패키지로 가져온 요소를 구성하는 방법을
지정하려면 리버스 엔지니어링 고급 옵션 창의
맵핑 탭에 있는 패키지에 맵핑 그룹을
사용하십시오.
이 태스크 정보
이 그룹에는 다음과 같은 제어사항이 있습니다.
- 다음 항목에 대해 모두 단일 선택 단추는
이 단일 선택 단추 옆에 있는 텍스트 필드에 지정하는 패키지에 가져온 모든 요소를
맵핑할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 다음 항목에 대해 모두 단일 선택 단추를 선택할 때
리버스 엔지니어링 도구는 텍스트 필드에서 ReverseEngineering의
기본 이름을 자동으로 채웁니다. 이는 가져온 모든 요소가 ReverseEngineering
패키지에 맵핑됨을 의미합니다. 이 값을 MyREPackage 등으로
변경할 수 있습니다.
주: 이 파일에서
중첩 패키지를 설정할 수 있습니다. 구문은
Package1::Package2입니다.
존재하지 않는 패키지는 리버스 엔지니어링 중에 작성됩니다.
- 디렉토리가 패키지임 단일 선택 단추를
사용하여, 가져온 디렉토리마다 패키지가 작성되도록 기존의 디렉토리
구조를 에뮬레이트하는 동안 파일을 리버스 엔지니어링할 수 있습니다.
디렉토리의 모든 파일은 해당 패키지로 가져옵니다.
이 값은 기본값입니다. 루트 디렉토리를 설정하거나
리버스 엔지니어링 도구가 계산하도록 할 수 있습니다. 세부사항 및 예제는
디렉토리 구조 지정의 내용을 참조하십시오.
주: 이 옵션은 활성 구성에 대해
CG::Package::GenerateDirectory 특성을
선택으로 설정합니다. 요소의 경우
가져온 요소에 대한 코드 생성 시 원래의 디렉토리 계층 구조가 복원되며
요소의 참조사항에 대해
#include 문이 생성됩니다.