下表說明 teamAccept 作業屬性。
| 屬性 | 說明 | 必要 |
|---|---|---|
repositoryAddress |
要用的團隊儲存庫的位址。 這個屬性的值通常是 ${repositoryAddress},因為使用 Jazz Build Engine 時,內容是內建的。 |
是 |
userId |
要用的使用者 ID。 |
是 |
workspaceName |
如果是 teamAccept 作業,則為要接受變更的工作區的名稱。 |
是 |
workspaceUUID |
如果是 teamAccept 作業,則為要接受變更的工作區的 UUID。 如果您有多個同名工作區,您可能需要利用這個屬性來取代 workspaceName。 |
是 |
buildResultUUID |
如果是 teamAccept 作業,則建置結果會以 Snapshot 資訊更新。 Snapshot 可在稍後用來重建建置工作區。 |
否 |
changeSetFile |
用來儲存已序列化之變更集的檔案。 |
否 |
changesAcceptedProperty |
儲存接受的變更集數目。 只在接受至少一個變更集時,才定義和設定這個內容。 |
否 |
failOnError |
如果是 true(預設值),當發生錯誤時,作業會失敗。 如果是 false,會忽略某些錯誤,並完成作業。 |
否 |
password |
使用者 ID 的密碼,除非另有指定,否則,預設為零長度的字串。 |
否 |
passwordFile |
連線所用的密碼檔。 您可以利用 -createPasswordFile 引數呼叫 Jazz Build Engine 來建立適當的密碼檔。 您只能指定一個密碼檔。 |
否 |
snapshotName |
工作區中所建立之 Snapshot 的名稱。 |
否 |
snapshotUUIDProperty |
提供內容名稱來存取所建 Snapshot 的 UUID。 |
否 |
verbose |
指定輸出其他更多的訊息。預設值是 false。 |
否 |