您可以從靜態記憶體儲存區配置事件,而不是在執行時期動態配置事件的記憶體,方法是設定下列位於 CG::Event 下的內容:
- AdditionalNumberOfInstances -
指定當事件數目超過原始陣列大小時要新增的陣列元素數目
- BaseNumberOfInstances -
設定要針對事件所配置的靜態陣列起始大小
- EmptyMemoryPoolCallback - 指定當靜態儲存區耗盡時用以配置更多記憶體的回呼函數名稱
- EmptyMemoryPoolMessage -
指定是否在靜態記憶體儲存區為空時顯示訊息
- ProtectStaticMemoryPool - 指定是否要使用作業系統互斥旗標來保護靜態記憶體儲存區
請參閱「特性」視窗的適當內容標籤上,針對這些內容所提供的定義。
註: 在 C 中可以只從靜態記憶體儲存區配置事件,但不是使用者定義物件。