コメントのリバース・エンジニアリング

リバース・エンジニアリング時、要素のコードの直前にあるコメントは、その要素のコメントであると解釈され、コメント・テキストはその要素の説明として IBM® Rational® Rhapsody® に取り込まれます。

<lang>_ReverseEngineering::ImplementationTrait::PreCommentSensibility プロパティーを使用して、要素のコードの何行前までに配置されたコメントを、その要素のコメントであると解釈するかを指定できます。指定した行数より前に置かれたコメントは、浮動コメントと見なされます。例えば、値 1 を指定した場合、コメントは要素のコードの直前の行にないと、その要素のコメントであると解釈されません。デフォルトは 2 です。

C または C++ プロジェクトをリバース・エンジニアリングすると、コメントは該当する SourceArtifact にテキスト要素としてインポートされ、ブロック全体として読み込まれます (インポートされた要素の説明とはならないコメント)。次にコード生成またはラウンドトリップを行うと、コメント/テキスト要素は元の位置に基づいて正しい位置に配置されます。

このフィーチャーについて、デフォルトで以下のようにプロパティーが設定されます。

コード保持および SourceArtifact については、SourceArtifact のリバース・エンジニアリングを参照してください。

以下の情報に注意してください。


フィードバック