工件

在 UML 模型中,工件是用来表示软件系统中的物理实体的模型元素。工件表示物理实现单元,例如,可执行文件、库、软件组件、文档和数据库。

通常,您将在部署图中使用工件,但是,也可以在组件图中使用它们来显示工件中所出现的诸如组件或类的模型元素。模型元素可以出现在多个不同的工件中。

工件部署在节点上并且指定系统的部署和操作使用或生成的数条物理信息。工件可以支持部署在多种节点上。

在图中,各个部分显示有关工件的属性和操作的信息。

每个工件都具有用来描述它表示的文件或软件组件的唯一名称。

如下图所示,一个工件显示为一个包含其名称的矩形。该矩形内还包含构造型 «artifact» 和工件图标。

一个矩形内显示了名称 Artifact1、用双尖括号括起来的单词 artifact 以及相应的图标。


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