对于设计者而言,事件是对象之间或者某个外部接口与系统之间的单向异步通信(请参阅事件和操作)。
下图显示了事件。
您可以通过下列方法来指定事件:
类及其状态图可以接收模型中的任何包中定义的事件。不允许反应类的状态图进行跨包继承。