Rétrogradation d'ensembles d'artefacts modifiés
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Rétrogradation d'ensembles d'artefacts modifiés

La rétrogradation d'un ensemble d'artefacts modifiés supprime les modifications capturées dans un ensemble d'artefacts modifiés. L'opération de rétrogradation sur un ensemble d'artefacts modifiés crée un correctif. Lorsque vous fusionner ce correctif dans votre espace de travail, les modifications apportées à l'ensemble d'artefacts modifiés sélectionné sont supprimées et un nouvel ensemble d'artefacts modifiés est créé. Vous pouvez alors distribuer ce dernier afin d'inverser les modifications dans la cible de flux de l'espace de travail.

Vous pouvez rétrograder les ensemble d'artefacts modifiés acceptés ou les ensemble d'artefacts modifiés sortants. Vous pouvez rétrograder un ensemble d'artefacts modifiés sortant en cliquant dessus à l'aide du bouton droit de la souris dans le dossier Sortant et en cliquant sur Inverser, mais il est plus facile d'annuler ou de supprimer l'ensemble d'artefacts modifiés sortant et d'utiliser l'opération Inverser pour les ensembles d'artefacts modifiés acceptés.

Pour inverser un ensemble d'artefacts modifiés :

  1. Dans la fenêtre d'outil Artefacts de l'équipe ou Modifications en attente, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur un composant et cliquez sur Afficher l'historique.
  2. Cliquez sur l'ensemble d'artefacts modifiés à rétrograder à l'aide du bouton droit de la souris, puis cliquez sur Inverser. Cette action crée le correctif Contrôle des sources Rational Team Concert Inversion :nom_ensemble_artefacts_modifiés dans le dossier Correctifs en attente dans la fenêtre Modifications en attente. Vous pouvez afficher le correctif uniquement si Afficher les correctifs en attente dans la vue Modifications en attente est sélectionné dans Outils > Options > Contrôle des sources > Jazz Source Control > Modifications.
  3. Avant de fusionner le correctif dans l'espace de travail local, vérifiez le contenu de ce correctif en ouvrant ce dernier dans l'Editeur de comparaison afin d'éviter tout conflit. S'il existe déjà des ensembles d'artefacts modifiés actifs dans l'espace de travail, terminez-les ou mettez-les en suspens avant de fusionner le correctif.
  4. Après avoir vérifié le correctif, cliquez dessus à l'aide du bouton droit de la souris et sélectionnez Fusionner dans l'espace de travail. Si le correctif n'est pas fusionné automatiquement, vous devez en afficher le contenu dans l'Editeur de comparaison pour fusionner les modifications manuellement. La fusion crée des modifications non résolues dans les composants affectés par le correctif.
  5. Restituez les modifications non résolues et distribuez-les pour rétrograder l'ensemble d'artefacts modifiés que vous avez sélectionné à l'étape 2.