对象节点

动作针对对象执行操作并由对象使用。这些对象或者启动动作,或者由动作使用。通常,动作指定在拥有活动图的对象(此对象启动动作)与动作目标对象之间发送的调用。对象节点表示从一个状态的动作输出传递到另一状态的动作输入的对象。
注: 对象节点只能是叶元素;它的含义不能包含其他元素。

对于其他状态,在同一父状态中,对象节点不能同名。


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