繼承
繼承
是從一個以上其他類別中的某個類別所衍生而來的。衍生類別繼承相同資料成員,行為呈現於母類別中。此機制下,較特定的元素會納入與行為相關的較一般元素行為及結構。繼承也稱為一般化。
您可以使用物件模型圖的
繼承
工具,在兩個類別之間繪製繼承箭頭以建立繼承。
繼承自外部類別
使用
CG::Class::UseAsExternal
內容以繼承自不屬於模型之一部分的類別。
上層主題:
物件之間的協同作業
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