Nos modelos
UML, um evento de chamada é um evento que representa o recebimento de um pedido para chamar uma operação. Uma transação com um evento de chamada inicia quando a operação chamada é solicitada.
Antes de Iniciar
Antes de incluir um acionador para uma transição,
você deve ter um diagrama de máquina de estado aberta na perspectiva
Modelagem.
Por Que e Quando Desempenhar Esta Tarefa
Para incluir um evento de chamada para uma transição:
- Clique com o botão direito do mouse em uma transição, depois clique em .
- Execute uma das etapas a seguir:
- Para criar um novo evento de chamada, clique em Criar Evento de Chamada e complete uma das seguintes etapas:
- Para criar uma nova operação de chamada, clique em Criar Operação,
digite um nome e pressione Enter.
- Para selecionar uma operação existente, clique em Selecionar Elemento Existente,
e na janela Selecionar Elemento, clique em uma operação e em OK. Digite um nome e pressione Enter.
- Para selecionar um evento de chamada existente, clique em Selecionar Elemento Existente e na janela Selecionar Elemento,
clique em um evento de chamada e em OK. Digite um nome e pressione Enter.
Resultados
O evento de chamada é incluído na transição do diagrama e na visualização
Explorador de Projetos. Você pode visualizar e modificar detalhes sobre o evento de chamada na visualização
Propriedades, na página Acionadores da transição selecionada.