チーム環境でのモデリング

モデルをチーム開発環境に分割すると、異なるユーザーがモデルの 同じ部分で同時に作業しなくて済みます。また、チーム・メンバー間でファイルを 頻繁にマージしたり、複雑なマージを行わなくてもよくなります。また、ファイルの制御と共用を行うために 構成管理を使用したり、必要に応じてファイルの比較とマージを効果的に実行したりすることで、 モデル・ファイルの変更を管理することができます。

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