teamFetch
IBM Rational Team Concert Client for Microsoft Visual Studio IDE  

teamFetch

teamFetch 作業會從團隊工作區中提取程式碼,將它放在本端目的地中。

下表說明 teamFetch 作業屬性。

屬性 說明 必要

destination

儲存提取之檔案的本端目錄。

repositoryAddress

要用的團隊儲存庫的位址。 這個屬性的值通常是 ${repositoryAddress},因為使用 Jazz Build Engine 時,內容是內建的。

userId

要用的使用者 ID。

workspaceName

如果是 teamFetch 作業,這是提取的來源工作區名稱。

workspaceUUID

如果是 teamFetch 作業,這是提取的來源工作區 UUID。

如果您有多個同名工作區,您可能需要利用這個屬性來取代 workspaceName。

buildResultUUID

如果是 teamFetch 作業,這個建置結果將會以建置工作區資訊更新。 如此一來,稍後便能夠從建置結果重建建置工作區。 每項建置最多只應在這項作業的單一呼叫上設定這個屬性。 建置結果不能有多個相關聯的工作區。 如果建置結果已有相關聯的工作區,這項作業會擲出異常狀況。

failOnError

如果是 true(預設值),當發生錯誤時,作業會失敗。 如果是 false,會忽略某些錯誤,並完成作業。

password

使用者 ID 的密碼,除非另有指定,否則,預設為零長度的字串。

passwordFile

連線所用的密碼檔。 您可以利用 -createPasswordFile 引數呼叫 Jazz Build Engine 來建立適當的密碼檔。 您只能指定一個密碼檔。

verbose

指定輸出其他更多的訊息。預設值是 false。

範例

<mkdir dir="${java.io.tmpdir}/toolkittest" />
<teamFetch repositoryAddress="${repositoryAddress}"
		           userId="${userId}"
		           password="${password}"
		           workspaceName="workspace1"
		           buildResultUUID="${buildResultUUID}"
		           destination="${java.io.tmpdir}/toolkittest"
		           verbose="true" />

意見

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