Noeuds de commande

Dans les diagrammes d'activité, un noeud de commande est un noeud d'activité abstrait qui coordonne le flux de commande dans une activité.

La table suivante décrit les types de noeud de commande que vous pouvez utiliser dans les diagrammes d'activité.

Type de noeud de commande Description Icône
Activité finale Ce noeud représente un point où tous les flux d'une activité s'arrêtent. Une activité peut avoir plusieurs noeuds finals d'activité. Lorsque le noeud final de la première activité est rencontré, tous les flux s'arrêtent et l'activité se termine. Un grand cercle vide contient un cercle plein plus petit. Le terme Final s'affiche au-dessus du grand cercle.
Décision Ce noeud représente un point d'une activité où un arc entrant unique débouche sur plusieurs arcs sortants. Vous appliquez généralement des contraintes, également appelées conditions de franchissement, aux arcs sortants pour déterminer quel arc doit être suivi. Un losange, appelé Decision, s'affiche.
Flux final Ce noeud représente un point où des flux se terminent dans une activité, mais n'affecte pas les autres flux dans l'activité. Un cercle vide contient un X. Le terme Flow final s'affiche au-dessus du cercle.
Fourche Ce noeud représente un point d'une activité où un seul flux entrant se partage en plusieurs flux sortants. Une barre horizontale, appelée Fork, s'affiche.
Initial Ce noeud marque le point où le flux commence lorsque l'activité ou le noeud d'activité structurée est appelé. Une activité peut avoir plusieurs noeuds initiaux, ce qui signifie que plusieurs flux (un par noeud initial) démarrent lorsque l'activité est appelée. Un cercle plein, appelé Initial, s'affiche.
Jointure Ce noeud représente un point d'une activité où plusieurs flux entrants sont synchronisés en un seul flux sortant. Une barre horizontale, appelée Join, s'affiche.
Fusionner Ce noeud représente un point d'une activité où différents arcs entrants se rejoignent en un seul arc sortant. Un losange, appelé Merge, s'affiche.


Vos commentaires