Build-Engine erstellen

Die Build-Engine identifiziert das Buildsystem, das Builds ausführt. Die Kennung der Build-Engine (Engine-ID) entspricht normalerweise dem Namen der Buildmaschine, damit auf einfache Weise festgestellt werden kann, welche Buildmaschine welcher Engine-ID zugeordnet ist. Sie können eine Build-Engine erstellen, die eine oder mehrere Builddefinitionen unterstützt. Wenn Sie eine Builddefinition erstellen und keine Build-Engine vorhanden ist, erstellt das System automatisch eine Standard-Build-Engine. Sie können die Standard-Build-Engine verwenden oder eine neue Engine erstellen.
Sie müssen eine Builddefinition erstellt haben.
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Build-Engine zu erstellen:
  1. Erweitern Sie in der Ansicht Teamartefakte im Projektbereich den Ordner Builds.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Build-Engines und klicken Sie anschließend auf Neue Build-Engine.
  3. Geben Sie in der Ansicht Build-Engine im Teilfenster Allgemeine Informationen in das Feld ID eine Kennung für die Build-Engine ein.
  4. Wählen Sie im Teilfenster Builddefinitionen die unterstützten Builddefinitionen aus.
  5. Wählen Sie zum Aktivieren der Build-Engine im Teilfenster Aktivierung das Markierungsfeld Aktiv aus.
  6. Optional: Sie können die Verarbeitung von Buildanforderungen für die Engine konfigurieren, wenn Sie die Jazz-Build-Engine verwenden oder wenn Ihre Build-Engine Anforderungen verarbeitet:
    1. Wenn Sie den Build-Engine-Prozess zum Abfragen von Anforderungen konfigurieren wollen, wählen Sie das Markierungsfeld Build-Engine-Prozess fragt Anforderungen ab aus.
    2. Wenn eine Warnung angezeigt werden soll, wenn die Build-Engine inaktiv ist und innerhalb eines angegebenen Schwellenwerts das Repository nicht kontaktiert hat, wählen Sie das Markierungsfeld Letzten Kontaktzeitpunkt überwachen aus. Geben Sie in das Feld Schwellenwert einen Wert für den Überwachungsschwellenwert (in Minuten) ein.
  7. Optional: Zum Definieren von Eigenschaften für die Build-Engine im Teilfenster 'Eigenschaften' führen Sie die folgenden Schritte aus:
    1. Klicken Sie auf Hinzufügen.
    2. Wählen Sie im Dialogfenster Buildeigenschaft hinzufügen einen Eigenschaftstyp aus und klicken Sie auf OK.
  8. Klicken Sie auf Speichern.

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