您可以添加或绘制不同类型的动作。动作是活动的构建块。您可以调用可调用其他活动以及可分解为其他动作的动作。
关于此任务
操作表示在函数完成时采用单一退出流的函数调用。您在图中添加动作并输入名称时,将使用缺省设置。该名称将成为动作文本,而不是动作名称。
在添加动作之前,必须设置图的属性。
过程
- 要设置活动图属性,请突出显示活动图并从主菜单中单击。
- 选择查看全部,然后打开动作类别。更改 showName 和 ShowAction 属性以使用这些值:
Activity_diagram::Action::showName = Name
Activity_diagram :: Action :: ShowAction = Description
使用第二个属性,可以在图中显示正式文本,而实际动作是使用可执行语言正式描述的。单击确定。
- 要添加动作,请单击图视图上已打开的活动图,然后从主菜单上单击。

以下是您可以使用的五种基本动作类型:
- 动作表示原子级别的活动行为。
- 发送动作:以图形方式显示为与另一个块进行交互而发送的事件。
- 接受事件动作:用于在行为执行期间处理事件。
- 接受时间事件:用于在行为执行期间处理事件。
- 调用行为:在运行时
调用行为。此动作有一组引脚,这些引脚与被调用行为的参数类型和参数数目匹配。
- 调用操作:通过目标元素的操作来调用方法。
- 单击活动图上的动作工具
以将动作添加到图中。 仔细地命名每个新动作以描述其功能。
- 要编辑名称、描述、属性和标记,请右键单击动作,然后选择特征。“功能部件”窗口将打开。
- 在“特征”窗口中,在以下选项卡中:
- 常规选项卡:添加活动名称以及活动的描述。要设置构造型,请右键单击活动并选择构造型。

- 属性选项卡:
- 要停止所有动作,通过单击来添加活动终点。将此 ActivityFinal 按钮
指示器放在活动图中的局部终止点或全局终止点上。最终活动表示活动执行终止。 
- 要设置模型活动,请右键单击模型并选择特征。“属性”窗口打开。

引用的活动不能拥有超时事件或排除事件。否则,检查视图中将显示错误。
- 要显示活动图的图像化,在“属性”窗口中选择 属性的值 Always 或 WhileStepping。

如果选择一个值,那么图像化的活动图将打开。

下一步做什么
要终止活动中的一系列动作而不终止活动,请使用流终点节点。请参阅添加流以了解更多信息。