命名實例
模型的建置區塊即為其類別及關係。模型執行的建置區塊是在執行期間所建立之這些類別及關係的實例。
動畫程式會自動命名這些實例。
命名類別實例
在執行期間,類別
A
的實例稱為
A[0]
、
A[1]
、
A[2]
等等。名稱
A[0]
會提供給類別
A
的第一個實例,而將名稱
A[1]
提供給第二個實例,以此類推。
元件實例名稱
元件的實例使用下列命名方法,其中合成項目是整體,而元件是組件:
導覽表示式
特殊物件名稱
除了類別與實例之外,動畫程式還會追蹤數個其他特殊物件,如岔斷點、呼叫堆疊及事件佇列。您可以使用追蹤程式指令從命令提示字元參照所有這些特殊物件。
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執行動畫模型
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