동작 모델

시스템에 대한 동작을 지정하려면, 유스 케이스를 사용하여 시스템 (정적 구조) 오브젝트 사이의 상호작용을 판별하십시오. 이 상호작용은 시스템 컴포넌트가 협업하는 방법을 보여줍니다. 각 상호작용은 시스템 내에서 하나의 시나리오를 실현합니다(일반적으로 시스템 액터에 의해 생성된 외부 이벤트에서 시작하여 원하는 기능이나 유스 케이스가 완수되는 지점에서 종료됨).

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