您可以將 AR3x_BMT 設定檔(其在行為建模工具 (BMT) 環境中從概念到程式碼支援汽車開放式系統架構 (Automotive Open System Architecture, AUTOSAR)),套用至用 C 語言設計的
Rhapsody 專案。
關於這項作業
定義及實作
AUTOSAR 軟體系統的最上層工作流程包含下列一般步驟。如需這些步驟中每一個步驟的詳細資料,請參閱本主題末尾的鏈結。
程序
- 開啟使用 AR3x_BMT 設定檔的 Rhapsody 專案,或者建立此類型的專案。
- 建立 AUTOSAR 設計。此設計可能是單一汽車軟體元件類型的完整系統設計。將架構的元素組織在
ARPackages 套件下面。
- 在 ARBMTPackages 套件中,定義
Rhapsody
實作區塊以實作汽車軟體元件類型。
- 在汽車軟體元件類型中,建立由 Rhapsody 實作區塊
(RIMB) 確定類型的 Rhapsody 實作區塊物件 (RIMBO)。
- 使用 AUTOSAR 至 Rhapsody 連接器,將 Rhapsody 實作區塊物件的埠連接至汽車軟體元件類型的埠。
- 產生系統的 AUTOSAR XML (ARXML) 及實作 C 程式碼。