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Lezione 2: Utilizzo delle funzioni di sviluppo visivo per aggiornare il modello UML

Questa lezione descrive come utilizzare le funzioni di sviluppo visivo per aggiornare il modello UML con le modifiche apportate al codice Java™. Le modifiche apportate alle rappresentazioni visive dell'elemento codice Java vengono riflesse automaticamente nel file Java corrispondente.

Informazioni su questa attività
</object></div> </div> <div/><div class="nested1" xml:lang="it-it" id="lessoncheckpoint"><a name="lessoncheckpoint"><!-- --></a><h2 class="topictitle2">Punto di controllo della lezione</h2> <div><p>Questa lezione mostra come aggiungere elementi di codice Java ad un progetto Java ed aggiornare il modello UML con le modifiche apportate al codice Java.</p> <div class="section">L'animazione ha illustrato le seguenti attività:<ul><li>Come aggiungere elementi di codice Java ad un progetto Java</li> <li>Come apportare modifiche alle rappresentazioni visive di elementi di codice Java e come rispecchiare automaticamente queste modifiche nel file Java corrispondente</li> <li>Come utilizzare le funzioni di sviluppo visivo per aggiornare il modello UML con le modifiche apportate al codice Java</li> </ul> </div> </div> </div> <span class="runningfooter"> <hr/> <a href="https://www14.software.ibm.com/webapp/iwm/web/signup.do?source=rdf" target="_blank">Feedback</a> </span> <div class="tutorialPrevNext"> <a class="tutorialPrev" href="../topics/transform_lesson1.html" title="Lezione 1: Creazione di una configurazione di trasformazione UML-a-Java e generazione di classi Java da un modello UML">&lt; Indietro</a> | <a class="tutorialNext" href="../topics/transform_lesson3.html" title="Lezione 3: Aggiunta di elementi al modello UML e riesecuzione della trasformazione UML-a-Java">Avanti &gt;</a></div> </body> </html>