| 競合 |
競合は、2 人のユーザーがほぼ同時に ClearQuest レコードとそれに対応するワークアイテムを変更した際に発生する場合があります。変更の結果、ClearQuest フィールドとマップ先のワークアイテム・プロパティーに異なる値が含まれます。
競合を解決して、ワークアイテム・プロパティーと ClearQuest フィールドに同じフィールド値が含まれるようにする必要があります。 |
| サイクル |
発生した内向きおよび外向き同期操作の数が多すぎたため、正常に完了できませんでした。 |
| 着信エラー |
エラーが発生し、ClearQuest からの変更の内向き同期を正常に完了できませんでした。 |
| OK |
内向きから外向きまたは外向きから内向きへのサイクルが発生した結果、状態 (同期対象のプロパティーについて) が等しくなりました。 |
| 発信エラー |
エラーが発生し、Rational Team Concert™から ClearQuest への変更の外向き同期を正常に完了できませんでした。 |
| 保留中 (ブロック) |
まだ接続されていない別のオブジェクトへの依存関係が原因で、変更を適用できませんでした。 |
| 着信の保留中 (Pending incoming) |
発信変更 (Rational Team Concert から ClearQuest) が適用されました。次に着信する状態が等しければ、状況が「OK」に変わります。 |
| 発信の保留中 (Pending outgoing) |
着信変更 (ClearQuest から Rational Team Concert が適用されました。次に発信する状態が等しければ、状況が「OK」に変わります。 |
| 未初期化 |
これは初期状態です。同期がまだ発生していません。 |