Une variable de type BuildableResourceCollection est une collection Antz ResourceCollection représentant un jeu de ressources pouvant être générées. Ces ressources sont définies comme les actifs de l'espace de travail du référentiel qui sont associés à une définition de langage. Une collection BuildableResourceCollection est générée en fonction du contenu d'un fichier XML de ressources pouvant être générées. Ce fichier est généralement généré par le préprocesseur de service Rational Build Agent lorsqu'une génération est demandée.
Les collections BuildableResourceCollection sont définies à l'aide de la balise <antz_buildableset/>.
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