인스트루먼테이션은 실행
파일이 애니메이션 또는 추적 기능을 갖는지 또는 두 기능을 모두 갖지
않는지 여부를 지정합니다. 인스트루먼테이션
모드 목록에서 적합한 값을 선택하십시오.
인스트루먼테이션 범위를 지정하려면 고급 단추를
클릭하십시오. 이 범위는 연관된 구성에서 인스트루먼테이션되는 Rational Rhapsody
클래스, 패키지 및 액터의 세트를 결정합니다.
이 기능을 사용하면 모델 요소를 변경하지 않고 클래스(또는 전체
패키지) 애니메이션을 사용 또는 사용하지 않을 수 있습니다.
웨비파이는
구성을 웹에 사용할지 여부를 지정합니다.
참고: 파일 기반 C 모델은
웹에서 사용 가능하게 할 수 없습니다.
시간 모델은 실제 또는
시뮬레이션 시간을 지정합니다. 실시간 에뮬레이션을 사용하면
제한시간과 지연이 시스템 시계를 기반으로 계산됩니다. 시뮬레이션
시간을 사용하면 가상 타이머가 제한시간과 지연의 순서를
지정하며 시스템이 계산을 완료할 때마다 게시됩니다.
상태 차트 구현은 상태
차트 구현이 재사용가능 또는 일반(기본값)인지 여부를 지정합니다.
재사용가능 모드는 상태를 클래스로 구현하는 반면 일반
모델은 상태를 단순 열거 유형으로 구현합니다. 재사용가능은
클래스 상속 계층 구조가 복잡한 모델에 적합하고 일반은
상속이 간단하거나 상속이 없는 모델에 적합합니다.
환경 설정은
대상 환경에 대한 다음 정보를 지정합니다.
환경은 대상 환경을 지정합니다.
빌드 세트는 실행 파일의 디버그
또는 비디버그(릴리스) 버전을 생성할지 여부를 지정합니다.
컴파일러 스위치는 각 파일을
컴파일할 때 기본적으로 적용되는 컴파일러 스위치를 지정합니다.
링크 스위치는 컴파일된 코드를
링크할 때 기본적으로 적용되는 링크 스위치를 지정합니다.
추가 설정 은 시스템에 CodeTEST가 있는 경우 CodeTEST를
IBM Rational Rhapsody Developer for C 및 IBM Rational Rhapsody Developer for C++와
통합하는 것으로 지정합니다. 그렇지 않으면 이 단추를 사용할 수 없습니다.
이 단추를 클릭하면 Rational Rhapsody가
추가 설정 창을 표시합니다. 이 창에는
다음 필드가 포함되어 있습니다.
적용된 Microsystems CodeTEST와 통합을
설정하면 CodeTEST와 통합됩니다.
CodeTEST 설정을 사용하면
생성된 make 파일에서 CodeTEST 인스트루먼테이션 행에 추가될 컴파일
스위치를 편집할 수 있습니다. CodeTEST 설정 필드의 값은
<lang>_CG::VxWorks::CodeTestSettings 특성의 값과 일치합니다.