继承
继承
是从一个类从一个或多个其他类的派生。派生而来的类继承了父类中存在的相同数据成员和行为。这是更多特定元素组成结构以及更多一般元素在行为上相关的机制。继承也称作泛化关系。
您可以通过使用对象模型图的
继承
工具在两个类之间绘制继承箭头来创建继承。
从外部类继承
使用
CG::Class::UseAsExternal
属性从非模型部分的类继承。
父主题:
对象之间的协作
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