Vous avez la possibilité d'éditer des noms, des zones (attributs) et des méthodes (opérations)
de classes et d'interfaces Java™ à partir de diagrammes de classes UML.
Avant de commencer
Vous devez avoir ouvert un diagramme de classes.
A propos de cette tâche
Pour éditer une classe ou une interface
Java, effectuez les étapes suivantes :
- Dans l'éditeur de diagrammes, cliquez sur un nom, un attribut ou une opération
de classe ou d'interface Java
et appuyez sur F2.
- Entrez vos modifications et appuyez sur Entrée.
Résultats
Les changements sont sauvegardés dans le fichier code source de la classe ou de l'interface Java.