例如,配置會決定是否要編譯子系統的除錯或非除錯版本,其是否將處於主機或目標的環境中(例如,Windows® 與 VxWorks)等等。配置表明自己為檔案。透過將邏輯元素對映至檔案的能力,您可以更好地指定用於產生程式碼的實作,以及在反向工程期間擷取現有的實作。就像可能需要將數個類別對映到一個套件中一樣,可能需要將一個以上的套件對映到一個子系統中。您可以控制在給定子系統的什麼位置產生類別(或套件)的原始檔,是在單一目錄中還是在個別目錄中。
如果某元件是實體子系統(如在通訊子系統中),則配置(模組)會指定要產生元件的方式。例如,配置會決定是否要編譯子系統的除錯或非除錯版本,是否要將其放入主機或目標的環境中(例如,Windows NT® 與 VxWorks)等等。
元件可以由數個配置組成。比方說,如果您想要建置同一個元件的 VxWorks 版本與 pSOSystem 版本,則會在該元件下建立兩個配置,每個作業系統各一個配置。決定是具有兩個獨立的元件還是在同一個元件中有兩個配置的依據是,您是否想以不同的方式對它們進行編譯,或者在它們之間是否存在某種邏輯變異。建立兩個獨立的元件將需要維護兩個獨立的實作視圖,然而使用獨立的配置則不需要。