다음 그림에 표시된 대로, 구조화 클래스류의 둘 이상의 파트 사이에 커넥터를 추가할 수 있습니다.
![Car 클래스류는 후차축으로 연결된 두 가지 파트인 rearWheel[2] 및 Engine을
포함합니다.](../images/conncar.gif)
위의 예제에서, Car 클래스는 두 개의 내부 컴포지트 파트 즉, 자동차의 두 개의 뒷 바퀴를 나타내는 rear:Wheel[2] 및 자동차의 엔진을 나타내는 e:Engine을 포함합니다. 후차축 커넥터는 자동차의 엔진을 rear:Wheel 세트의 인스턴스로 링크합니다.
다음 그림에 표시된 대로, 파트에서 포트로 커넥터를 추가해서 다른 클래스의 인스턴스에 한 클래스의 인스턴스를 링크할 수 있습니다.

위의 예제에서, Boat라는 클래스는 e:Engine의 포트에 대한 축 커넥터로 연결된 :Propeller라는 파트를 포함합니다. e:Engine 파트가 Car 및 Boat 클래스 모두에 동일한 유형 이름이 있지만 파트는 다른 인스턴스이며 각각이 다른 포함 클래스류에 속합니다.
포함하는 한 클래스류에 두 가지 유형의 커넥터를 모두 사용하여 파트 간의 다양한 통신 링크를 설명할 수 있습니다.
다음 그림에 설명된 대로, 어셈블리 커넥터로 앞 바퀴와 뒷 바퀴를 나타내는 두 개의 내부 파트를 연결하고, 위임 커넥터로 내부 파트 front:Wheel[2]를 :Engine의 외부 포트에 연결할 수도 있습니다.
