创建状态之间的转换

在 UML 建模中,可以对状态机图添加转换以说明一个对象如何更改转换。触发器、警戒条件和结果是组成一个转换的三个可选部分。对转换添加一个触发器以表明必须发生一个事件才能启动转换。对转换添加一个警戒条件以表明必须满足特殊的布尔条件才能进行转换。对转换添加一个结果以表明当满足警戒条件时对象将执行特殊活动。
相关概念
状态、区域和转换

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