パッケージでの受信
受信
は、あるクラスが特定のイベント (UML では
シグナル
という) に反応する機能を示します。
受信は継承されます。基底クラスには存在するが、そのクラス内には存在しない受信名で遷移にトリガーを与えると、新しい受信は作成されません。
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