アクティビティー内のアクションのサブセットである割り込み可能領域を使用して、
実行中のアクションを停止させるメカニズムを組み込むことができます。
このタスクについて
注: 割り込み可能領域は、トークン指向アクティビティーではサポート
されません。
手順
システム・エンジニアリング・アクティビティー図に割り込み可能領域を描画するには、以下の手順で行います。
- 「割り込み可能領域」ボタン
をクリックします。
- アクティビティー図の中をクリックし、
割り込み可能領域をドラッグして、アクティビティー内の割り込み可能な場所に
配置します。
- 割り込み可能領域の「フィーチャー」ウィンドウを表示して、「一般」タブで「ステレオタイプ」のタイプを選択します。