Creazione di risorse utente di modeling software per il riutilizzo

Il riutilizzo di asset software promuove l'utilizzo di soluzioni comprovate e architetture coerenti e consente di aumentare la produttività, di promuovere costi di produzione ridotti e di guadagnare tempo, eliminando la duplicazione degli sforzi di progettazione. La creazione di package di asset e risorse utente software come asset RAS (Reusable Assets Specification) fornisce un modo semplice per lo scambio di asset con utenti remoti o locali. Questi asset sono archiviati nei repository RAS, che consentono l'archiviazione e il richiamo rapido di asset e supportano la ricerca mediante parole chiave. Gli asset RAS selezionati possono essere richiamati mediante una semplice importazione dell'asset.
I pattern sono organizzati in package e distribuiti come asset RAS distribuibili. Quando vengono importati, sono installati come plug-in basati su Eclipse. I pattern includono soluzioni software perfettamente documentate che racchiudono il tempo e l'esperienza degli esperti di progettazione. È possibile creare pattern basati su Java semplici o estremamente complessi per favorire la progettazione di modelli. La creazione e l'utilizzo di pattern promuove il riutilizzo del software, in quanto un pattern viene progettato una sola volta e utilizzato più volte.

La progettazione di pattern e gli asset RAS sono due categorie separate nella gerarchia di navigazione. In questa guida sono presenti attività correlate alla creazione di tipi diversi di asset e informazioni sulla creazione di package e l'organizzazione degli asset in repository.


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