使用组件模型

您可以使用组件模型以手动方式进行元素建模。

过程

  1. 打开现有的模型或者创建新模型。
  2. 为外部元素添加新组件(例如 ExternalComponent)。
  3. 将该组件的作用域设置为所选元素
  4. 创建一个包含所有外部元素的包并将其 CG::Package::UseAsExternal 属性设置为 Checked
    注: 此步骤是可选的;您还可以将外部元素添加到现有的包。
  5. 将包含外部元素的包添加到外部组件的作用域。确保该包未包括在其他组件的作用域内。
  6. 创建一个在该包中引用的元素。
  7. 提供下列关于外部元素的源文件的信息:
    1. 创建正确的 #include 路径所需的包层次结构。例如,假定您想引用在 C:\MyProjects\Project1\MySubsystem\C.h 中定义的类 C,那么您将创建包 MySubsystem
    2. 将一个具有所需名称的文件添加到文件夹,并将外部元素映射到该文件。如果外部元素与此文件同名,那么不需要添加此文件。
    3. 创建对外部组件的使用依赖关系。
  8. 添加与外部元素的关系(有关更多信息,请参阅访问外部元素代码)。

结果

在生成的文件中,将为示例元素生成以下 #include

#include <MySubsystem\C.h>

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