状態マシン図へのトリガーの追加
UML モデルにおけるトリガーは、 ある状態から別の状態への遷移を開始するイベントです。ガード条件は、遷移を起こすために満たさなければならない、ブール値条件です。 効果は、遷移が行われたときに発生するアクションまたはアクティビティーです。
状態マシン図への呼び出しイベントの追加
UML モデルにおける呼び出しイベントは、操作を呼び出す要求の受信を示すイベントです。 呼び出された操作が起動すると、呼び出しイベントを持つ遷移が開始されます。
状態マシン図への変更イベントの追加
UML モデルにおける変更イベントは、条件を表すイベントです。条件は、値が
false
から
true
に変化したときに遷移をトリガーする、ブール値式によって定義されます。
状態マシン図へのシグナル・イベントの追加
UML モデルにおけるシグナル・イベントは、オブジェクトによって受信されたときに遷移を開始する、特定のメッセージを表します。
状態マシン図への時刻イベントの追加
UML モデルにおける時刻イベントは、 定義された期間、または絶対時刻の経過を表すイベントです。時間値が満たされたときに、時刻イベント・トリガーを持つ遷移が開始されます。
関連概念
状態、領域、および遷移
アクション
関連タスク
遷移への効果の追加
入状時アクティビティー、 Do アクティビティー、および退状時アクティビティーの状態への追加
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