예를 들어, public 오퍼레이션 open()에 대한 Valve 오브젝트의 스펙 파일에서 다음 선언이 생성됩니다.
/*## operation open() */ void Valve_open(Valve* const me);
public 오퍼레이션 open()에 대한 Valve 오브젝트의 구현 파일에서 다음 정의가 생성됩니다.
void Valve_open(Valve* const me) {
NOTIFY_OPERATION(me, &me, NULL, Valve, Valve_open, Valve_open(),
0, Default_Valve_open_SERIALIZE);
/*#[ operation open() */
/*#]*/
}
애니메이션을 위해 NOTIFY_OPERATION 매크로가 사용됩니다. 새 오퍼레이션이 호출되었음을 애니메이터에 알립니다. NOTIFY_OPERATION 매크로는 애니메이션이 사용되는 경우에만 코드에 삽입됩니다.
public 오퍼레이션에 대해 이름이 생성되는 방법을 제어하려면 C_CG::Operation::PublicName 특성을 사용하십시오. 이 특성의 기본값인 $objectName_$opName은 오퍼레이션 이름에 오브젝트 이름을 접두부로 붙입니다. 예를 들어, 난방 시스템에서 밸브를 열기 위한 공용 선언의 이름은 Valve_open()입니다.
$objectName 다음에 :I 스위치를 사용하여(예: $objectName:I 또는 $objectName:i) 오브젝트 이름의 대문자(및 숫자)만 되도록 $objectName을 펼치십시오.