您可以指定必須針對類別、隱含物件及檔案執行的動作。
元素組件的執行順序指定基於下列兩個 MicroC 概念:
若要指定模型元素是執行檔,請針對該元素建立名為 doExecute 的方法。您可以使用該方法,指定必須針對該元素執行的動作,以作為特定動作順序的一部分。
每個 doExecute 方法必須由執行其計算及傳回的程式碼組成,這表示其無法使用作業系統所提供的任何「等待」功能。
您可以在元素「特性」視窗的執行架構區段中,指定元素需要是執行檔還是執行管理程式。當您使用的是 MicroC 設定檔時,執行架構區段只會出現在「特性」視窗中。
建立 MicroC 設定檔,或者選取,以開啟新建專案視窗。

當使用 MicroC 設定檔時,如果將某個元素定義為執行管理程式,即使並行設定是循序,該元素也會具有自己的事件佇列。此行為與一般行為有所不同,只有已將模型元素的並行設為作用中(在「特性」視窗的一般標籤上)時,模型元素才具有事件佇列。
執行管理程式的事件佇列大小由 C_CG::Class::ExecutionManagerEventQueueSize 內容所控制。
每個執行管理程式都會控制其執行檔組件的執行。執行管理程式具有自己的事件佇列,用於處理在其狀態圖中定義的事件以及針對本身並非執行管理程式之組件定義的任何狀態圖。您可以透過修改 C_CG::Class::ExecutionManagerDispatchEventOrder 內容的值,以指定是在元素組件的 doExecute 方法之前還是之後處理事件。
如果您已將一個以上的模型元素指定為執行檔,但是在模型中不是至少具有一個作用中元素,則產生的程式碼包括套件層次的 doExecute 方法。此套件層次方法會呼叫您在套件的最上層針對個別執行檔元素定義的 doExecute 方法。透過修改 C_CG::Configuration::UseMainTask 內容的值,可以關閉此預設行為。