이전 학습에서는 C++ 비주얼 개발 도구를 사용하여 원 및 구 클래스를 확장했습니다. 이 학습에서는 C++ 비주얼 개발 도구를 사용하여 프로젝트에 원뿔 클래스를 추가합니다. shape3d 클래스에서 상속한 원뿔 클래스는 원뿔의 반지름 및 높이를 기반으로 부피 및 표면적을 계산하고 표시합니다. C++ 비주얼 개발 도구를 사용하여 프로젝트에 클래스를 추가하거나 클래스에 특성을 추가할 수 있습니다. 메소드 본문을 편집하려면 다이어그램 내의 메소드를 두 번 클릭하고 코드 편집기에서 소스 코드를 편집하십시오.
도형 프로젝트에 원뿔 클래스 추가
C/C++ 프로젝트 탐색기 보기를 사용하여 프로젝트에 클래스를 추가할 수 있습니다. C++/Class 클래스 새로 작성 마법사를 사용하여 모든 상속 관계를 식별할 수 있습니다.
도형 프로젝트에 원뿔 클래스를 추가하려면 다음을 수행하십시오.
도형 프로젝트에 원뿔 클래스가 추가되었습니다. C++ 비주얼 개발 도구를 사용하여 새 클래스에 클래스 및 속성을 추가할 수 있습니다. 다이어그램은 다음 그림과 같이 표시됩니다.

원뿔 클래스에 getColor 및 setColor 메소드를 추가하려면 다음을 수행하십시오.
원뿔 클래스에 getSize 및 setSize 메소드를 추가하려면 다음을 수행하십시오.
getRadius 및 setRadius 메소드를 추가하려면 다음을 수행하십시오.
원뿔 클래스에 surfaceArea 및 volume 메소드를 추가하려면 다음을 수행하십시오.
원뿔 클래스에 설정 및 인쇄 메소드를 추가하려면 다음을 수행하십시오.
cone.cpp 파일을 편집하려면 다음을 수행하십시오.