L'attività jdtCompileLogPublisher aggiunge uno o più log del compilatore JDT (o ECJ) come contributo ad un risultato della build.
La tabella di seguito descrive gli attributi dell'attività jdtCompileLogPublisher.
| Attributo | Descrizione | Necessario |
|---|---|---|
buildResultUUID |
UUID del risultato della build da aggiornare. Il valore di questo attributo è generalmente ${buildResultUUID} dato che la proprietà è integrata se si utilizza Jazz Build Engine. |
Sì |
filePath |
Per l'attività jdtCompileLogPublisher, il percorso del file di log compilatore JDT o la directory di file da pubblicare. |
Sì |
repositoryAddress |
Indirizzo del repository di team da utilizzare. Il valore di questo attributo è generalmente ${repositoryAddress} dato che la proprietà è integrata se si utilizza Jazz Build Engine. |
Sì |
userId |
L'ID utente da utilizzare. |
Sì |
componentMap |
Percorso di un file che contiene informazioni di associazione da nome package a componente. |
No |
componentName |
Il componente specifico da associare con questo contributo. |
No |
failOnError |
Se true (il valore predefinito), l'attività non ha esito positivo se incontra un errore. Se false, alcuni errori vengono ignorati e l'attività viene completata. |
No |
password |
Password per l'ID utente, una stringa di lunghezza zero per impostazione predefinita a meno che diversamente specificato. |
No |
pdeBuild |
Se true, il publisher interpreta la struttura della directory log come generata dalla build pde. Una directory plug-in deve apparire nella gerarchia sotto filePath. Il publisher raggruppa i package in base ai plug-in. |
No |
passwordFile |
Il file di password da utilizzare per la connessione. È possibile creare un file di password adatto richiamando Jazz Build Engine con l'argomento -createPasswordFile. È possibile specificare solo un file di password. |
No |
verbose |
Specifica un output di un maggior numero di messaggi. Il valore predefinito è "false". |
No |
<jdtCompileLogPublisher repositoryAddress="${repositoryAddress}"
userId="${userId}"
password="${password}"
buildResultUUID="${buildResultUUID}"
filePath="compile.xml" />
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