Nell'esercizio precedente sono stati utilizzati gli strumenti di sviluppo visivo C++ per estendere le classi circle e sphere. In questo esercizio vengono utilizzati gli strumenti di sviluppo visivo C++ per aggiungere la classe cone al progetto. La classe cone, che eredita dalla classe shape3d, calcola e visualizza il volume e l'area della superfici in base al raggio e all'altezza del cono. È possibile utilizzare gli strumenti di sviluppo visivo C++ per aggiungere una classe al progetto e per aggiungere un attributo ad una classe. Per modificare il corpo del metodo, fare doppio clic sul metodo nel diagramma e modificare il codice sorgente dell'editor di codice.
Aggiungere la classe cone al progetto Forme
È possibile aggiungere la classe al progetto utilizzando la vista Esplora progetti C/C++. È possibile identificare qualsiasi relazione eredità utilizzando la procedura guidata Nuova classe C++.
Per aggiungere la classe cone al progetto Forme:
È stata aggiunta la classe cone al progetto Forme. È possibile utilizzare gli strumenti di sviluppo visivo C++ per aggiungere classi ed attributi alla nuova classe. Il diagramma dovrebbe avere un aspetto simile alla seguente figura:

Per aggiungere i metodi getColor e setColor alla classe cone:
Per aggiungere i metodi getSize e setSize alla classe cone:
Per aggiungere i metodi getRadius e setRadius:
Per aggiungere i metodi surfaceArea e volume alla classe cone:
Per aggiungere i metodi set e print alla classe cone:
Per modificare il file cone.cpp:
Per eseguire l'applicazione: