É possível criar elementos de domínio C# usando a Unified Modeling Language (UML) e aplicando os
estereótipos apropriados.
Modelando atributos C# que podem ser aplicados diversas vezes Esse conteúdo se
aplica à versão 7.5.1, ou posterior.
Em C#, os atributos podem ser aplicados diversas vezes a um método, como o atributo
FaultContract. Ao modelar uma biblioteca
Windows®
Communication Foundation (WCF), o estereótipo «FaultContract» pode ser aplicado apenas
uma vez a uma operação UML, entretanto, atributos adicionais aplicados ainda podem ser
capturados no modelo.
Modelando Propriedades C# Implementadas Automaticamente Esse conteúdo se
aplica à versão 7.5.2, ou posterior.É
possível modelar propriedades C# 3.0 implementadas automaticamente para gerar código. As propriedades no
código também podem ser geradas no modelo usando uma transformação de C# em UML.
Modelando Métodos de Extensão C# Esse conteúdo se
aplica à versão 7.5.2, ou posterior.É
possível modelar métodos de extensão C# 3.0 para gerar código. Métodos de extensão no código também podem ser
gerados no modelo usando uma transformação de C# em UML.
Modelando Métodos Parciais C# Esse conteúdo se
aplica à versão 7.5.2, ou posterior.É
possível modelar métodos parciais C# 3.0 para gerar código. Métodos parciais no código também podem ser
gerados no modelo usando uma transformação de C# em UML.
Modelando Componentes WCF
Você pode criar modelos de componentes Windows
Communication Foundation (WCF), como contratos de serviço, de mensagem e de dados.