UML から C++ への変換用のソースとターゲットの指定

変換を実行するソース・モデルまたはモデル要素を選択し、変換によりターゲット要素またはファイルが生成される場所を指定することができます。
UML から C++ への変換では、以下の UML ソース・オブジェクトを C++ コードに変換できます。
  • モデル
  • パッケージ
  • クラス
  • 列挙型
  • インターフェース
  • コンポーネント
注: 後方変換を使用可能に設定する場合は、変換ソースとしてモデルを指定する必要があります。 C++ から UML への変換 (後方変換) では、C++ ソース・オブジェクトを UML オブジェクトに変換し、指定した UML モデルにそれらのオブジェクトを保管します。

有効な変換ターゲットは、少なくとも 1 つのソース・フォルダーを含む C++ プロジェクトです。 新規にターゲット・コンテナーを作成する場合は、スタンダード Make C++ プロジェクト (ユーザーが makefile を作成するか、または既存の makefile を利用する) の作成、あるいは、管理 Make プロジェクト (makefile は自動作成される) の作成かの、いずれかを選択することができます。

変換のソースとターゲットを指定する手順は、次のとおりです。

  1. ナビゲーション・ビューで変換構成ファイルを右クリックし、「開く」をクリックします。
  2. 「ソースとターゲット」タブをクリックします。
  3. 「選択済みソース」ペインで、変換のための有効なソース・モデルまたはモデル要素を選択します。
  4. 「選択済みターゲット」ペインで、変換が生成する成果物の有効なターゲット・ロケーションを選択します。
    注: 新規ターゲット・ロケーションを作成するには、「新規ターゲット・コンテナーの作成」をクリックし、ウィザードのページを完了します。
  5. 「ファイル」 > 「保存」をクリックします。
オプションは次回変換を実行したときに適用されます。
注: 新規変換構成を作成する場合、「新規変換構成」ウィザードの「ソースとターゲット」ページ上でこの情報を指定できます。
関連概念
UML から C++ への変換
関連資料
UML から C++ への変換による UML モデル要素の変換処理

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