デフォルトでは、操作は呼び出しのためのトレース/アニメーション設定をされていません。操作呼び出しを可能にするには、<lang>_CG::Operation::AnimAllowInvocation プロパティーを設定します。
操作がアニメーション化されていない場合 (操作の Animate プロパティーが FALSE に設定されているか、操作のクラスが構成のトレース/アニメーション設定のスコープにない場合)、呼び出しのトレース/アニメーション設定は無効になります。