アクセサーとミューテーターは、クラスの各属性と関係に対して自動的に生成されます。それらの内容と生成は、関係および属性プロパティーを設定することで制御できます。
例:
attr1Type class::getattr1()const {
return attr1;
};
void class::setattr1(attr1type p) {
attr1 = p;
};
OMIteratorrclass* class::getItsrclass()const {
OMIteratorrclass* iter(itsrclass);
return iter;
};
void Referee::_addItsRclass(Class* p_Class) {
NOTIFY_RELATION_ITEM_ADDED("itsRClass",p_Class,
FALSE, FALSE);
itsRclass->add(p_Class);
};
void class::removeItsrclass(rclass* p) {
NOTIFY_RELATION_ITEM_REMOVED();
rclass.remove(p);
};
void class::clearItsPing() {
};