使用事件

事件起始於分析處理中,作為物件回應的系統內「發生情況」。它們的具體實現是具有其說明出現次數資料的資訊實體。

關於這項作業

針對設計師,事件是物件之間,或部分外部介面與系統之間的單向非同步的通訊(請參閱事件及作業)。

下圖顯示事件。

事件

您可以使用下列方法指定事件:

類別及其狀態圖可以接收在模型中任何套件所定義的事件。不允許回應類別的狀態圖跨套件繼承。


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