これらのメソッドは、状態、イベント、および遷移振る舞いを実装します。これらは、ステートチャートを基に合成されています。クラスの CG::Attribute/Event/File/Generalization/Operation/Relation::Generate プロパティーを Cleared に設定すると、これらは生成されません。
int class::state1Takeevent1() {
int res = eventNotConsumed;
SETPARAMS(hungry);
NOTIFY_TRANSITION_STARTED("2");
Transition code NOTIFY_TRANSITION_TERMINATED("2");
res = eventConsumed;
return res;
};