使用可編輯的 UML 圖、主題圖及瀏覽圖來開發應用程式
在開發應用程式時,您可以利用各種不同的圖型來安排和捕捉新的構想、記錄和溝通這些構想,或瞭解現有的應用程式。
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學習目標
本指導教學示範如何利用各種不同的圖型來設計、記錄及探索應用程式元素, 例如 Java™ 程式碼、Enterprise JavaBeans™ 及資料庫物件。 尤其,本指導教學示範如何執行下列動作:
使用可編輯的「統一建模語言 (UML)」圖型來安排和捕捉構想
使用主題圖來自動化文件處理
使用瀏覽圖來探索和瞭解工作區構件
需要時間
4 分鐘又 1 秒
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