cleanup 方法會在 RiCEventFlag 物件毀損之後,清除記憶體。
void RiCOSEventFlag_cleanup (RiCOSEventFlag *const me);
me
要在用過之後清除的物件
void RiCOSEventFlag_cleanup(RiCOSEventFlag * const me)
{
if (me != NULL && me->hEventFlag != NULL) {
semDelete(me->hEventFlag);
me->hEventFlag = NULL;
}
}