Sviluppo visivo di funzioni strutturali delle applicazioni C/C++

È possibile utilizzare diagrammi di classe UML (Unified Modeling Language) per sviluppare funzioni strutturali in applicazioni C/C++.
Un diagramma di classe UML fornisce una rappresentazione grafica delle classi in un'applicazione C/C++ e descrive alcune o tutte le classi in un'applicazione, per una migliore comprensione e collaborazione. È possibile utilizzare i diagrammi di classe per sviluppare struttura e relazioni per tipi di dati e classi C/C++. È possibile utilizzare i diagrammi di classe per creare il proprio contesto, tramite l'utilizzo di una sottoserie di classi in un progetto. È inoltre possibile avviare editor di origine C/C++ dai diagrammi di classe e specificare le associazioni di campi C/C++ con associazioni o attributi UML.

È possibile creare tipi di dati e classi C/C++, passare da un file del codice di origine a un altro e sviluppare tipi di dati e classi C/C++ direttamente da un diagramma di classe aperto.

Quanto segue proviene dall'altro argomento: è possibile utilizzare i diagrammi di classe per esaminare la struttura e le relazioni di tipi di dati e classi C/C++ nelle applicazioni C/C++.

Un diagramma di classe descrive alcune o tutte le classi o componenti in un'applicazione che è possibile utilizzare per esaminare, comprendere e collaborare in un'applicazione.

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Diagrammi di classe UML
Elementi di diagramma e diagrammi di classe

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