모델을 클래스 레벨에 이르기까지 단위로 파티션할 수 있습니다. 단위를 작성하면 팀 환경에서 협업이 단순화됩니다. 이 기능을 사용하면 파일 이름 및 수정 권한을 명시적으로 제어할 수 있으며 구성 관리 시스템에 단위 파일을 체크인하고 체크아웃할 수 있습니다.
프로젝트 및 모든 패키지는 항상 단위입니다. 다음 표에서는 단위가 될 수 있는 기타 프로젝트 요소를 나열합니다.
| 요소 | 파일 확장자 | 기본적으로 단위인지 여부 |
|---|---|---|
| 액터 | .cls | 아니오 |
| 컴포넌트 | .cmp | 예 |
| 패키지 | .sbs | 예 |
| 클래스 | .cls | 아니오 |
| 내재적 오브젝트(파트) | .cls | 아니오 |
| 파일 | .cls | 아니오 |
| 다이어그램(상태 차트 및 활동 다이어그램 제외) | 블록 단위 다이어그램(*.omd) | 아니오 |
| 컴포넌트 다이어그램(*.ctd) | 아니오 | |
| 협업 다이어그램(*.clb) | 아니오 | |
| 배치 다이어그램(*.dpd) | 아니오 | |
| 내부 블록 다이어그램 | 아니오 | |
| 오브젝트 모델 다이어그램(*.omd) | 아니오 | |
| 시퀀스 다이어그램(*.msc) | 아니오 | |
| 구조 다이어그램(*.std) | 아니오 | |
| 유스 케이스 다이어그램(*.ucd) | 아니오 |