To-one 관계는 단순 포인터로 구현됩니다. 처리는 속성의 경우와 유사합니다. 즉, 액세서 및 뮤테이터 함수를 보유합니다.
B가 role 역할 이름으로 A에 관련된 클래스인 경우 A에는 다음 데이터 멤버가 포함됩니다.
B* role;
다음 메소드를 포함합니다.
B* getRole(); void setRole(B* p_B);
기본값은 역할의 특성을 통해 수정 가능합니다.