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Introducción: Crear un patrón

Utilizando la vista Creación de patrones, aprenderá a crear la estructura básica de un patrón.
Los patrones se crean mediante la vista Creación de patrones. Los autores de patrones deben tener un conocimiento básico del código Java. Dado que los patrones se crean como plug-ins, es beneficioso tener un conocimiento básico del desarrollo de plug-ins. Después de crear un patrón, puede utilizar la vista Explorador de patrones para organizar, seleccionar y aplicar patrones.

Esta guía de aprendizaje puede requerir algunos componentes instalables opcionalmente. Para asegurarse de tener instalados los componentes opcionales adecuados, consulte la lista de requisitos del sistema.

Objetivos de aprendizaje

La guía de aprendizaje está dividida en cuatro lecciones. Las lecciones iniciales ayudan a crear un proyecto de patrón y un patrón nuevo. Después de crear el patrón, aprenderá a añadir parámetros al mismo. Por último, verá cómo modificar el código para añadir más funciones a un patrón.

Tiempo necesario

Para la realización de esta guía de aprendizaje serán necesarios aproximadamente 30 minutos. Si explora otros conceptos relacionados con esta guía de aprendizaje, el tiempo dedicado puede ser mayor.

Nivel de conocimientos

Avanzado

Destinatarios

Los destinatarios de esta guía de aprendizaje son los desarrolladores.

Requisitos del sistema

Para completar esta guía de aprendizaje, debe tener instalados los siguientes componentes y herramientas:

Prerrequisitos

Para seguir los pasos de esta guía de aprendizaje, debe estar familiarizado con los siguientes conceptos y tareas:

Lecciones en esta guía de aprendizaje

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