컴포넌트 모델 사용

요소는 컴포넌트 모델을 사용하여 수동으로 모델링할 수 있습니다.

프로시저

  1. 기존 모델을 열거나 새 모델을 작성하십시오.
  2. 외부 요소의 새 컴포넌트를 추가하십시오(예: ExternalComponent).
  3. 컴포넌트 범위를 선택된 요소로 설정하십시오.
  4. 모든 외부 요소를 포함하는 패키지를 작성하고 CG::Package::UseAsExternal 특성을 선택으로 설정하십시오.
    주: 이 단계는 선택적입니다. 기존 패키지에 외부 요소를 추가할 수도 있습니다.
  5. 외부 요소가 포함된 패키지를 외부 컴포넌트의 범위에 추가하십시오. 패키지가 다른 컴포넌트의 범위에 포함되지 않는지 확인하십시오.
  6. 패키지에서 참조되는 요소를 작성하십시오.
  7. 외부 요소의 소스 파일에 대한 다음 정보를 제공하십시오.
    1. 올바른 #include 경로에 필요한 패키지 계층 구조를 작성하십시오. 예를 들어, C:\MyProjects\Project1\MySubsystem\C.h에 정의된 C 클래스를 참조하려면 MySubsystem 패키지를 작성합니다.
    2. 필수 이름을 갖는 파일을 폴더에 추가하고 외부 요소를 맵핑하십시오. 외부 요소의 이름이 파일 이름과 동일한 경우에는 이 파일을 추가하지 않아도 됩니다.
    3. 외부 컴포넌트에 대한 사용법 종속성을 작성하십시오.
  8. 외부 요소에 관계를 추가하십시오(자세한 정보는 외부 요소 코드 액세스 참조).

결과

생성된 파일에서는 예제 요소에 대해 다음 #include가 포함됩니다.

#include <MySubsystem\C.h>

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