UML モデリング・プロジェクトにおけるパス・マップは、
ファイル・システム上の場所を指定するパス変数です。
パス変数を定義することによって、
他のモデルへの参照を含むモデルを保管するときに、
相対パスが使用できるようになります。
つまり、外部参照を含むモデル・ファイルを共用するために、
同じディレクトリー構造を持つ必要はないということです。
このタスクについて
新規パス・マップを定義するには、次のようにしてください。
- を
クリックします。
- 「設定」ウィンドウで、「
モデリング」を展開して、「パス・マップ
」をクリックします。
- 「パス・マップ」
ページで、「新規」をクリックします。
- 「新規変数」ウィンドウで、
新規パス変数の名前を入力して、ファイルのロケーションを絶対パスで指定します。
- 「OK」をクリックします。
タスクの結果
注: 既存のパス・マップの変更、または削除を行うこともできます。