이벤트는 특정 이벤트 클래스의 인스턴스입니다. 속성(이벤트
매개변수)을 추가할 서브클래스로 이벤트를 변경할 수 있습니다. 모든 이벤트의
기본 클래스는 OMEvent입니다.
이 태스크 정보
예를 들어, 윈도윙 시스템은 여러 이벤트
클래스를 정의합니다. MouseEvent는 InputEvent의
서브클래스이고 MouseClickEvent 및 MouseMotionEvent는
MouseEvent의 서브클래스입니다.
프로시저
- 이벤트의 기능 창을 여십시오.
- 상속: 목록에서 기본 클래스로 사용할
이벤트를 선택하십시오.
- 적용 또는 확인을 클릭하십시오.