Você pode criar máquinas de estado para descrever objetos
que possuem comportamento complicado ou significativo. Quando você cria uma máquina de estado,
um único diagrama e uma região são criados por padrão. Uma região é
o contêiner que contém os estados e as transições incluídas no
diagrama para descrever graficamente o comportamento de um objeto.
É possível criar um máquina de estado para classes, componente e operações.
Antes de Iniciar
Antes de incluir máquinas de estado em um modelo,
você deve ter um projeto de modelagem UML aberto na perspectiva Modelagem.
Por Que e Quando Desempenhar Esta Tarefa
Para criar uma máquina de estado:
- Na visualização Explorador de Projetos, clique com o botão direito do mouse em uma classe, componente ou operação e clique em Incluir UML e conclua uma das seguintes etapas.
- Para incluir uma máquina de estado em uma operação, clique em Método
de Máquina de Estado
- Para incluir uma máquina de estado em uma classe ou componente, clique em Máquina
de Estado
- Digite um nome para a máquina de estado e pressione Enter.