プレースホルダー・パッケージには、以下の図に部分的に 示すように、ユーザー・カスタマイズ用にデフォルト規則で提供されているフックが含まれています。これらのフックは空のスクリプトであり、ユーザーがコードを入力することができます。
これのスクリプトは、コード生成時に適切なタイミングで既存の規則から実行されます。
例えば、属性プレースホルダー・グループ内の post_implementation() スクリプトにコードを挿入できます。このスクリプトは、属性規則の実装後に実行されます。
スクリプトの参照に移動して、スクリプトが呼び出される場所を見つけることができます。