変換が生成するターゲット・モデルの名前を変更するのに、入力オブジェクトおよび出力オブジェクトのフィーチャー間のマッピング規則を作成する代わりに、入力オブジェクトおよび出力オブジェクト間のカスタム・マッピング規則を作成することができます。
モデル間マッピング宣言を作成するには、以下のとおりに実行します。
モデル間マッピング宣言を作成したら、これに入力オブジェクトおよび出力オブジェクトを追加する必要があります。 この演習では、入力オブジェクトおよび出力オブジェクトとしてモデルを指定します。
モデル間マッピング宣言に入力オブジェクトおよび出力オブジェクトを追加するには、以下のとおりに実行します。
マッピング宣言でマッピング規則を作成するには、以下のとおりに実行します。
マッピング・モデルのマッピング宣言の処理順序を変更することができます。 「アウトライン」ビューには、生成済み変換コードを実行するときに処理される順序で、マッピング宣言がリストされます。 処理順序を変更することによって、固有性の低いマッピング宣言により処理され、消費されるような入力オブジェクトの処理命令を指定できます。
マッピング宣言の処理順序を変更するには、以下のとおりに実行します。