È possibile creare macchine a stati per descrivere gli oggetti con funzionalità complicata
o importante. Quando si crea una macchina a stati, vengono creati per impostazione predefinita
una regione e un singolo diagramma. Una regione è il contenitore per stati e transizioni aggiunti
al diagramma per descrivere graficamente la funzionalità di un oggetto. È possibile creare una
macchina a stati
per classi, componenti e operazioni.
Prima di potere aggiungere macchine a stati a un modello, è necessario aprire un
progetto di modellamento UML nella prospettiva Modellamento.
Per creare una macchina a stati:
- Nella vista Esplora progetti, fare clic con il pulsante destro del mouse
su una classe, un componente o un'operazione, quindi fare clic su Aggiungi UML
e completare una delle seguenti operazioni.
- Per aggiungere una macchina a stati a un'operazione, fare clic su Metodo della
macchina a stati
- Per aggiungere una macchina a stati a una classe o a un componente, fare clic su
Macchina a stati
- Immettere un nome per la macchina a stati e premere Invio.