이 학습서는 편집 가능한 UML(Unified Modeling Language), 토픽 및 브라우즈 다이어그램 유형을 소개하고, 이를 사용하여 개발 작업 공간에서 응용프로그램 요소를 디자인, 문서화 및 탐색하는 방법에 대해 설명합니다.