關於這項作業
當您在動畫期間用滑鼠右鍵按一下實例線條時,功能表包含下列選項:
- 開啟動畫狀態圖或開啟動畫活動圖會顯示所選取物件的適當動畫圖表。
- 產生事件會開啟「事件」視窗,以便您可以產生事件。如需相關資訊,請參閱使用事件產生者產生事件。
- 新增岔斷點會開啟「岔斷點」視窗,如建立岔斷點中所述。
如果實例線條代表超過單一物件,則這些指令套用至根物件(將對映至 SingleObject 模式中實例線條的物件)。
請注意下列資訊:
- 如果任何物件明確地新增至序列圖,則它接收的訊息會顯示為正在由它接收(而非顯示為移至「擁有者」)。
- 對映至物件及其組件的實例線條不會代表其自己實例線條位於相同圖表的組件。
- 如果訊息透過擁有者的埠傳送至組件,則諸如傳送訊息的單一執行時期出現次數只能檢視一次。比如說,如果訊息透過擁有者的埠傳送至組件,則傳送至代表擁有者及其組件的實例線條訊息只會顯示一次。也就是說,不會顯示透過擁有者埠傳送的訊息,因為邏輯上這只會出現一次。