È possibile aggiungere un metodo a un tipo di dati o a una classe C/C++.
Occorre entrare nella prospettiva C/C++ e disporre di un diagramma aperto nell'apposito editor.
Per aggiungere un metodo a un tipo di dati o a una classe C/C++:
- Nell'editor del diagramma, fare clic con il pulsante destro del mouse su una classe o su
un'interfaccia C/C++;
quindi fare clic su .
- Nella procedura guidata Crea metodo C/C++, nel campo Tipo di
restituzione specificare un tipo di restituzione dall'elenco.
- Nel campo Nome, immettere un nome per il nuovo metodo.
- Nel campo Elenco di parametri, immettere i parametri per il metodo.
- Nel campo Visibilità di accesso, specificare un livello di accesso
per il metodo.
- Se il metodo è statico, selezionare la casella di controllo
static.
- Se il metodo è un'operazione virtuale, selezionare la casella di controllo
virtual.
- Se il metodo non può essere modificato, selezionare la casella di controllo
const.
- Se il metodo è inline, selezionare la casella di controllo
inline.
- Se il metodo è una pura operazione virtuale per classi di base astratte, selezionare la casella
di controllo pure.
- Se il metodo può essere visualizzato da altri elementi, selezionare la casella di controllo
friend.
- Fare clic su Fine.
Se possibile, le direttive di inclusione per i tipi di firma di metodo
vengono aggiunte
automaticamente al file di inclusione.
Suggerimento: è anche possibile utilizzare la barra di
azione per aggiungere metodi ai tipi di dati e alle classi C/C++.