요소는 컴포넌트 모델을
사용하여 수동으로 모델링할 수 있습니다.
프로시저
- 기존 모델을 열거나 새 모델을 작성하십시오.
- 외부 요소의 새 컴포넌트를
추가하십시오(예: ExternalComponent).
- 컴포넌트 범위를 선택된
요소로 설정하십시오.
- 모든 외부 요소를 포함하는 패키지를 작성하고
CG::Package::UseAsExternal
특성을 선택으로 설정하십시오.
참고: 이 단계는 선택적입니다.
기존 패키지에 외부 요소를 추가할 수도 있습니다.
- 외부 요소가 포함된 패키지를 외부 컴포넌트의
범위에 추가하십시오. 패키지가 다른 컴포넌트의
범위에 포함되지 않는지 확인하십시오.
- 패키지에서 참조되는
요소를 작성하십시오.
- 외부 요소의 소스 파일에
대한 다음 정보를 제공하십시오.
- 올바른 #include 경로에
필요한 패키지 계층 구조를 작성하십시오. 예를 들어,
C:\MyProjects\Project1\MySubsystem\C.h에 정의된
C 클래스를 참조하려면 MySubsystem 패키지를 작성합니다.
- 필수 이름을 갖는 파일을 폴더에 추가하고
외부 요소를 맵핑하십시오. 외부 요소의 이름이 파일 이름과
동일한 경우에는 이 파일을 추가하지 않아도 됩니다.
- 외부 컴포넌트에 대한
사용법 종속성을 작성하십시오.
- 외부 요소에 관계를 추가하십시오(자세한 정보는
외부 요소 코드 액세스 참조).
결과
생성된 파일에서는 예제 요소에 대해 다음 #include가
포함됩니다.
#include <MySubsystem\C.h>