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Lección 1: Crear el entorno del modelo

Esta lección sirve de guía para establecer el entorno necesario para aplicar un patrón.
Por qué y cuándo se efectúa esta tarea
Los patrones se aplican a modelos que contienen elementos UML a fin de modificar dichos elementos. Para ello, es necesario un proyecto UML abierto y un modelo UML. Para esta guía de aprendizaje, también necesitará un diagrama de clases o de formato libre. Aunque la vista de diagramas no es esencial, su utilización para aplicar patrones facilita la visualización de los resultados del patrón.

Si es un usuario avanzado, puede crear un proyecto UML, un modelo UML y un diagrama de clases o de formato libre. En esta lección deberá añadir una clase UML y una interfaz UML al modelo. La interfaz debe definir una o varias operaciones. Asegúrese de que la perspectiva Modelado está abierta. Una opción más fácil es seguir las instrucciones siguientes para crear automáticamente estos requisitos. Los usuarios avanzados pueden revisar estas instrucciones para asegurarse de que sus resultados son los mismos que los del ejemplo.

Para crear el entorno del modelo:

  1. Cargue el proyecto y el modelo UML. En esta guía de aprendizaje puede utilizar el modelo UML simple de la sección de ejemplos (Samples), ejemplos de tecnología, modelos UML.
    1. Importe el proyecto Simple UML de la sección Samples.
    2. Expanda Technology samples, expanda UML models y pulse Simple UML model sample.
    3. Pulse Importar el ejemplo. Se abrirá la ventana Sample Model.
    4. Pulse Finalizar para abrir el proyecto y el modelo nuevos. Se abrirá la vista Explorador de proyectos.
    5. Expanda el proyecto y efectúe una doble pulsación sobre el modelo. Se abrirán el modelo y un diagrama de formato libre.
    Nota: Si utiliza este ejemplo en otras guías de aprendizaje, debe redenominar el ejemplo importado.

  2. Abra la perspectiva Modelado
    1. Pulse Ventana > Abrir perspectiva > Otras.
    2. En la ventana Seleccionar perspectiva, seleccione Modelado y pulse Aceptar.
Resultados
Identifique la vista de diagramas por el nombre del modelo en su pestaña. Una vista de diagramas nueva es una superficie en blanco utilizada para añadir y manipular elementos de modelo. Si utiliza el ejemplo Simple UML model de la sección Samples, verá que la clase AppFunction1 y la interfaz DoWork ya se visualizan en el diagrama de formato libre. DoWork es propietaria de las operaciones UML denominadas doNothing y doSomething. La clase AppFunction también es propietaria de dos elementos UML: una operación denominada Operation1 y un atributo denominado Attribute1.

Ahora que conoce los requisitos básicos para crear un patrón, está preparado para importar los patrones de ejemplo. Aplicará un patrón de ejemplo a los elementos del nuevo modelo UML.

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