Questa procedura descrive come importare le asset RAS dalle directory o le asset inizialmente salvate in un repository, ma non memorizzate.
Se non si desidera aggiungere i file importati ai progetti esistenti, creare un nuovo progetto nell'area di lavoro prima dell'importazione (se non si desidera modificare i progetti esistenti.
Per importare un'asset RAS da una directory:
- Fare clic su per aprire la procedura guidata di importazione.
- Fare clic su Asset RAS e selezionare Avanti per aprire la procedura guidata Importa asset RAS.
- In Origine, fare clic su Posizione file system,
quindi fare clic sul pulsante Sfoglia per aprire la finestra Apri. Selezionare la directory, il nome file e il percorso in cui è importata l'asset e quindi fare clic
su Apri. Se l'asset selezionata è una funzione o un plug-in distribuibile, viene visualizzata una finestra Informazioni in cui è riportato il nome e il percorso in cui verrà installato.
- Selezionare la casella di controllo Salva file manifest dell'asset se si desidera salvare il file manifest dall'asset. È necessario effettuare questa operazione se di desidera utilizzare di nuovo lo stesso file manifest.
- Se si sta importando un'asset importata precedentemente e si desidera sovrascrivere automaticamente tutti i file esistenti, selezionare la casella di controllo Sovrascrivi senza richiedere. Se non si seleziona questa opzione, verrà richiesto se sovrascrivere i file. Questa opzione di sovrascrittura viene applicata solo a file e cartelle e non ai progetti.
- Fare clic su Avanti. Il pulsante Avanti è disponibile se l'asset contiene un progetto o un progetto di plug-in distribuibile.
- Se l'asset che si sta importando contiene un accordo di licenza, verrà visualizzata la finestra Accettare la licenza. La funzione concessa su licenza verrà visualizzata sul lato sinistro della finestra. Completare una delle procedure seguenti:
- Per accettare l'accordo di licenza, selezionare Accetto i termini nell'accordo di licenza e fare clic su Avanti.
- Se non si accetta l'accordo di licenza, annullare l'operazione di importazione facendo clic sul pulsante Annulla.
- Se l'asset contiene risorse non di progetto, verrà visualizzata la finestra Selezionare la destinazione. Completare una delle procedure seguenti:
- Per importare un'asset che contiene risorse non di progetto, specificare una cartella di progetto. Se non è disponibile alcun progetto, fare clic su Annulla e creare un progetto semplice prima di riavviare il processo di importazione.
- Per importare asset interamente contenute in progetti senza risorse esterne, fare clic su Sfoglia e specificare una destinazione in cui importare il progetto.
- Fare clic su Fine. Se si sceglie di salvare il file manifest, verrà visualizzata la finestra Selezione cartella.
- Selezionare una cartella per il file manifest, quindi fare clic su OK. I risultati dell'importazione verranno visualizzati e le risorse importate saranno visibili nella vista Navigator.
Se durante l'operazione di importazione vengono rilevato errori o avvertenze, la finestra Risultati dell'importazione riporterà i risultati dettagliati.
Se l'asset importata conteneva almeno una funzione distribuibile, viene visualizzata un'avvertenza che richiede di riavviare il workbench. Questa operazione è necessaria per completare l'installazione della funzione appena importata.