프로시저
- 브라우저에서 기본 파일을 편집할
컴포넌트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.
- 을 선택하여 파일을 작성하십시오.
- 새 파일의 이름을 지정하십시오(예: myMain).
- myMain의 기능 창을 열고
파일 유형 필드를 논리 또는 구현으로 설정하십시오.
- 특성 탭을 선택하십시오.
- 확인을 클릭하십시오.
- 애플리케이션을 빌드하는 데 사용되는
컴포넌트의 활성 구성을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음
구성 기본 파일 편집을 선택하십시오.
- 헤더 파일을 포함하여 이
파일의 컨텐츠를 복사하십시오.
- myMain의 기능 창을 열고
텍스트 추가를 클릭하십시오.
- 생성된 기본 파일의 코드를
텍스트 요소 필드에 붙여넣으십시오.
- 코드를 원하는 대로 사용자 정의하십시오.
- 확인을 클릭하십시오.
- 구성에 대한 다음 특성을 설정하십시오.
- CG::Configuration::MainGenerationScheme을 UserInitializationOnly로 설정하십시오.
이 특성은 main 생성 방법을 제어합니다.
- <lang>_CG::<Environment>::EntryPoint를 myMain으로 설정하십시오.
이 특성은 main 프로그램의 이름을 지정합니다.
결과
애플리케이션을
컴파일하면 새로 생성하지 않고 사용자 정의된
main이 컴파일됩니다.