다음 시퀀스 다이어그램은 디스패치된 제한시간을 보여줍니다.
제한시간 초과 이벤트를 큐에 넣으려면 다음을 수행하십시오.
제한시간 초과 이벤트가 이벤트 큐의 헤드에 도달하면, 반응 오브젝트가 이벤트를 처리하도록 요청하기 위해 이벤트 루프(스레드 내의)에서 takeEvent 메소드가 사용됩니다.