스트림은 하나 이상의 컴포넌트가 포함되어 있는 저장소 오브젝트입니다. 일반적으로 스트림은 작업공간에서 완료된 작업을 통합하는 데 사용됩니다. 팀 구성원이 자체 변경사항을 스트림에 전달하고 다른 구성원의 변경사항을 스트림에서 저장소 작업공간으로 허용합니다.
팀에 속해 있는지에 관계없이 스트림을 작성하여 시스템의 중요한 구성을 나타내는 컴포넌트의 버전을 보관할 수 있습니다. 소프트웨어 개발 프로젝트의 마일스톤 릴리스는 이러한 구성의 예제입니다. 안정적인 버전의 써드파티 또는 개방형 소스 소프트웨어 패키지는 다릅니다. 팀 구성원이 작업공간에서 스트림으로 변경 세트를 전달하고 다른 팀 구성원이 스트림에 전달한 변경 세트를 허용하면 스트림에 팀의 현재 개발 노력에 대한 상태가 표시됩니다. 스트림으로의 전달이 프로세스 제어에 의해 제한(코드에 컴파일 오류가 발생하지 않거나 전달하기 전에 검토 및 승인해야 함)되면 스트림이 안정된 공유 아티팩트의 소스가 됩니다. 모든 스트림은 작업공간 또는 다른 스트림의 플로우 대상입니다. 통합 스트림과 같은 일부 스트림에는 스트림이 작성될 때 일반적으로 설정되는 자체 플로우 대상이 있습니다.
스트림에 0개 이상의 컴포넌트를 포함할 수 있습니다. 일반적으로 스트림에 있는 컴포넌트는 서로 종속되어 있거나 기능적 관계가 있어 그룹화할 수 있지만 저장소의 모든 컴포넌트를 스트림의 파트로 작성할 수 있습니다. 스트림을 작성한 후 스트림 편집기를 사용하여 해당 스트림에 컴포넌트를 추가 또는 제거하거나 스트림에서 하나 이상의 컴포넌트 버전을 변경할 수 있습니다.
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