异常处理
在操作中,可以抛出和捕获异常。
如果您想更改对象的某组状态机,那么可以捕获适当对象的异常和
GEN
事件,然后在必要时重新抛出该异常(例如,如果要让调用树中处于较高层的操作解决该异常)。
父主题:
对动画进行微调
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