도메인 모델링 다이어그램을 사용하여 시각적으로 C/C++ 응용프로그램 개발

C/C++ 도메인 모델링 클래스 다이어그램을 작성하여 긴밀하게 통합된 단일 개발 환경에서 UML 표기법을 사용함으로써, C/C++ 응용프로그램의 아티팩트를 검토하고 디자인할 수 있습니다.
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도메인 모델링 클래스 다이어그램을 사용하여 기존 시스템을 검토해서 시스템의 컴포넌트 및 상호 관계를 식별하고 시스템 표시를 다른 형태로 작성할 수 있습니다. 클래스 다이어그램을 사용하여 시스템의 구조 정보를 이해 및 분석하고 코드 형태에서 상위 추상 레벨의 새 형태로 자동 요약할 수도 있습니다. 시스템을 유지하기 쉽게 하거나 시스템을 원래 생산한 디자인에 액세스하지 않고도 시스템의 사본을 생성할 수 있도록 시스템을 다시 디자인할 수 있습니다. 대상 시스템을 수정하거나 새 시스템을 디자인하고 생성할 수도 있습니다.

클래스 다이어그램은 응용프로그램의 일부 또는 전체 컴포넌트나 요소를 표시합니다. 클래스 다이어그램을 사용하여 C/C++ 클래스와 데이터 유형의 구조 및 관계를 검토하고 디자인할 수 있습니다. 자체 컨텍스트를 작성하여 응용프로그램의 클래스 서브세트를 통해 검토, 이해, 협업 및 디자인할 수 있습니다. 클래스 다이어그램에서 직접 일부 C/C++ 요소를 디자인할 수도 있습니다.

시퀀스 다이어그램을 사용하여 C/C++ 응용프로그램의 동작 및 상호작용을 검토하고 디자인하거나 C/C++ 메소드를 시각적으로 표현할 수 있습니다.

수명이 짧고 편집 불가능한 찾아보기 다이어그램을 사용하여 빠른 정적 보기를 작성하고 응용프로그램의 기존 관계를 탐색할 수 있으며, 편집 불가능한 토픽 다이어그램을 사용하여 컨텍스트 및 조회를 기반으로 응용프로그램의 동적 보기를 작성할 수 있습니다.


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