인스턴스 이름 지정
모델의 빌딩 블록은 클래스 및 관계입니다. 모델 실행의 빌딩 블록은 실행 중에 작성된 이러한 클래스 및 관계의 인스턴스입니다.
애니메이터는 이러한 인스턴스의 이름을 자동으로 지정합니다.
클래스 인스턴스 이름 지정
실행 중에 클래스
A
의 인스턴스는
A[0]
,
A[1]
,
A[2]
등으로 불립니다. 클래스
A
의 첫 번째 인스턴스에는 이름
A[0]
이 부여되고 두 번째 인스턴스에는
A[1]
이 부여되는 식입니다.
컴포넌트 인스턴스 이름
컴포넌트 인스턴스는 다음 이름 지정 방식을 사용합니다(여기서 컴포지트는 전체이고 컴포넌트는 파트임).
탐색 표현식
탐색 표현식에서 인스턴스를 나타낼 수 있습니다.
특수 오브젝트 이름
애니메이터는 클래스 및 인스턴스 이외에 중단점, 호출 스택, 이벤트 큐와 같은 몇몇 기타 특수 오브젝트를 추적합니다. tracer 명령을 사용하여 명령 프롬프트에서 이러한 특수 오브젝트를 모두 참조할 수 있습니다.
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