对于所有环境,可以通过修改类的 ActiveThreadPriority 属性来设置线程优先级。所有线程的缺省优先级都获取自 Share\oxf\os.h 中定义的 OMOSThread 框架类的 DefaultThreadPriority 静态类成员。
对于所有环境,可以通过修改类的 ActiveStackSize 属性来设置线程堆栈的初始大小。此属性帮助提供对静态内存体系结构的支持。线程堆栈的缺省大小获取自 OMOSThread 框架类的 DefaultStackSize 静态类成员。