애니메이션 명령줄을 사용하여 이벤트 생성

모델에 이벤트를 삽입하려면 이벤트를 전송하는 대상 인스턴스가 존재해야 합니다. 이벤트 생성기를 사용하여 이벤트 생성의 내용을 참조하십시오.

프로시저

  1. 애니메이션 명령줄에서 다음 형식 중 하나를 사용하여 GEN() 명령을 입력하십시오.
    • instance->GEN(event)
    • instance->GEN(event())
  2. Enter를 누르십시오.

    이벤트가 인스턴스가 수신할 수 있는 이벤트인 경우, 해당 이벤트는 다음 형식으로 호출 스택에 포함됩니다(호출 스택 보기 참조).

       instance->event()

    인스턴스가 이벤트를 수신할 수 없거나 패키지에 그러한 이벤트가 정의되지 않은 경우에는 "Invalid event name or non-existing event class <event>" 메시지가 표시됩니다.

  3. 이벤트를 처리하려면 실행 도구 중 하나를 클릭하십시오.

피드백