使用事件產生者產生事件

您可以使用「事件產生者」工具或「動畫指令」列產生事件,以注入模型。

關於這項作業

如需相關資訊,請參閱使用動畫指令列產生事件

若要使用「事件產生者」產生事件,請按一下動畫工具列中的「事件產生者」工具。 此視窗即會開啟,可讓您選取物件作為事件的目標,並定義要傳送至該物件的事件。如果事件是先前在相同動畫階段作業期間產生的,則那些事件會顯示在「事件歷程」清單中,您只要從該歷程清單中選取事件即可。


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