| AR 요소 | 연결 설명 |
|---|---|
| InternalBehavior x | x는 구현된 소프트웨어 컴포넌트 유형에 I_component를 지정합니다. |
| 실행 가능 x | x는 Rational Rhapsody 구현 블록 오브젝트(RIMBO)에 l_RIMBO를 지정하고 구현 블록 오브젝트를 입력하는 Rational Rhapsody 구현 블록(RIMB)의 활성 요소에 l_runnableFunction을 지정합니다. |
| 독점 영역 x | x는 l_guardedRIMBO를 Rational Rhapsody 구현 블록 오브젝트에 지정합니다. |
| 상호 실행 가능 변수 x | x는 l_RIMBO를 Rational Rhapsody 구현 블록 오브젝트에 지정하고 l_IRVAttribute를 구현 블록 오브젝트를 입력하는 Rational Rhapsody 구현 블록의 속성에 지정합니다. |
예를 들어, AUTOSAR 디자인에서 내부 동작이 구현 중인 소프트웨어 컴포넌트 유형에 I_component를 지정하고 새로 생성된 요소 대신 해당 내부 동작이 사용됩니다. 마찬가지로 AUTOSAR 디자인의 실행 가능 항목이 l_RIMBO를 Rational Rhapsody 구현 블록 오브젝트에 지정하고 l_runnableFunction을 Rational Rhapsody 구현 블록 오브젝트를 입력하는 구현 블록의 활성 요소에 지정하는 경우 해당 Rational Rhapsody 구현 블록 오브젝트당 해당 활성 요소와 관련된 다른 실행 가능 항목이 생성되지 않고 대신 지정하는 실행 가능 항목이 사용됩니다.