Rational Rhapsody DiffMerge を使用したユニットのマージ

2 つの比較ユニットを 3 つ目のユニットにマージし、元の 2 つのユニットと同じタイプのエンティティーを新規に作成するか、または 1 つのユニットのフィーチャーをもう 1 つのユニットにマージすることができます。デフォルトでは、初期マージ (マージ開始時に作成) は左側のユニットから取得されます。

初期マージを右側から取得するには、Diffmerge.ini ファイルの General セクションで以下のフラグを設定します。

 "ReverseDiffOrder=TRUE"
注: マージ開始前に、図形の差分の表示抑制図形の差分の表示抑制で説明するように、図形の差分を組み込むかどうかを決定しておく必要もあります。

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