在运行包含大量消息的时序图的动画时,可能会耗尽系统的虚拟存储器。您可以使用
SequenceDiagram::General::MaxNumberOfAnimMessages
和 SequenceDiagram::General::OnReachedMaxAnimMessages
属性来限制在任意时刻显示的消息数,从而避免此类问题。
使用 MaxNumberOfAnimMessages 属性来指定动画期间的任意时刻可以在时序图中显示的最大消息数。
使用 OnReachedMaxAnimMessages 属性来确定达到最大消息数后产品的行为。此属性可以具有下列值:
- Stop:达到最大数目后,产品将停止在图中显示动画消息。
- KeepLast:达到指定的最大消息数后,产品将擦除所显示的第一条消息。产品将继续以此方式擦除所显示的消息,以使图中任意时刻显示的消息数都不会超出指定的最大数目。