스트림 작성
IBM Rational Team Concert Client for Microsoft Visual Studio IDE  

스트림 작성

스트림은 하나 이상의 컴포넌트가 포함되어 있는 저장소 오브젝트입니다. 일반적으로 스트림은 작업공간에서 완료된 작업을 통합하는 데 사용됩니다. 팀 구성원이 자체 변경사항을 스트림에 전달하고 다른 구성원의 변경사항을 스트림에서 저장소 작업공간으로 허용합니다.

스트림을 작성하기 전에, Jazz™ 관리자가 프로젝트 영역과 팀 영역을 작성해야 합니다. 그런 다음, 사용자가 저장소에 로그온하고 프로젝트 영역에 연결해야 합니다.

팀에 속해 있는지에 관계없이 스트림을 작성하여 시스템의 중요한 구성을 나타내는 컴포넌트의 버전을 보관할 수 있습니다. 소프트웨어 개발 프로젝트의 마일스톤 릴리스는 이러한 구성의 예제입니다. 안정적인 버전의 써드파티 또는 개방형 소스 소프트웨어 패키지는 다릅니다. 팀 구성원이 작업공간에서 스트림으로 변경 세트를 전달하고 다른 팀 구성원이 스트림에 전달한 변경 세트를 허용하면 스트림에 팀의 현재 개발 노력에 대한 상태가 표시됩니다. 스트림으로의 전달이 프로세스 제어에 의해 제한(코드에 컴파일 오류가 발생하지 않거나 전달하기 전에 검토 및 승인해야 함)되면 스트림이 안정된 공유 아티팩트의 소스가 됩니다. 모든 스트림은 작업공간 또는 다른 스트림의 플로우 대상입니다. 통합 스트림과 같은 일부 스트림에는 스트림이 작성될 때 일반적으로 설정되는 자체 플로우 대상이 있습니다.

스트림에 0개 이상의 컴포넌트를 포함할 수 있습니다. 일반적으로 스트림에 있는 컴포넌트는 서로 종속되어 있거나 기능적 관계가 있어 그룹화할 수 있지만 저장소의 모든 컴포넌트를 스트림의 파트로 작성할 수 있습니다. 스트림을 작성한 후 스트림 편집기를 사용하여 해당 스트림에 컴포넌트를 추가 또는 제거하거나 스트림에서 하나 이상의 컴포넌트 버전을 변경할 수 있습니다.

스트림을 작성하려면 다음을 수행하십시오.
  1. 팀 아티팩트 도구 창에서 프로젝트 영역을 탐색하고, 소스 제어를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 새 스트림을 클릭하십시오. 저장소 작업공간, 스냅샷 또는 빌드 결과에서 스트림을 작성할 수도 있습니다.
  2. 저장소를 선택합니다. 저장소에 로그온하지 않은 경우 로그온을 클릭하십시오.
  3. 스트림을 소유하는 프로젝트 또는 팀 영역을 선택하고 다음을 클릭하십시오.
  4. 스트림 이름과 간략한 설명을 입력하고 완료를 클릭하십시오. 스트림을 저장소 작업공간에서 작성하는 경우 다음을 클릭하고, 추가할 컴포넌트를 선택한 후 완료를 클릭합니다.
이제 스트림에 컴포넌트를 추가할 수 있습니다.

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