イベントの静的割り振り

実行時にイベント用メモリーを動的に割り振るのではなく、静的メモリー・プールからイベントを割り振る場合があります。これは、 CG::Event の下にある以下のプロパティーを設定して行います。

「フィーチャー」ウィンドウの該当する「プロパティー」タブにあるプロパティーの定義を参照してください。

注: C では、静的メモリー・プールから、イベントのみを割り振ることができますが、ユーザー定義オブジェクトはできません。

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