モデル間の参照用のパス・マップの定義

UML モデリング・プロジェクトにおけるパス・マップは、 ファイル・システム上の場所を指定するパス変数です。 パス変数を定義することによって、 他のモデルへの参照を含むモデルを保管するときに、 相対パスが使用できるようになります。 つまり、外部参照を含むモデル・ファイルを共用するために、 同じディレクトリー構造を持つ必要はないということです。
このタスクについて
新規パス・マップを定義するには、次のようにしてください。
  1. 「ウィンドウ」 > 「設定」を クリックします。
  2. 「設定」ウィンドウで、「 モデリング」を展開して、「パス・マップ 」をクリックします。
  3. 「パス・マップ」 ページで、「新規」をクリックします。
  4. 新規変数」ウィンドウで、 新規パス変数の名前を入力して、ファイルのロケーションを絶対パスで指定します。
  5. 「OK」をクリックします。
タスクの結果
注: 既存のパス・マップの変更、または削除を行うこともできます。

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