設定作用中執行緒內容

對於 VxWorks 及 pSOSystem 環境,您可以將名稱指派給作用中執行緒,方法是修改類別的 CG::Class::ActiveThreadName 內容。 此內容的預設值是空字串。 作用中執行緒名稱僅由外部來源除錯器(例如 Tornado 除錯器)使用,與用於 IBM® Rational® Rhapsody® 動畫的執行緒名稱不同。

關於這項作業

對於所有環境,您可以修改類別的 ActiveThreadPriority 內容來設定執行緒優先順序。 所有執行緒的預設優先順序取自 OMOSThread 架構類別(定義於 Share\oxf\os.h)的 DefaultThreadPriority 靜態類別成員。

對於所有環境,您可以修改類別的 ActiveStackSize 內容,以設定執行緒堆疊的起始大小。 此內容有助於支援靜態記憶體架構。執行緒堆疊的預設大小取自 OMOSThread 架構類別的 DefaultStackSize 靜態類別成員。


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