< Předchozí | Další >

Lekce 1: Vytvořit prostředí modelu

Tato lekce vám ukáže, jak zavést prostředí, které je potřeba, abyste mohli použít vzorek.

Vzorky se používají na modely, které obsahují prvky v UML, abyste mohli upravovat tyto prvky. Abyste to mohli provést, potřebujete mít otevřený projekt v UML a model v UML. Pro tento výukový program také potřebujete otevřený univerzální diagram nebo schéma třídy. Ačkoli pohled diagramu není nezbytný, když jej použijete k nanesení vzorků, budou výsledky vzorků snadněji vidět.

Jestliže jste pokročilý uživatel, můžete si vytvořit projekt v UML, model v UML a univerzální diagram nebo schéma třídy. Pro tuto lekci potřebujete přidat do modelu třídu UML a rozhraní UML. Rozhraní musí definovat jednu nebo více operací. Ujistěte se, že je perspektiva Modelování otevřená. K vytvoření těchto požadavků pro vás bude jednodušší vykonat následující instrukce. Pokročilí uživatelé si mohou tyto instrukce zpětně prohlédnout, aby se ujistili, že jejich výsledek je stejný jako v příkladu.

Abyste vytvořili modelové prostředí:

  1. Zaveďte model a projekt v UML. Pro tento výukový program můžete použít jednoduchý model v UML z Galerie ukázek, Ukázek technologie, Modelů v UML.
    1. Importujte jednoduchý projekt v UML klepnutím na Galerii ukázek. Otevře se okno Galerie ukázek.
    2. Rozbalte Ukázky technologie, rozbalte Modely v UML a klepněte na Ukázka jednoduchého modelu v UML.
    3. Klepněte na Importovat ukázku. Otevře se okno Ukázkový model.
    4. Klepněte na tlačítko Dokončit, abyste otevřeli nový projekt a model. Otevře se pohled Průzkumníku projektů.
    5. Rozbalte projekt a poklepejte na model. Otevřou se model a univerzální diagram.
    Poznámka: Použijete-li tuto ukázku v ostatních výukových programech, musíte importovanou ukázku přejmenovat.

  2. Otevřete perspektivu Modelování
    1. Klepněte na Okno > Otevřít perspektivu > Ostatní.
    2. V okně Vybrat perspektivu vyberte volbu Modelování a klepněte na tlačítko OK.
Označte na kartě pohled diagramu názvem modelu. Nový pohled diagramu je čistý povrch, jenž se používá k přidávání prvků modelu a k manipulaci s nimi. Pokud používáte ukázku jednoduchého modelu v UML z Galerie ukázek, uvidíte, že třída nazvaná AppFunction1 a rozhraní nazvané DoWork jsou již v univerzálním diagramu zobrazené. DoWork vlastní UML operace nazvané doNothing a doSomething. Třída AppFunction též vlastní dva prvky UML: operaci nazvanou Operation1 a atribut nazvaný Attribute1.

Nyní, když znáte základní požadavky pro vytvoření vzorku, jste připraveni k importování ukázkových vzorků. Ukázkový vzorek aplikujete na prvky ve svém novém modelu v UML.

< Předchozí | Další >