< Précédent | Suivant >

Leçon 2 : Actualiser le modèle UML à l'aide des fonctions de développement visuelles

Cette leçon explique comment utiliser les fonctions de développement visuelles pour actualiser le modèle UML en fonction des modifications apportées au code Java™. Les modifications que vous avez apportées aux représentations visuelles du codet Java sont automatiquement répercutées dans le fichier Java correspondant.
</object></div> </div> <div/><div class="nested1" xml:lang="fr-fr" id="lessoncheckpoint"><a name="lessoncheckpoint"><!-- --></a><h2 class="topictitle2">Etat des connaissances</h2> <div><div>Cette leçon a expliqué comment ajouter des codets Java à un projet Java et actualiser le modèle UML en fonction des modifications apportées au code Java.</div><div class="section">L'animation a montré comment :<ul><li>ajouter des codets Java à un projet Java ;</li> <li>modifier des représentations visuelles de codets Java et répercuter automatiquement les modifications dans le fichier Java correspondant ;</li> <li>utiliser les fonctions de développement visuelles pour actualiser le modèle UML en fonction des modifications apportées au code Java.</li> </ul> </div> </div> </div> <div class="tutorialPrevNext"> <a class="tutorialPrev" href="../topics/transform_lesson1.html" title="Leçon 1 : Créer une configuration de transformation UML-Java et générer des classes Java à partir d'un modèle UML">&lt; Précédent</a> | <a class="tutorialNext" href="../topics/transform_lesson3.html" title="Leçon 3 : Ajouter des éléments au modèle UML et réexécuter la transformation UML-Java">Suivant &gt;</a></div> <span class="runningfooter"> <hr/> <a href="https://www14.software.ibm.com/webapp/iwm/web/signup.do?source=rdf" target="_blank">Vos commentaires</a> </span> </body> </html>