V této lekci prozkoumáte jednoduchou metodu vytváření instance vzorku Rozhraní
ve třídě nebo v univerzálním diagramu.
Než začnete, musíte mít dokončenou lekci 3 - Vybrat vzorek.
Pokud byste si chtěli tuto
lekci prohlédnout dříve, než sami projdete potřebnými kroky, klepněte sem:
Když se chystáte uplatnit vzorek, první částí postupu je vytvoření instance
vzorku. Můžete vytvořit více než jednu instanci vzorku a zároveň je mít všechny aktivní. Nejjednodušší
metoda, jak vytvořit instanci, je použít metodu táhnout a pustit.
Instance vzorku je struktura, na kterou se lze odkázat klíčovým slovem UML
Instance vzorku. Protože vzorek Rozhraní je založen na spolupráci, je obsažen v jednom
nebo
dvou tvarech, které vybere uživatel. Ostatní druhy vzorků jsou založeny na balíčku nebo
na třídě a v diagramovém zobrazení napodobují tvar příslušných prvků. V příkladě jsou
definice parametrů šablony vzorku zkráceny. Typ UML a mnohost jsou pro každý parametr
šablony viditelné také v případě, když je třeba uživateli vzorků pomoci s výběrem nebo
vytvářením odpovídajících argumentů, které se váží ke vzorku.
Ve svém pracovním
prostoru můžete od každého vzorku vytvořit i více než jednu instanci. Abyste přidali
instanci vzorku do modelu:
- V pohledu Průzkumníka vzorků přetáhněte vzorek Rozhraní do univerzálního diagramu nebo do schématu tříd. Vzorek získá novou instanci a výsledná instance vzorku se zobrazí
v diagramu.
- V pohledu Průzkumníka projektů se nyní instance vzorku objeví jako část stejného
ukázkového modelu v UML.
- Rozbalte instanci vzorku, abyste viděli její obsah. Když budete v příštím
cvičení vzorek
na diagramu upravovat, uvidíte změny, které se na instanci provedou.
- Chcete-li si prohlédnout vlastnosti kteréhokoli prvku v pohledu Průzkumníka projektů
nebo v pohledu diagramu, klepněte pravým tlačítkem myši na dotyčný prvek a poté klepněte
na volbu
Vlastnosti.
Nyní jste připraveni se naučit, jak dodat parametrům vzorku argumenty.