Nei modelli UML, è possibile creare una gerarchia di eredità di un classificatore
selezionato, ad esempio una classe, un'interfaccia o un caso d'uso. Quando si crea una gerarchia di
eredità, è possibile visualizzarla mentre il modello è aperto. Quando si chiude il modello, le informazioni
non permangono.
Occorre entrare nella prospettiva
Modellamento e disporre di un
diagramma
aperto nell'apposito editor e che contenga classificatori che supportano l'eredità.
Per creare la gerarchia di eredità per un classificatore, nell'editor del diagramma fare clic con il pulsante destro del mouse su un classificatore
e quindi
fare clic su .
Come viene illustrato nella seguente figura, la gerarchia di elementi che ereditano
dal classificatore selezionato e quelli ereditati da tale classificatore vengono visualizzati nell'area
superiore della vista Esplora eredità. L'elenco di operazioni e attributi del classificatore
selezionato viene visualizzato nella sezione inferiore.

Suggerimento: è possibile ordinare l'elenco di operazioni e attributi visualizzati nella sezione inferiore
della vista Esplora eredità. È inoltre possibile aprire gerarchie di eredità
create per altri classificatori nel modello o creare nuove gerarchie di eredità nella vista
Esplora eredità.
Dopo avere creato una gerarchia di eredità per un classificatore, è possibile esaminarla
nella vista
Esplora eredità.