操作を呼び出すには、アニメーション設定をする必要があります。デフォルトでは、トレース/アニメーション設定は [None] に設定されています (操作は呼び出せません)。操作呼び出しを有効にするには、<lang>_CG::Operation::AnimAllowInvocation プロパティーを設定するか、「トレース/アニメーション詳細設定」ウィンドウ (構成の「設定」タブの「詳細」をクリックして開きます) を使用します。 操作を呼び出すには、「アニメーション」ツールバーにある「呼び出し」操作ツールをクリックします。


適切な値を設定したら「OK」をクリックしてメソッド呼び出しを起動します。結果は出力ウィンドウ (アニメーション) またはコンソール (トレース) に表示されます。