Configuration des propriétés d'un élément de modèle
Dans
un diagramme de classes, vous pouvez définir les propriétés des éléments de modèle pour préciser comment
ils interagiront mutuellement dans le diagramme de classes.
A propos de cette tâche
Pour plus d'informations sur les propriétés, consultez la spécification Unified Modeling Language 2.1 Superstructure disponible
sur le site Web de Object Management Group (OMG).
Définition de la propriété de concurrence d'une opération Dans les modèles UML, vous pouvez spécifier la propriété de concurrence d'une opération dans un objet actif pour déterminer comment un système se comporte lorsque l'opération est appelée par un autre objet actif.
Configuration de la propriété de multiplicité
Dans les diagrammes UML, vous pouvez définir la valeur de la multiplicité pour chacune des deux extrémités d'une association entre discriminants afin de faire apparaître le nombre d'objets qui peuvent
participer à la relation.
Vous pouvez également définir la multiplicité d'un attribut
afin d'indiquer le nombre de valeurs que vous pouvez associer à cet attribut.
Définition de la propriété de type Dans les modèles UML, vous avez la possibilité de spécifier le type d'un attribut, d'une opération, d'un paramètre et d'une association.
Paramétrage des propriétés de visibilité Dans les modèles UML, vous pouvez préciser si un élément de modèle peut être vu par d'autres éléments de modèles en dehors du conteneur dans lequel il est situé.
Configuration de qualificateurs Dans les modèles UML, vous pouvez sélectionner des qualificateurs d'éléments de modèle pour signaler qu'un élément de modèle dérive d'autres éléments de modèle ou qu'un élément de modèle n'a aucun enfant. Pour plus d'informations sur les qualificateurs,
consultez la spécification Unified Modeling Language (UML) disponible sur le site Web
du Object Management Group (OMG).
Définition des valeurs par défaut pour les éléments de modèle Dans les modèles UML, vous pouvez indiquer des valeurs par défaut pour les extrémités d'association, les attributs et les paramètres. Les attributs et les extrémités d'association prennent des valeurs par défaut
que l'on appelle également les valeurs initiales lorsque des instances de discriminants sont créées.
Les paramètres d'une opération prennent des valeurs par défaut si l'appel à l'opération
ne passe pas de valeurs explicites de paramètres.
Configuration de la propriété statique Dans les modèles UML, vous pouvez définir les propriétés statiques pour les extrémités d'association, les attributs et les opérations afin de spécifier s'ils ont une portée aux classes ou aux instances.