변환 및 패턴을 사용하여 모델 지정을 정제할 수
있습니다. 모델에서 모델로 변환은 한 추상 레벨에서 다른 레벨로 모델을 정제하고
패턴은 보통 같은 레벨의 추상에서 한 모델을 정제합니다.
이 태스크 정보
패턴을 모델에 적용하여 프로젝트 및 개발자 사이에서
증명된 객체 지향 디자인 및 코드를 재사용하고 소프트웨어 문제점을
다시 제기하기 위해 디자인 솔루션을 캡처할 수 있습니다. 변환을 사용하여
모델을 같은 시스템의 다른 모델로 변환할 수 있습니다.