En el ejercicio anterior, utilizó las herramientas de desarrollo visual de C++ para ampliar las clases circle y sphere. En este ejercicio, utilizará las herramientas de desarrollo visual de C++ para añadir la clase cone al proyecto. La clase cone, que hereda de la clase shape3d, calcula y muestra el área de superficie y el volumen en base al radio y la altura del cono. Puede añadir las herramientas de desarrollo visual de C++ para añadir una clase al proyecto, y para añadir un atributo a una clase. Para editar el cuerpo del método, efectúe una doble pulsación en el método en el diagrama y edite el código fuente en el editor de código.
Añada la clase cone al proyecto Shapes
Puede añadir la clase al proyecto por medio de la vista Explorador de proyectos de C/C++. Puede identificar cualquier relación de herencia utilizando el asistente de Nueva clase/C++.
Para añadir la clase cone al proyecto Shapes:
Ha añadido la clase cone al proyecto Shapes. Puede utilizar las herramientas de desarrollo visual de C++ para añadir clases y atributos a la clase nueva. El diagrama debe presentar un aspecto similar al de la figura siguiente:

Para añadir los métodos getColor y setColor a la clase cone:
Para añadir los métodos getSize y setSize a la clase cone:
Para añadir los métodos getRadius y setRadius:
Para añadir los métodos surfaceArea y volume a la clase cone:
Para añadir los métodos set y print a la clase cone:
Para editar el archivo cone.cpp:
Para ejecutar la aplicación: