在 UML 模型中,更改事件是一个表示条件的事件。该条件由布尔值表达式定义,当其值从
false 更改为
true 时,就会触发一次转换。
要对转换添加触发器,必须在
建模透视图中打开一个状态机图。
要对转换添加更改事件,请执行以下操作:
- 右键单击某个转换,然后单击。
- 完成下列其中一个步骤:
- 要创建新的更改事件,单击创建更改事件,输入名称然后按 Enter 键。
- 要选择现有更改事件,单击选择现有元素,然后在选择元素窗口中,单击某个更改事件并单击确定。输入名称然后按 Enter 键。
更改事件将被添加至图中和项目资源管理器视图中的转换。可以在所选转换的属性视图中的“触发器”页上查看和修改有关更改事件的详细信息。