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학습 1: 도형 프로젝트 시각화

이 학습에서는 C++ 도형 프로젝트를 시각화하여 클래스 계층 구조를 봅니다.
C++ 도형 프로젝트는 2차원 및 3차원 도형을 나타내는 일련의 클래스를 포함합니다. 도형 클래스는 다른 모든 클래스가 상속하는 대상이 되는 기본 클래스입니다. shape2d 클래스 및 shape3d 클래스는 기본 도형 클래스에서 상속하여 2차원 및 3차원 도형을 나타냅니다. 따라서 각 도형은 2차원 도형 클래스 또는 3차원 도형 클래스로부터 상속합니다.

기본 도형 클래스 시각화

C++ 비주얼 개발 도구를 사용하여 응용프로그램을 확장하기 전에 응용프로그램의 계층 구조를 볼 수 있습니다. 클래스 간의 관계를 봄으로써 응용프로그램의 구조를 더 잘 이해할 수 있습니다. 또한 C++ 비주얼 개발 도구를 사용하면 클래스 다이어그램 모델링 인터페이스를 사용하여 신속하게 응용프로그램을 확장할 수 있습니다.

시작하기 전에 먼저 도형 프로젝트를 가져와야 합니다. C++ 도형 프로젝트 가져오기를 클릭하여 Java 프로젝트를 작업공간으로 가져오십시오.

C++ Shapes 프로젝트 가져오기

프로젝트를 컴파일하려면 호환 가능한 C++ 컴파일러가 설치되어 있어야 합니다.

기본 도형 클래스를 시각화하려면 다음을 수행하십시오.

  1. C++ Perspective의 C++ 프로젝트 탐색기 보기에서 도형을 펼치십시오.
  2. shape.h 클래스를 펼치고 마우스 오른쪽 단추로 도형 클래스 요소를 클릭한 다음 시각화 > 새 다이어그램 파일에 추가 > 클래스 다이어그램을 클릭하십시오.
  3. C/C++ 프로젝트 탐색기 보기에서 shape2d.h를 펼치고 shape2d 클래스 요소를 클릭한 다음 다이어그램 편집기로 끌어다 놓으십시오.

C++ 도형 프로젝트의 기본 클래스가 시각화되었습니다. 다이어그램은 다음 그림과 같이 표시됩니다.

기본 도형 클래스가 UML 비주얼 개발 도구를 사용하여 시각화됩니다.