Typedef를 유형으로 선택한
경우, 다음과 같이 작성 프로세스를 계속하십시오.
프로시저
- 세부사항
탭의 기본 유형 필드에서 typedef를
지정하거나 목록을 사용하여 유형을 선택하십시오. 기본 유형은
암시적 유형일 수 없습니다.
참고: 모델 내에 정의된 유형을
선택하면 기본 유형 필드
옆에 있는 화살표 단추를 사용할 수 있습니다. 화살표
단추를 클릭하여 해당 클래스의 기능 창을 여십시오.
- 다중성 필드에 다중성을 지정하십시오.
기본값은 1입니다.
참고: 다중성 값이
1보다 큰 경우에는 순서 지정
선택란을 사용할 수 있습니다. 참조 유형 항목의
순서가 중요한 경우 이 선택란을 클릭하십시오.
- typedef가 상수로 정의된
경우(예를 들어, C++의 const 규정자와
같은 읽기 전용인 경우), 상수
선택란을 사용하십시오. typedef를 수정할
수 있는 경우에는 선택란을 사용하지 마십시오(비워둠).
- typedef가 참조(예:
포인터(*) 또는 C++ 참조(&))로
참조되는 경우에는 참조 선택란을 사용하십시오.
참조의 구현은 <lang>_CG::Type::ReferenceImplementationPattern 특성으로 설정됩니다.
기능 창에서 이 특성의 정의를 참조하십시오.
- 확인을 클릭하십시오.