Attributs

Dans les diagrammes de classes du langage UML, un attribut représente une définition de données pour une instance d'un discriminant. Un attribut décrit un intervalle de valeurs pour cette définition de données.

Un discriminant peut avoir un nombre quelconque d'attributs ou aucun. Les attributs décrivent les structure et valeur d'une instance d'une classe.

Par exemple, dans une application bancaire, la classe "Client" peut avoir un attribut nommé "solde", qui contient le solde du compte du client.

Dans les diagrammes de classes UML, les mappages suivants sont définis :

Les attributs sont affichés dans le compartiment d'attributs d'une forme.

Le tableau suivant montre des attributs déclarés dans un code source et leur représentation dans un diagramme UML.

Code source C/C++ Visualisation UML
Cliché d'un code source C/C++ avec déclaration d'attributs. Représentation des attributs C/C++.

Vous pouvez afficher, masquer ou condenser le compartiment d'attributs, tout comme vous pouvez afficher ou masquer son titre. Vous pouvez aussi spécifier les styles de visibilité des attributs sous forme de symboles de texte (tels que "-") ou d'icônes (telles que Icône de style de visibilité d'un attribut.).

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