Par exemple, vous pouvez changer la couleur de remplissage globale pour les éléments de diagramme, appliquer une grille et une règle à l'éditeur
de diagramme, et définir des contraintes spécifiques pour les fonctions de validation UML. Lorsque vous modifiez un paramètre dans la fenêtre
Préférences, les changements concernent uniquement les nouveaux éléments de
modèle et de diagramme et non les éléments existants. Les descriptions des
préférences présentées dans le tableau ci-dessous décrivent uniquement une
partie des préférences de modélisation disponibles pour une page donnée. Beaucoup d'autres paramètres sont également disponibles.
| Page Préférences |
Description |
| Java (page racine) |
Ces préférences s'appliquent seulement à des diagrammes de classes. Voir Edition de discriminants Java™ dans les diagrammes de classes UML. |
| Modélisation (page racine) |
Vous pouvez indiquer l'apparence générale des éléments de diagramme
et définir si une invite doit apparaître ou non lorsque vous supprimez des
éléments de modèle et de diagramme. Lors de la sauvegarde et de l'ouverture de modèles, vous pouvez également spécifier comment gérer le contenu de modèle non reconnu et le contenu issu d'autres versions de l'outil de modélisation. La page Modélisation est la page de préférences principale ; toutes les autres
pages sont des sous-pages de cette page. |
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Vous pouvez spécifier la langue active et gérer les langues définies par l'utilisateur. |
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Vous pouvez spécifier les préférences de couleur de remplissage et de ligne pour des éléments de diagramme particuliers (remarques, commentaires, contraintes, etc.). Vous pouvez également
spécifier le type et la taille de police par défaut pour les éléments de diagramme.
La page Apparence comporte également des sous-pages où vous pouvez spécifier les paramètres relatifs aux connecteurs, aux règles, à la grille et aux formes. |
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Vous pouvez spécifier des préférences qui contrôlent si un diagramme est ouvert automatiquement lorsque vous ouvrez un modèle. De même, vous pouvez spécifier s'il faut créer automatiquement un diagramme dans les nouveaux packages et quel type de diagramme doit être créé. |
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Vous pouvez indiquer si vous souhaitez qu'une fenêtre vous informe
lorsque le processus d'extraction est achevé. |
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Vous pouvez spécifier des préférences pour différentes autres options, telles que la façon dont le texte apparaît et la façon dont l'assistant de contenu se comporte lorsque vous modifiez des modèles UML. |
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Vous pouvez créer, éditer et supprimer des mappes de chemin d'accès pour que vos fichiers de modèle soient indépendants de leur emplacement, ce qui vous permet de déplacer ou de copier ces fichiers de modèle entre différents espaces de travail. |
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Vous pouvez spécifier l'apparence des éléments de diagramme relatifs aux patterns
et annuler certains paramètres du menu contextuel Instance de pattern. |
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Vous pouvez spécifier la taille de la page et des marges, l'orientation du papier ainsi que les unités de mesure des diagrammes que vous créez. |
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Vous pouvez spécifier comment les stéréotypes et les profils sont affichés dans l'éditeur et dans d'autres vues. Vous pouvez aussi spécifier une préférence qui vous avertit lorsque vous voulez utiliser un profil non publié. |
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Vous pouvez spécifier comment les requêtes sont exécutées et sauvegardées. |
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Vous pouvez spécifier les types de rappels qui apparaissent pour les dimensions qualité du modèle, pour la modélisation générale et pour la conformité à la spécification UML 2.1. |
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Vous pouvez spécifier comment les ressources sont résolues. |
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Vous pouvez spécifier les opérations standard générées (constructeurs,
destructeurs, etc.). Vous pouvez également indiquer si vous souhaitez qu'une invite apparaisse à l'écran lorsque vous remplacez des éléments UML. |
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Vous pouvez spécifier des paramètres pour la façon dont l'éditeur affiche les diagrammes.
Sous la page Diagrammes UML, vous pouvez spécifier des paramètres pour des types spécifiques de diagrammes. |
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Vous pouvez créer, éditer, sélectionner et supprimer des points de vue à utiliser avec les modèles UML. Les points de vue sont des ensembles d'éléments que vous pouvez utiliser pour activer ou désactiver rapidement des composants de produit lorsque vous travaillez avec des modèles UML dans votre espace de travail, sans modifier les capacités qui sont associées au modèle. |
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Vous pouvez spécifier le style de stéréotype de la vue Explorateur de projets et définir les messages d'avertissement pour les références intermodèles et les éléments de modèle filtrés. Vous pouvez également indiquer si vous souhaitez que les propriétés soient supprimées dans la vue Propriétés ou
que les alias soient affichés dans l'onglet Général. Vous pouvez également choisir d'afficher les chemins d'accès à l'espace de travail dans des libellés. L'explorateur de projets affichera la vue logique et présentera le chemin d'accès physique du modèle et des éléments dans un libellé. |