클래스가 UML 다이어그램의 인터페이스를 실현함을 지정

UML 다이어그램에서 클래스가 인터페이스에 정의된 동작을 지원하거나 동작에 종속됨을 설명할 수 있습니다. 일반적으로는 인터페이스 실현(realization) 관계를 사용하여 클래스가 인터페이스 및 메소드를 구현함을 지정합니다.
시작하기 전에
모델링 Perspective에 최소 한 클래스와 한 인터페이스를 포함한 다이어그램이 열려 있어야 합니다.
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클래스가 인터페이스를 실현함을 지정하려면 다음을 수행하십시오.
  1. 팔레트에서 작성 탭의 클래스 아래에서 인터페이스 실현(realization)을 클릭하십시오.
  2. 다이어그램 편집기에서 클래스를 클릭하여 커서를 인터페이스로 끌어 오십시오.
  3. 옵션: 인터페이스 실현(realization) 관계의 이름을 입력하십시오.

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