关于此任务
检查可执行模型的能力是动画和主要调试助手在模型设计期间的关键功能。
您可以在下列任何视图中观察应用程序的活动执行:
- “输出”窗口
- “调用堆栈”窗口
- “事件队列”窗口
- 动画浏览器
- 动画时序图
- 动画状态图
- 动画活动图
- “线程”视图(仅限于多线程应用程序)
在动画期间,可以执行下列操作:
- 将模型作为一个整体进行访问
- 访问构成模型的对象以及它们之间的关系
- 访问关于特定对象的内部信息
相应地,系统将为您提供三类视图:
- 应用程序范围的状态视图,这些视图仅在动画中可用:
- 多重对象设计工具的动画版本所提供的多重对象视图:
- 动画时序图,这些图描述应用程序执行期间在实例之间传递的消息。
- 动画浏览器,此浏览器使您能够检查应用程序中当前处于活动状态的实例
- 由单一对象设计工具的动画版本提供的特定于对象的视图:
- 动画状态图,这些图描述对象的当前状态和最新过渡
- 动画活动图