実装ファイルの次のセクションでは、グローバル変数とトレース/アニメーション設定用にグローバル変数をシリアル化するためのメソッドを定義します。 実装ファイルがパッケージ用の場合、このセクションでは、パッケージ内のイベントを初期設定するメソッドとパッケージが破棄されるときにメモリーをクリーンアップするメソッドも定義します。