Nel modellamento UML, una transizione è una relazione tra due stati in un diagramma di
una macchina a stati. Una serie di stati collegati dalle transizioni descrive i vari stati di un
oggetto e l'ordine in cui viene immesso ogni stato.
Prima di potere aggiungere una transizione a uno stato o pseudostato, è necessario disporre di un diagramma
della macchina a stati aperto nella prospettiva
Modellamento.
Per aggiungere transizioni a stati e pseudostati:
- Nella tavolozza, fare clic su Transizione.
- Fare clic e trascinare lo stato di origine nello stato di destinazione.
- Immettere un nome per la transizione e premere Invio.
- Nella Proprietà, fare clic sulla scheda Generale.
- Nella pagina Generale, nell'elenco Tipo,
completare una delle operazioni seguenti:
- Per specificare che la transizione non accede o esce dallo stato di origine quando viene
attivata, fare clic su Interno.
- Per specificare che la transizione non esce dallo stato composto di origine quando viene
attivata, fare clic su Locale.
- Per specificare che la transizione esce dallo stato composto di origine quando viene
attivata, fare clic su Esterno.