ビルドへのソース・ファイルの追加

ソース・ファイルをビルドに追加するには、プロパティーを使用します。

手順

  1. 必要な外部要素とコンポーネント間のマッピングが入ったコンポーネント・ファイルを追加します。
  2. CG::File::Generate プロパティーに「Cleared」を設定します。
  3. CG::File::AddToMakefile プロパティーに「Checked」を設定します。

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