< Anterior | Próximo >

Exercício 2: Utilizar Recursos de Desenvolvimento Visual para Atualizar o Modelo de UML

Esta exercício mostra como utilizar recursos de desenvolvimento visual para atualizar o modelo de UML com alterações feitas para o código Java™. As alterações feitas nas representações visuais do elemento de código Java são refletidas automaticamente no arquivo Java correspondente.
Por Que e Quando Desempenhar Esta Tarefa
</object></div> </div> <div/><div class="nested1" xml:lang="pt-br" id="lessoncheckpoint"><a name="lessoncheckpoint"><!-- --></a><h2 class="topictitle2">Ponto de Verificação da Lição</h2> <div><div>Esta exercício demonstrou como incluir elementos de código Java em um projeto Java e atualizar o modelo de UML com as alterações feitas no código Java.</div><div class="section">A animação demonstrou as seguintes tarefas:<ul><li>Como incluir elementos de código Java em um projeto Java</li> <li>Como fazer alterações nas representações visuais de elementos de código Java e ver essas alterações refletidas automaticamente no arquivo Java correspondente</li> <li>Como utilizar recursos de desenvolvimento visual para atualizar o modelo de UML com as alterações para o código Java</li> </ul> </div> </div> </div> <div class="tutorialPrevNext"> <a class="tutorialPrev" href="../topics/transform_lesson1.html" title="Exercício 1: Criar uma Configuração da Transformação de UML em Java e Gerar Classes Java a partir de um Modelo de UML">&lt; Anterior</a> | <a class="tutorialNext" href="../topics/transform_lesson3.html" title="Exercício 3: Incluir Elementos no Modelo UML e Executar Novamente a Transformação UML-para-Java">Próximo &gt;</a></div> <span class="runningfooter"> <hr/> <a href="https://www14.software.ibm.com/webapp/iwm/web/signup.do?source=rdf" target="_blank">Feedback</a> </span> </body> </html>