Création de transitions entre les états
Dans la modélisation UML, vous pouvez ajouter des transitions dans un diagramme de machine d'état pour montrer comment un objet change d'état. Un déclencheur, une condition de franchissement et un effet
sont les trois composants facultatifs d'une transition. Ajoutez un déclencheur à une transition
pour montrer qu'un événement doit survenir pour qu'une transition s'exécute. Ajoutez une condition de franchissement
à une transition pour montrer qu'une condition booléenne donnée doit
être vraie pour qu'une transition ait lieu. Ajoutez un effet à une transition pour montrer qu'un objet
effectue une activité particulière lorsqu'une condition de franchissement est satisfaite.