在這個練習中,您將利用 C++ 視覺化開發工具和您在第一個練習中建立的類別圖,將作業新增至 circle 和 sphere 類別。
在上一個練習中,您利用 C++ 視覺化開發工具來檢視 C++「狀形」專案的階層。 您也可以利用 C++ 視覺化開發工具,將類別新增至專案,或將內容和方法新增至類別。 在這個練習中,您要將 getCircumference 方法新增至 circle 和 sphere 類別。 getCircumference 方法利用半徑來計算形狀和圓形的圓周。
將 getCircumference 方法新增至 circle 類別
圓形的圓周計算公式為 πr²,其中 r 是圓形的半徑。 廣域常數 π 儲存在基本 shape 類別中。
若要將 getCircumference 方法新增至 circle 類別:
球體最大直徑的圓周計算公式和您在上一步使用的公式相同。
若要將 getCircumference 方法新增至 sphere 類別: