teamFetch
IBM Rational Team Concert Client for Microsoft Visual Studio IDE  

teamFetch

teamFetch 태스크는 팀 작업공간에서 코드를 페치하고, 로컬 대상에 넣습니다.

아래 테이블은 teamFetch 태스크 속성을 설명합니다.

속성 설명 필수

destination

페치된 파일이 저장되는 로컬 디렉토리.

repositoryAddress

사용할 팀 저장소의 주소. 이 속성의 값은 Jazz Build Engine 사용 시 기본 제공되는 특성이므로 일반적으로 ${repositoryAddress}입니다.

userId

사용되는 사용자 ID

workspaceName

teamFetch 태스크의 경우, 페치할 작업공간의 이름.

workspaceUUID

teamFetch 태스크의 경우, 페치할 작업공간의 UUID.

동일한 이름의 여러 작업공간이 있는 경우 workspaceName 대신 이 속성을 사용해야 할 수도 있습니다.

buildResultUUID

teamFetch 태스크의 경우, 이 빌드 결과가 빌드 작업공간 정보로 업데이트됩니다. 이를 사용하여 나중에 빌드 결과로부터 빌드 작업공간을 재작성할 수 있습니다. 이 속성은 빌드마다 이 태스크의 하나 호출에 대해서만 설정되어야 합니다. 빌드 결과는 이와 연관되는 둘 이상의 작업공간이 있을 수 없습니다. 빌드 결과에 이와 연관된 작업공간이 이미 있는 경우 이 태스크에서 예외가 발생합니다.

아니오

failOnError

true(기본값)인 경우, 오류가 발생하면 태스크가 실패합니다. false인 경우, 일부 오류는 무시되고 태스크가 완료됩니다.

아니오

password

사용자 ID의 비밀번호이며, 지정하지 않으면 기본값은 길이가 0인 문자열입니다.

아니오

passwordFile

연결에 사용하는 비밀번호 파일입니다. Jazz Build Engine을 -createPasswordFile 인수와 함께 호출하여 해당 비밀번호 파일을 작성할 수 있습니다. 하나의 비밀번호 파일만 지정할 수 있습니다.

아니오

verbose

추가 메시지 출력을 지정합니다. 기본값은 false입니다.

아니오

예제

<mkdir dir="${java.io.tmpdir}/toolkittest" />
<teamFetch repositoryAddress="${repositoryAddress}"
		           userId="${userId}"
		           password="${password}"
		           workspaceName="workspace1"
		           buildResultUUID="${buildResultUUID}"
		           destination="${java.io.tmpdir}/toolkittest"
		           verbose="true" />

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