애니메이션 오퍼레이션 호출

애니메이션 및 추적 중 오퍼레이션 호출을 시작하여 디자인 모델의 파트의 유효성을 검증할 수 있습니다.

이 태스크 정보

오퍼레이션을 호출하려면 오퍼레이션을 인스트루먼테이션해야 합니다. 기본적으로 인스트루먼테이션은 None으로 설정됩니다(오퍼레이션을 호출할 수 없음). 오퍼레이션 호출을 사용하려면 <lang>_CG::Operation::AnimAllowInvocation 특성을 설정하거나 고급 인스트루먼테이션 설정 창(구성에 대한 설정 탭에서 고급 단추를 클릭하면 열림)을 사용하십시오. 오퍼레이션을 호출하려면 애니메이션 도구 모음에서 오퍼레이션 호출 도구를 클릭하십시오.

오퍼레이션 창

이 창에는 다음 필드가 포함되어 있습니다.

해당 값을 설정하고 나면 확인을 클릭하여 메소드 호출을 실행하십시오. 결과는 출력 창(애니메이션) 또는 콘솔(추적)에 표시됩니다.

오퍼레이션 창은 오퍼레이션을 보낸 후에도 계속 열려 있습니다.


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