アニメーション・コマンド・バーを使用したイベントの生成

モデルにイベントを注入する前に、イベントを送る先のインスタンスが存在している必要があります。 イベント生成プログラムを使用したイベントの生成を参照してください。

手順

  1. 「アニメーション・コマンド」バーで、以下のいずれかの形式で GEN() コマンドを入力します。
    • instance->GEN(event)
    • instance->GEN(event())
  2. Enter キーを押します。

    インスタンスが受け取り可能なイベントの場合、そのイベントは以下の形式でコール・スタックに入れられます (コール・スタックの表示を参照)。

       instance->event()

    インスタンスがイベントを受け取れない場合、またはそのようなイベントがパッケージ内に定義されていない場合、メッセージ "Invalid event name or non-existing event class <event>" が表示されます。

  3. イベントを処理するには、「実行」ツールの 1 つをクリックします。

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