使用元件模型

您可以使用元件模型,來手動建立元素模型。

程序

  1. 開啟現有模型或建立新的模型。
  2. 新增外部元素的元件(例如,ExternalComponent)。
  3. 將元件的範圍設為選取的元件
  4. 建立包含所有外部元素的套件,並將 CG::Package::UseAsExternal 內容設為 Checked
    註: 此步驟是選用的;您也可以將外部元素新增至現有套件。
  5. 將包含外部元素的套件新增至外部元件的範圍。請確定套件沒有併入其他元件的範圍中。
  6. 建立套件中參照的元素。
  7. 提供有關外部元素原始檔的下列相關資訊:
    1. 需要的話,建立適當 #include 路徑的套件階層。例如,假設您想要參照類別 C,該類別定義於 C:\MyProjects\Project1\MySubsystem\C.h 中;您將建立套件 MySubsystem
    2. 將具有必要名稱的檔案新增至資料夾,並將外部元素對映至其上。如果外部元素具有與檔案相同的名稱,則您不需要新增此檔案。
    3. 建立外部元件的使用相依關係。
  8. 將關係新增至外部元素(如需相關資訊,請參閱外部元素程式碼存取)。

結果

在產生的檔案中,針對範例元素產生下列 #include

#include <MySubsystem\C.h>

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