ドラッグ・アンド・ドロップを使用したパターンの適用

パターンをモデル設計に適用する最初のパートとして、パターン・インスタンスを作成する必要があります。適用可能なパターンは、常に「パターン・エクスプローラー」ビューに表示されます。 パターンは、UML 2.0 モデルまたはモデルのダイアグラム・エディターにドラッグすることができます。

「パターンの適用」ウィザードは、パターンを適用するためのもう一つのより構造化が進んだツール・オプションで、このウィザードでパターン・インスタンスが UML 2.0 モデルに作成されます。同一パターンの複数の並行インスタンスを作成できます。

パターンは、適用しようとしているパターンのタイプ (コラボレーション、クラス、またはパッケージ・パターン) を所有できる要素にのみドラッグできます。

パターン・インスタンスを作成するには、以下のいずれかのステップを実行します。

パターン・インスタンスの作成後は、パターンの 1 つ以上のテンプレート・パラメーターに引数を指定して、 そのパターン・インスタンスを変更することができます。引数は、パターンの設計およびパターンの使用要件に応じて変わります。
関連概念
パターン・インスタンス生成
関連タスク
ウィザードを使用したパターンの適用

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