將 AR3x_BMT 設定檔套用至 AUTOSAR 系統

您可以將在行為建模工具 (BMT) 環境中從概念到程式碼支援汽車開放式系統架構 (AUTOSAR) 的 AR3x_BMT 設定檔套用至用 C 語言設計的 Rhapsody® 專案。

關於這項作業

定義及實作 AUTOSAR 軟體系統的最上層工作流程包含下列一般步驟。 如需這些步驟中每一個步驟的詳細資料,請參閱本主題末尾的鏈結。

程序

  1. 開啟使用 AR3x_BMT 設定檔的 Rhapsody 專案,或者建立此類型的專案。
  2. 建立 AUTOSAR 設計。 此設計可能是單一汽車軟體元件類型的完整系統設計。 將架構的元素組織在 ARPackages 套件下面。
  3. ARBMTPackages 套件中,定義 Rhapsody 實作區塊以實作基本軟體元件類型。
  4. 在基本軟體元件類型中,建立由 Rhapsody 實作區塊 (RIMB) 輸入的 Rhapsody 實作區塊物件 (RIMBO)。
  5. 使用 AUTOSAR 至 Rhapsody 連接器,將 Rhapsody 實作區塊物件的埠連接至基本軟體元件類型的埠。
  6. 產生系統的 AUTOSAR XML (ARXML) 及實作 C 程式碼。

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