È possibile utilizzare diagrammi di classe UML
(Unified Modeling Language) per sviluppare e rappresentare visivamente funzioni strutturali
in applicazioni
Java.
Un diagramma di classe descrive alcune o tutte le classi e interfacce in un'applicazione. È possibile creare il proprio contesto per rappresentare visivamente
un'applicazione tramite una sottoserie delle relative classi e interfacce. È possibile utilizzare
diagrammi di classe per sviluppare pacchetti, classi e interfacce
Java
e per progettarne strutture e relazioni