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Lección 3: Seleccionar el patrón

En esta lección localizará en la vista Explorador de patrones el patrón que aplicará a los elementos del modelo UML.
Por qué y cuándo se efectúa esta tarea
Como aplicador de patrones, puede consultar la documentación de diversos tipos de patrones como ayuda para seleccionar y aplicar un patrón. Puede localizar la documentación del patrón utilizando la vista Explorador de patrones para examinar cada patrón. Una vez seleccionado un patrón, puede aplicarlo.

Para esta guía de aprendizaje, aplicará el patrón Interface. Si desea visualizar esta lección antes de realizar las tareas, pulse

Para localizar un patrón que debe aplicarse:

  1. En la vista Explorador de patrones, expanda el grupo Patrones de ejemplo. Localice el patrón Interface.
  2. Pulse el patrón Interface. Una descripción del patrón se visualizará en el panel Descripción breve de la vista Explorador de patrones.
  3. Pulse la pestaña Visión general. Un modelo simple de la relación de los elementos del patrón revela el uso potencial del patrón.
  4. Expanda el patrón Interface para ver los parámetros del patrón. El patrón es propietario de dos parámetros, denominados Interface e Implementation.
  5. Pulse cada uno de los parámetros y lea la breve descripción de cada uno de ellos. La descripción explica la función que realiza el parámetro en el patrón.
  6. Pulse el patrón Interface con el botón derecho del ratón y pulse Mostrar documentación de patrón. Se abrirá la ayuda en línea con información adicional acerca del patrón.
Resultados
Puede utilizar la documentación del patrón para entender la finalidad del mismo. La documentación varía en función de lo que el autor del patrón elige suministrar.
Qué hacer a continuación
Ahora ya está preparado para crear una instancia del patrón.
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