Incluindo eventos de chamada nos diagramas de máquina de estado

Nos modelos UML, um evento de chamada é um evento que representa o recebimento de um pedido para chamar uma operação. Uma transação com um evento de chamada inicia quando a operação chamada é solicitada.
Antes de Iniciar
Antes de incluir um acionador para uma transição, você deve ter um diagrama de máquina de estado aberta na perspectiva Modelagem.
Por Que e Quando Desempenhar Esta Tarefa
Para incluir um evento de chamada para uma transição:
  1. Clique com o botão direito do mouse em uma transição, depois clique em Incluir UML > Acionador > Evento de Chamada.
  2. Execute uma das etapas a seguir:
    • Para criar um novo evento de chamada, clique em Criar Evento de Chamada e complete uma das seguintes etapas:
      1. Para criar uma nova operação de chamada, clique em Criar Operação, digite um nome e pressione Enter.
      2. Para selecionar uma operação existente, clique em Selecionar Elemento Existente, e na janela Selecionar Elemento, clique em uma operação e em OK. Digite um nome e pressione Enter.
    • Para selecionar um evento de chamada existente, clique em Selecionar Elemento Existente e na janela Selecionar Elemento, clique em um evento de chamada e em OK. Digite um nome e pressione Enter.
Resultados
O evento de chamada é incluído na transição do diagrama e na visualização Explorador de Projetos. Você pode visualizar e modificar detalhes sobre o evento de chamada na visualização Propriedades, na página Acionadores da transição selecionada.
O que Fazer Depois
Conceitos relacionados
Estados, Regiões e Transições
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Mostrando e Ocultando Rótulos de Conectores nos Diagramas UML

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