응용프로그램을 개발할 때 여러 가지 유형의 다이어그램을 사용하여 새 아이디어를
조직하고 캡처하여 이러한 아이디어를 문서화하고 교환하거나 기존 응용프로그램을 이해할
수 있습니다.
학습 목표
이 학습서는 여러 가지 유형의 다이어그램을 사용하여
Java™ 코드,
엔터프라이즈 JavaBeans™,
및 데이터베이스 오브젝트와 같은 응용프로그램 요소를 디자인, 문서화 및 탐색하는 방법에 대해 설명합니다. 특히, 이 학습서에서는 다음을 수행하는 방법에 대해 설명합니다.
- 편집 가능한 UML(Unified Modeling Language) 다이어그램을 사용하여 아이디어 조직 및 캡처
- 토픽 다이어그램을 사용하여 문서 자동화
- 브라우즈 다이어그램을 사용하여 작업공간 아티팩트 발견 및 이해