活动

在 UML 中,活动是用来描述活动图中最高级别的行为的容器元素。活动中包含若干个活动节点和活动边,用来表示工作流程中导致某一行为的任务的顺序。

活动由一系列不连续的活动节点(例如,通过控制流或对象流连接的操作)组成。当发生下列其中一个事件时,就会调用活动中的操作:

每个活动都具有用来描述该活动用途的唯一名称。

可以使用活动来执行下列操作:

相关概念
操作

反馈