L'architecture se compose de téléphones mobiles et d'un réseau sans fil qui achemine les appels. La figure suivante illustre cette architecture :

Le modèle de téléphone détaillé s'inspire d'un téléphone mobile réel. Il consiste en une classe de contrôleur qui interagit avec l'utilisateur à travers un haut-parleur (écouteur), un écran et un clavier. L'appel émis par l'utilisateur est acheminé via le réseau sans fil. Ce dernier est une représentation généralisée d'un réseau sans fil et d'une architecture de stations relais. Le réseau sans fil traite l'appel entrant, trouve le destinataire, détermine si son téléphone est libre et envoie l'appel.
L'exemple de téléphonie mobile comprend deux modèles : un cas d'utilisation et une architecture. Le modèle de cas d'utilisation contient les cas d'utilisation et les diagrammes d'activité qui décrivent la manière dont les utilisateurs interagissent avec le système. Le modèle d'architecture de téléphonie mobile s'appuie sur le modèle de cas d'utilisation et contient des diagrammes de séquence, de domaine et de machine d'état qui modélisent les informations statiques et dynamiques du système.