이벤트 인터페이스

코드의 섹션은 클래스에서 이용되는 이벤트를 보여줍니다. 모든 이벤트는 OMReactive에서 발견되는 공통 인터페이스를 통해 처리되므로 이 섹션은 단지 문서용입니다. 이 섹션은 사용자 스스로 이벤트 처리를 구현하려는 경우에 유용합니다.

예를 들면, 다음과 같습니다.

////    Events consumed    ////
public :
   // Events:
   // event1   // event2

코드 생성은 이벤트에서 배열 유형을 지원합니다. 다음 GEN()을 작성할 수 있습니다.

   Client->GEN(E("Hello world!"));

이 호출에서 E는 이는 다음과 같이 정의합니다.

   class E : public OMEvent {
      Char message[13];
    };

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