유스 케이스
다이어그램으로 완전한 시스템 또는 시스템 부분의 필요한 동작을
모델링할 수 있습니다.
이 태스크 정보
유스 케이스 다이어그램은 시스템의 기본 기능을 설명하고
액터에 의해 표시되는 시스템과 외부 환경 간의 상호작용을
식별합니다. 이 액터는 사람, 조직, 머신 또는 기타 외부 시스템일 수
있습니다.
시스템의 경계 정의
시스템 경계는
시스템 외부의 액터와 시스템 내부의 유스 케이스를 분리하기 위해 유스 케이스
다이어그램에 그릴 수 있는 직사각형입니다. 시스템 경계는
다이어그램의 선택적 비주얼 지원으로 모델에 시맨틱 값을 추가하지는 않습니다.
다이어그램의 관계 지정 UML에서
관계는 모델 요소 간에 존재하는 시맨틱 유대를 식별합니다.
모델에 관계를 추가하려면 다이어그램 편집기 또는 프로젝트 탐색기
보기에서 작업해야 합니다.
유스 케이스의 동작 확장
UML 모델링에서
유스 케이스 다이어그램을 그릴 때에는 불필요한 세부사항을 표시하지 않고
시스템이나 응용프로그램의 핵심을 통신합니다. 일반적으로
시스템의 복잡성을 숨기는 것이 좋지만 세부사항을 표시해야 하는 경우도
있습니다. 자신의 유스 케이스에
이 세부사항을 기술하고 기본 유스 케이스로 연결하여, 일반적으로 숨기는 정보를
표시할 수 있습니다.