添加流

您可以在动作之间或者动作与节点之间绘制控制流。

关于此任务

初始流是执行开始点。初始流指向对象、用例或操作在活动开始时进入的状态。您还可以在 SysML 活动图中添加流终点以终止动作序列,而不停止活动。

对象流用于连接动作节点、活动参数、动作引脚和对象节点,以定义活动中的信息或物理项的流序列。

要对动作添加输入或输出参数,请参阅将动作引脚添加到对象节点

过程

  1. 单击“图工具”上的初始流按钮 ControlFlow 按钮
  2. 在缺省状态外部的图中单击,然后将光标拖到活动的缺省状态的边上。释放鼠标按键以在图中显示流。
  3. 对于控制流,单击 ControlFlow 按钮 ControlFlow 按钮
  4. 单击第一个动作或节点,然后绘制指向第二个动作或节点的控制流箭头。

    您无法对控制流进行命名,但可以根据需要指定警戒条件。

  5. 对于对象流,单击 ObjectFlow 按钮 ControlFlow 按钮,然后选择要连接的元素。绘制了绿色的流线。根据需要输入连接标签。
  6. 单击流终点按钮 “流终点”按钮 ,然后在活动图中选择流终点终止活动序列的位置。
    注: 可以显示流终点的“特征”窗口,以在“常规”选项卡上选择一种构造型。

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