関数からの戻りが「既存のタイプ」の場合は、タイプ・ポインターで戻されます。関数は "value"()"pointer"(*)、または "reference"(&) によって戻すかどうかを設定できます。
手順
- 関数/操作を右クリックし、「フィーチャー」を選択して「フィーチャー」ウィンドウを開きます。
- 「プロパティー」タブで、CPP_CG::Type::ReturnType プロパティーを見つけます。
- 値を次のいずれかに変更します。
- $Type* - "pointer"(*) によって戻されます。
- $Type - "value"() によって戻されます。
- $Type& - "reference"(&) によって戻されます。
- 「OK」をクリックします。