設定局部動畫的元素
程序
將作用中元件的檢測設為
動畫
。
依預設,會對所有元素進行動畫處理。 因此,局部動畫是排除處理程序。
對於您不想進行動作處理的每個元素,請將
<lang>
_CG::
<type_of_element>
::Animate
內容設為
False
。
<type_of_element>
meta 類別可以是
Package
、
Class
、
Statechart
、
Relation
、
Attribute
、
Operation
、
Event
或
Actor
。
儲存模型。
產生、製作並執行專案。
註:
您可以使用「進階檢測設定」視窗,按配置指定局部動畫。 如需相關資訊,請參閱
使用選擇性測試
。
上層主題:
為模型 (C/C++) 部分製作動畫
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