맵핑 프로젝트에서 맵핑 규칙 작성

모델에서 모델로 변환 맵핑 프로젝트에서, 맵핑 선언에 있는 입력 및 출력 오브젝트의 기능 사이에 맵핑 규칙을 작성할 수 있습니다. 입력 및 출력 오브젝트 자체 사이의 맵핑 규칙도 작성할 수 있습니다. 맵핑 선언이 다른 맵핑 선언의 맵핑 규칙을 상속하는 경우 상속된 맵핑 규칙을 대체하는 규칙을 작성할 수 있습니다.
시작하기 전에

맵핑 모델이 열려 있어야 합니다. 맵핑 모델의 파일 이름 확장자는 .mapping입니다. 맵핑 모델에는 하나 이상의 맵핑 선언이 있어야 합니다. 이 맵핑 선언은 입력 오브젝트 및 출력 오브젝트를 지정합니다.

이 태스크 정보

상속된 맵핑 선언에서 맵핑 규칙을 작성하는 경우 특성 보기는 대체라고 하는 추가 탭을 표시합니다. 편집기 영역에서 맵핑 규칙을 클릭할 때 이 탭은 상속된 맵핑 선언에서 사용자가 대체 중인 맵핑 규칙을 표시합니다. 대체 탭에서, 상속된 맵핑 선언의 동일 기능 사이에 맵핑 규칙이 존재하지 않으면 필드는 비어 있습니다.

두 기능 사이에 맵핑 규칙을 작성하고 있는데 이미 상속된 맵핑 선언의 동일 기능 사이에 맵핑 규칙이 존재하면 새 맵핑 규칙이 기존 맵핑 규칙을 대체합니다.

맵핑 규칙을 작성하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 편집기 영역의 입력 오브젝트에서 맵핑 규칙의 소스 요소를 클릭하십시오.
    주: 입력 오브젝트가 맵핑 규칙의 소스 요소임을 지정하려면 편집기 영역에서 입력 오브젝트의 이름을 클릭하십시오.
  2. 출력 오브젝트의 해당 기능으로 기능 핸들을 끌어오십시오.
    주: 출력 오브젝트가 맵핑 규칙의 대상 요소임을 지정하려면 편집기 영역에서 입력 오브젝트의 핸들을 출력 오브젝트의 이름으로 끌어오십시오.
    두 요소 사이에 맵핑 규칙이 작성됩니다. 작성되는 맵핑 규칙의 유형은 사용자가 12 단계에서 지정하는 입력 및 출력 요소 유형에 따라 다릅니다.
  3. 요소를 연결하는 선에 표시되는 쉐이프에서 아래 화살표를 클릭하고 적절한 맵핑 규칙 유형을 클릭하십시오.
  4. 파일 > 저장을 클릭하십시오.
결과
사용자가 작성하는 맵핑 규칙은 상속된 맵핑 선언에서 동일 요소 사이의 맵핑 규칙을 대체합니다.
주: 맵에서 맵핑 규칙을 삭제하려면 편집기 영역에서 맵핑 규칙을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 삭제를 클릭하십시오.

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