下圖顯示繪製回覆值的動畫序列圖。

視您的狀況而定,您可以使用下列任何巨集:
範例:
範例:
Int test(int n) {return n*5;}
void callingFunction()
{
int v;
CALL (v, f00(10));
// after the call v equals 50
}
範例:
A* test() {return new A();}
void callingFunction()
{
A *a;
CALL_INST(a, test());
// after the call a equals new A[0]
}
範例:
void callingFunction()
{
A *a;
CALL_SER(a, test(), serializeME);}
// after the call v equals <string that serializeMe returns>
}
即使您選擇在應用程式中不內含這些巨集,您仍可以藉由透過「作業」視窗明確作業,而查看動畫回覆值。 若要呼叫作業,請按一下動畫工具列上的「呼叫」作業工具。