>_CG::<type_of_element>::Animate 특성을 False로 설정하십시오.

    <type_of_element> 메타클래스는 Package, Class, Statechart, Relation, Attribute, Operation, Event 또는 Actor가 될 수 있습니다.
  3. 모델을 저장하십시오.
  4. 프로젝트를 생성, 작성 및 실행하십시오.
    주: 고급 인스트루먼테이션 설정 창을 사용하면 구성에 따라 부분 애니메이션을 지정할 수 있습니다. 자세한 정보는 선택적 인스트루먼테이션 사용의 내용을 참조하십시오.

피드백