< 이전

학습 3: 원뿔 클래스 작성

이 학습에서는 원뿔 클래스를 작성합니다. 원뿔 클래스는 3차원 원뿔을 나타냅니다.

이전 학습에서는 C++ 비주얼 개발 도구를 사용하여 원 및 구 클래스를 확장했습니다. 이 학습에서는 C++ 비주얼 개발 도구를 사용하여 프로젝트에 원뿔 클래스를 추가합니다. shape3d 클래스에서 상속한 원뿔 클래스는 원뿔의 반지름 및 높이를 기반으로 부피 및 표면적을 계산하고 표시합니다. C++ 비주얼 개발 도구를 사용하여 프로젝트에 클래스를 추가하거나 클래스에 특성을 추가할 수 있습니다. 메소드 본문을 편집하려면 다이어그램 내의 메소드를 두 번 클릭하고 코드 편집기에서 소스 코드를 편집하십시오.

도형 프로젝트에 원뿔 클래스 추가

C/C++ 프로젝트 탐색기 보기를 사용하여 프로젝트에 클래스를 추가할 수 있습니다. C++/Class 클래스 새로 작성 마법사를 사용하여 모든 상속 관계를 식별할 수 있습니다.

도형 프로젝트에 원뿔 클래스를 추가하려면 다음을 수행하십시오.

  1. C/C++ 프로젝트 탐색기 보기에서 마우스 오른쪽 단추로 도형 프로젝트를 누른 다음 새로 작성 > 클래스를 클릭하십시오.
  2. C++ 클래스 새로 작성 창의 이름 필드에 원뿔을 입력하고 찾아보기를 클릭하십시오.
  3. 기본 클래스 선택 창의 일치 유형 목록에서 shapes3d를 두 번 클릭하십시오.
  4. C/C++ 프로젝트 탐색기 보기에서 cone.h를 펼친 다음 원뿔 클래스 요소를 클릭하여 다이어그램 편집기로 끌어다 놓으십시오.

도형 프로젝트에 원뿔 클래스가 추가되었습니다. C++ 비주얼 개발 도구를 사용하여 새 클래스에 클래스 및 속성을 추가할 수 있습니다. 다이어그램은 다음 그림과 같이 표시됩니다.

도형 프로젝트가 새 원뿔 클래스를 포함합니다.