为不全面动画设置元素
通过使用“高级检测设置”窗口,可以逐个配置地指定不全面动画。
有关更多信息,请参阅
使用选择性检测。
过程
- 将活动组件的检测方式设置为动画。
- 在缺省情况下,将为所有元素生成动画。因此,不全面动画是一个消除过程。
对于每个您不想为其生成动画的元素,请将 <语言>_CG::<元素类型>::Animate 属性设置为
False。
<元素类型>元类可以是 Package、Class、Statechart、Relation、Attribute、Operation、Event 或 Actor。
- 保存模型。
- 生成、编译并运行项目。