行為模型

若要指定系統的行為,請利用使用案例來決定系統(靜態結構)物件之間的互動。 這些互動會顯示系統元件分工合作的方式。每一個互動會在系統內實現一個範例情節,通常會以系統動作者所產生的外部事件作為開始,並於所需函數或使用案例的完成點終止。

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