Ajout d'effets aux transitions

En modélisation UML, un effet est une activité facultative qui se produit lors du déclenchement d'une transition.
Avant de commencer
Pour pouvoir ajouter un effet à une transition, vous devez avoir ouvert un diagramme de machine d'état dans la perspective Modélisation.
A propos de cette tâche
Pour ajouter un effet à une transition :
  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une transition et cliquez sur Ajouter une entité UML > Effet.
  2. Dans la boîte de dialogue Effets, effectuez l'une des tâches suivantes :
    • Pour créer une nouvelle activité, cliquez sur Créer une activité.
    • Pour créer un nouvel effet de machine d'état, cliquez sur Créer une machine d'état.
    • Pour créer un nouveau comportement opaque, cliquez sur Créer un comportement opaque.
    • Pour utiliser une activité ou un effet existant, cliquez sur Sélectionner un élément existant et recherchez l'activité ou l'effet souhaité.
  3. Entrez un nom et appuyez sur la touche Entrée.

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