UML (Unified Modeling Language) je kolekce prvků, diagramů a dat v UML, jako
například informací o vztazích a požadavcích, které popisují systém ze skutečného světa. Softwarový
architekt používá UML k sestavování modelů, které popisují vyčíslitelné charakteristiky
systému, jako například strukturu, chování, omezení a závislosti systému. Stavební bloky modelu v UML se nazývají prvky modelu. Prvky modelu představují objekty,
aktory nebo systémy ze skutečného světa.
Tento výukový program je určen uživatelům, kteří mají málo
zkušeností s modelovacími nástroji
IBM
Rational,
nebo nemají ještě žádné.
Sledujte
výukový program
Cíle výuky
Tento výukový program popisuje rozdíly mezi
modelem v UML a diagramem v UML a ukazuje, jak provést následující úkony:
- Vytvořit model v UML.
- Vytvořit diagram v UML.
- Za pomoci zobrazení v Průzkumníku projektů vytvořit prvky modelu.
- Za pomoci editoru diagramů a Palety vytvořit prvky diagramu.
- Pohybovat se zobrazením v Průzkumníku projektů.
Potřebný čas
3 minuty a 6 sekund