変換を実行するコード・プロジェクトまたはコード要素を選択し、変換により UML 要素が生成される UML モデルを指定します。
変換構成で指定するソースは、C/C++ 開発ツール (CDT) を使用して作成されたものである必要があります。
C++ プロジェクト、プロジェクト内の C++ ソース・フォルダー、または C++ ソース・ファイルを、変換ソースとして指定することができます。
注: 後方変換を可能にする場合は、変換ソースとして C++ プロジェクトを指定し、CDT を使用してプロジェクトを作成する必要があります。
後方変換は UML モデル要素を C++ コード要素に変換し、それらのコード要素を指定した C++ プロジェクトまたはフォルダーに保管します。
有効な変換対象は UML モデルです。
変換のソースとターゲットを指定する手順は、次のとおりです。
- ナビゲーション・ビューで変換構成ファイルを右クリックし、をクリックします。
- 「ソースとターゲット」タブをクリックします。
- 「選択済みソース」ペインで、有効な変換ソースを選択します。
- 「選択済みターゲット」ペインで、有効な変換ターゲットを選択します。
注: 新規ターゲット・ロケーションを作成するには、「新規ターゲット・コンテナーの作成」をクリックし、ウィザードのページを完了します。
- をクリックします。
オプションは次回変換を実行したときに適用されます。
注: 新規変換構成を作成する場合、「新規変換構成」ウィザードの
「ソースとターゲット」ページ上でこの情報を指定できます。