イベントは、特定のイベント・クラスのインスタンスです。イベントは、属性 (イベント・パラメーター) を追加するためにサブクラス化できます。すべてのイベントの基底クラスは OMEvent です。
このタスクについて
例えば、ウィンドウ操作システムでいくつかのイベント・クラスを定義します。つまり、MouseEvent は InputEvent のサブクラスで、MouseClickEvent および MouseMotionEvent は MouseEvent のサブクラスです。
手順
- イベントの「フィーチャー」ウィンドウを開きます。
- 「継承:」リストから、基底クラスとして機能するイベントを選択します。
- 「適用」または「OK」をクリックします。