下表描述 teamAccept 任务属性。
| 属性 | 描述 | 必需 |
|---|---|---|
repositoryAddress |
要使用的团队存储库的地址。此属性的值通常是 ${repositoryAddress},这是因为,使用 Jazz Build Engine 时,此属性是内置的。 |
是 |
userId |
要使用的用户标识。 |
是 |
workspaceName |
对于 teamAccept 任务,这是要将变更接受到的工作空间的名称。 |
是 |
workspaceUUID |
对于 teamAccept 任务,这是要将变更接受到的工作空间的 UUID。 如果有多个同名的工作空间,那么可能需要使用此属性来代替 workspaceName。 |
是 |
buildResultUUID |
对于 teamAccept 任务,这是要用快照信息更新的构建结果。以后,可以使用此快照来重新创建构建工作空间。 |
否 |
changeSetFile |
此文件用于存储序列化的变更集。 |
否 |
changesAcceptedProperty |
存储已接受的变更集的数目。仅当已至少接受一个变更集时,才会定义并设置此属性。 |
否 |
failOnError |
如果设置为 true(缺省值),那么任务遇到错误时将失败。如果设置为 false,那么某些错误将被忽略,任务将完成。 |
否 |
password |
用户标识的密码,缺省情况下,除非另有指定,否则是长度为零的字符串。 |
否 |
passwordFile |
用于建立连接的密码文件。您可以通过在调用 Jazz Build Engine 时指定 -createPasswordFile 参数来创建适当的密码文件。只能指定一个密码文件。 |
否 |
snapshotName |
在工作空间中创建的快照的名称。 |
否 |
snapshotUUIDProperty |
提供属性名,此属性名用于访问所创建的快照的 UUID。 |
否 |
verbose |
指定更多消息输出。缺省值为 false。 |
否 |