이 메소드는 스레드 기본 루프 함수에 대한 시작점입니다. doExecute는 "부기" 문제를 처리하고 execute 메소드를 호출하여 실제 이벤트 루프 처리를 수행합니다.
doExecute는 몇 가지 이유로 이벤트 루프가 중지된 상황을 처리합니다. 예를 들어 고유한 스레드에서 실행 중인 활성 오브젝트가 하나만 있고 해당 오브젝트가 종료 커넥터에 도달한 경우 이 오브젝트는 자신과 자신의 스레드를 "강제 종료"해야 합니다. 그러나 이 오브젝트는 이벤트 루프를 종료한 후에야 스레드를 강제 종료할 수 있습니다.