當執行包含大量訊息的序列圖動畫時,您的系統可能在虛擬儲存體上執行效率較低。您可以限制在任何時候顯示的訊息數,以使用 SequenceDiagram::General::MaxNumberOfAnimMessages 及 SequenceDiagram::General::OnReachedMaxAnimMessages 內容來防止此類問題。
使用 MaxNumberOfAnimMessages 內容可以指定在播放動畫期間的任何時候顯示於序列圖中的訊息數上限。
使用 OnReachedMaxAnimMessages 內容可以決定產品在達到訊息數上限時會如何行為。此內容可採用下列的值:
- Stop,其中產品在達到數目上限之後停止在圖表中顯示動畫訊息。
- KeepLast,其中在達到指定的訊息數目上限之後,產品會消除顯示的第一批訊息。它將繼續以此方式消除顯示的訊息,使得在任何時候顯示於圖表上的訊息數目都不會超出指定的上限。