Na modelagem UML, um efeito é uma atividade opcional que ocorre quando uma transição é iniciada.
Antes de Iniciar
Antes de poder incluir um efeito em uma transição, você deve ter um diagrama de máquina de estado aberto na perspectiva
Modelagem.
Por Que e Quando Desempenhar Esta Tarefa
Para incluir um efeito em uma transição:
- Clique com o botão direito do mouse em uma transição; em seguida, clique em .
- Na caixa de diálogo Efeitos, conclua uma das seguintes etapas:
- Para criar uma nova atividade, clique em Criar Atividade.
- Para criar um novo efeito de máquina de estado, clique em Criar Máquina de Estado.
- Para criar um novo comportamento opaco, clique em Criar Comportamento Opaco.
- Para usar um efeito ou atividade existente, clique em Selecionar Elemento Existente e procure ou navegue até o efeito ou atividade desejada.
- Digite um nome e pressione Enter.