- ステートチャート実装ストラテジーを、再利用可能からフラットに変更します。
- ステートチャートのコード生成を無効にします。
例:
//// Framework entries ////
public :
State* state1; // State variables
State* state2;
void rootStateEntDef(); // The initial transition
// method
int state1Takeevent1(); // event takers
int state2Takeevent2();
private :
void initRelations(); //InitRelations or
//InitStatechart is
//generated to initialize
//framework members
void cleanUpRelations();//CleanupRelations or
//CleanupStatechart is
//generated to clean up
//framework members in
//destruction.
注: initRelations() 操作と
cleanUpRelations() 操作は、
CG::Class::InitCleanUpRelations プロパティーが
Checked に設定されている場合にのみ生成されます。「フィーチャー」ウィンドウの該当する
「プロパティー」タブにあるプロパティーの定義を参照してください。