CG::Event에서 다음 특성을 설정하여,
런타임 중에 이벤트에 대한 메모리를 동적으로 할당하지 않고 정적 메모리 풀에서
이벤트를 할당할 수 있습니다.
- AdditionalNumberOfInstances -
이벤트 수가 원래 배열 크기를 초과하는 경우 추가되는 배열 요소 수를
지정합니다.
- BaseNumberOfInstances -
이벤트에 대해 할당할 정적 배열의
초기 크기를 설정합니다.
- EmptyMemoryPoolCallback - 정적 풀이
모두 소모되면 추가 메모리를 할당하는 콜백 함수의 이름을 지정합니다.
- EmptyMemoryPoolMessage -
정적 메모리 풀이 비어 있는 경우 메시지가 표시되는지 여부를
지정합니다.
- ProtectStaticMemoryPool - 운영 체제
뮤텍스를 사용하여 정적 메모리 풀을 보호할 것인지 여부를
지정합니다.
기능 창의 적용 가능한
특성 탭에 있는 특성에 대해 제공되는 정의를 참조하십시오.
주: C에서는 정적 메모리 풀에서
이벤트만(사용자 정의 오브젝트는 아님) 할당할 수 있습니다.