建立標準圖表
產品具有多個標準圖表(如物件模型圖與流程圖)。本節提供產品中每個標準圖表的詳細資料。
註:
某些設定檔具有自己專用的圖表。例如,區塊定義圖專屬於 SysML 設定檔。設定檔專用之圖表的詳細資料會在該設定檔的主題中提供。
建立類別圖
類別圖
是 UML 中的基本圖表。
建立使用案例圖
使用案例圖
(UCD) 會建立一個以上使用者(動作者)與系統或類別(分類器)之間關係的模型。您可以使用它們指定系統行為的需求。
建立物件模型圖
物件模型圖
會在系統中指定類別的結構及靜態關係。
設計活動圖
UML
活動圖
會指定類別、使用案例及作業的工作流程或程序。相對於狀態圖,當行為不是事件驅動時,會首選活動圖。
設計狀態圖
狀態圖
會透過指定物件對事件或作業的回應方式來定義物件行為。回應方式可以是在狀態之間執行轉移或者可能是執行某些動作。在動畫模式中執行時,
IBM Rational Rhapsody
會強調顯示狀態之間的轉移。
設計流程圖
流程圖
是演算法或處理程序的圖解表示法。在 UML 及
IBM Rational Rhapsody
中,您可以將流程圖認為是在方法與函數上定義之活動圖的子集。
設計序列圖
序列圖
說明專案內的訊息交換。
將結構圖新增至模型
結構圖
會建立複合類別結構的模型;具有物件模型圖的任何類別或物件均可具有結構圖。
將協同作業圖新增至模型
協同作業圖
與序列圖相似,會顯示物件、物件訊息,以及物件在特定範例情節或使用案例中的關係。序列圖會強調訊息流程,並可以指出傳送或接收訊息的時間順序,而協同作業圖會強調物件之間的關係。
將元件圖新增至模型
您可以使用
元件圖
建立新元件或現有元件,指定元件包含的檔案與資料夾,以及定義這些元素之間的關係。
將部署圖新增至模型
部署圖
會顯示處理元素的執行時期配置,以及位於其中的軟體元件實例。使用部署圖可以指定系統的執行時期實體架構。
新增畫面圖
畫面圖會為您提供多個圖形控制元素,您可以使用這些元素來建立圖形使用者介面 (GUI),以監視及管理應用程式。
上層主題:
設計專案
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