调用动画操作

您可以在动画和跟踪期间启动操作调用以验证设计模型的各个部分。

关于此任务

要调用操作,必须对其进行检测;在缺省情况下,检测设置为 None(无法调用操作)。要启用操作调用,请设置 <语言>_CG::Operation::AnimAllowInvocation 属性或者使用高级检测设置窗口(通过单击配置的设置选项卡上的高级按钮打开)。要调用操作,请单击动画工具栏上的“调用操作”工具。

“操作”窗口

此窗口包含下列字段:

设置适当的值之后,请单击确定以启动方法调用。结果将显示在输出窗口(动画)或控制台(跟踪)中。

发送该操作之后,操作窗口将保持打开状态。


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