Création de machines d'état

Vous pouvez créer des machines d'état pour décrire les objets ayant un comportement compliqué ou significatif. Lorsque vous créez une machine d'état, un unique diagramme et une région sont créés par défaut. Une région est le conteneur qui conserve les états et les transitions que vous ajoutez au diagramme pour décrire graphiquement le comportement d'un objet. Vous pouvez créer une machine d'état pour les classes, les composants et les opérations.
Avant de commencer
Avant de pouvoir ajouter des machines d'état à un modèle, vous devez avoir ouvert un projet de modélisation UML dans la perspective Modélisation.
A propos de cette tâche
Pour créer une machine d'état :
  1. Dans la vue Explorateur de projets, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une classe, un composant ou une opération ; cliquez ensuite sur Ajouter UML et effectuez l'une des tâches suivantes.
    • Pour ajouter une machine d'état à une opération, cliquez sur Méthode de machine d'état
    • Pour ajouter une machine d'état à une classe ou à un composant, cliquez sur Machine d'état
  2. Saisissez un nom pour la machine d'état et appuyez sur la touche Entrée.

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