이 메소드는 스레드를 활성화하여 이벤트 처리 루프를 시작합니다.
오브젝트에 고유한 스레드가 있는 경우 오브젝트 작성 시 고유한 스레드가 일시중단됩니다. start 메소드는 이벤트 처리를 시작하는 데 사용됩니다. 이 메소드는 활성 클래스가 startBehavior 메소드를 호출하여 자신을 초기화한 다음 start 메소드를 호출하여 이벤트 처리를 시작하도록 합니다.
OMOSThread * oldWrapperThread = thread;
thread = theOSFactory()->createOMOSThread(
doExecute, this);
이러한 경우 스레드가 등록되지만 제어권을 갖지는 않습니다. 다른 스레드(예: GUI 스레드)가 이벤트 루프 처리를 담당합니다.