ビルドへのソース・ファイルの追加
ソース・ファイルをビルドに追加するには、プロパティーを使用します。
手順
必要な外部要素とコンポーネント間のマッピングが入ったコンポーネント・ファイルを追加します。
CG::File::Generate
プロパティーに「
Cleared
」を設定します。
CG::File::AddToMakefile
プロパティーに「
Checked
」を設定します。
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