フローの追加

アクション間またはアクションとノードの間に制御フローを描画することができます。

このタスクについて

初期フローは、実行開始点です。初期フローでは、アクティビティーの開始時にオブジェクト、ユースケース、または操作が入る状態を指します。SysML アクティビティー図にフロー終了 を 追加して、アクティビティーを停止せずに、アクションのシーケンスを終了させることが できます。

オブジェクト・フロー を使用することによって、 アクション・ノード、アクティビティー・パラメーター、アクション・ピン、およびオブジェクト・ノード を接続して、アクティビティー内の情報または物理項目のフローのシーケンスを 定義できます。

アクションに入力または出力パラメーターを追加するには、オブジェクト・ノードへのアクション・ピンの追加を参照してください。

手順

  1. 「ダイアグラム・ツール」にある「初期フロー」ボタン 「制御フロー」ボタン を クリックします。
  2. ダイアグラム内でデフォルト状態の外側をクリックし、 カーソルをアクティビティーのデフォルト状態の端までドラッグします。マウス・ボタンを 放すと、ダイアグラムにフローが描画されます。
  3. 制御フローを追加するには、「制御フロー」ボタン 「制御フロー」ボタン をクリックします。
  4. 最初のアクションまたはノードをクリックして、制御フロー矢印を 2 番目のアクションまたはノードまで描画します。

    制御フローの名前を付けることはできませんが、必要に応じてガードを割り当てることができます。

  5. オブジェクト・フローを追加するには、「オブジェクト・フロー」ボタン 「制御フロー」ボタン を クリックし、接続する要素を選択します。緑色のフロー線が 描画されます。必要に応じて、接続のラベルを入力します。
  6. フロー終了」ボタン 「フロー終了」ボタン を クリックし、アクティビティー図で、そのフロー終了がアクティビティーのシーケンスを終わらせる場所を選択します。
    注: フロー終了の「フィーチャー」ウィンドウを表示して、 「一般」タブでステレオタイプのタイプを選択することができます。

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