手順
- ブラウザー内で、編集対象のメインファイルを持つコンポーネントを右クリックします。
- を選択して、ファイルを作成します。
- 新規ファイルに名前を付けます (例えば、myMain)。
- myMain の「フィーチャー」ウィンドウを開き、「ファイル・タイプ」フィールドを Logical または Implementation に設定します。
- 「プロパティー」タブを選択します。
- 「OK」をクリックします。
- コンポーネントのアクティブ構成 (アプリケーションのビルドに使用したもの) を右クリックし、「構成メインファイルの編集」を選択します。
- ヘッダー・ファイルも含め、このファイルの内容をコピーします。
- myMain の「フィーチャー」ウィンドウを開き、「テキストの追加」をクリックします。
- 生成されたメインファイルから「テキスト要素」フィールドにコードを貼り付けます。
- 必要に応じて、コードをカスタマイズします。
- 「OK」をクリックします。
- 構成用に以下のプロパティーを設定します。
- CG::Configuration::MainGenerationScheme を UserInitializationOnly に設定します。このプロパティーは、main の生成方法を制御します。
- <lang>_CG::<Environment>::EntryPoint を myMain に設定します。このプロパティーは、main プログラムの名前を指定します。
タスクの結果
ここでアプリケーションをコンパイルすると、新規に生成する代わりに、カスタマイズされた main がコンパイルされます。