Jazz incluye Jazz Build Engine y un juego de herramientas de construcción Ant que puede publicarse para construir información en Jazz. Mientras que el juego de herramientas de construcción es idóneo para construcciones Ant, es posible utilizar cualquier tecnología de script que pueda invocar a Ant. Por ejemplo, un equipo puede utilizar Perl, archivos de lote DOS o Make, con el fin de crear scripts de construcción que interactúen con Jazz Team Build.
Todos los elementos relacionados con la construcción pertenecen a un área de proyecto. Las operaciones relacionadas con las construcciones se rigen por el proceso del proyecto.
En las construcciones Jazz es posible rastrear entre conjuntos de cambios y elementos de trabajo. Normalmente se ejecuta una construcción contra archivos que proceden de un espacio de trabajo de repositorio de construcción designado que cuenta con flujos entrantes por parte de la corriente del desarrollador principal del equipo.
Antes de ejecutar la construcción, se aceptan los últimos cambios por parte de la corriente del equipo y se crea una instantánea reproducible de los archivos. Los conjuntos de cambio y los elementos de trabajo incluidos en la construcción se registran para que puedan verlos los consumidores de la construcción.
Después de que una construcción se considere buena, es posible crear una liberación desde la construcción. Podrá entonces configurar el campo Encontrado en de un elemento de trabajo a la liberación particular asociada con la construcción.
La siguiente figura ilustra el rastreo entre los conjuntos de cambio y los elementos de trabajo cuando se ejecuta una construcción contra archivos procedentes de una corriente de equipo.

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