クラス図を使用した Java 要素のビジュアル開発
統一モデリング言語 (UML) クラス図を使用すると、 ご使用のアプリケーションで、Java™ パッケージ、クラス、およびインターフェースの、ビジュアルな開発および編集を行うことができます。
クラス図の作成と Java ソース要素の取り込み
Java ソース要素を表すクラス図を作成して、既存のクラス図に Java ソース要素を取り込むことで、Java アプリケーションのビジュアル開発を行うことができます。
UML クラス図での Java 要素の作成
統一モデリング言語 (UML) クラス図を使用して、パッケージ、クラス、インターフェース、および列挙型を作成し、Java アプリケーション・コードをビジュアルに開発することができます。
UML クラス図での Java 分類子の編集
UML クラス図内からポップアップのコード・エディターを使用して、クラスやインターフェースなどの Java 分類子を表示したり、直接編集したりすることができます。
UML クラス図およびプロジェクトからの Java 要素の削除
Java 要素を UML クラス図から削除することによって、その要素を図内の UML のビジュアル表示から除去したり、ダイアグラムとプロジェクトの両方から、 永久に削除したりすることができます。
関連タスク
UML クラス図を使用した Java 要素間の関係のビジュアル開発
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