Estereótipos UML

Nos modelos UML, um stereotype é um elemento de modelo que identifica a finalidade de outros elementos do modelo. A UML 2.1 fornece um conjunto padrão de estereótipos que podem ser aplicados em elementos de modelo.

É possível utilizar um estereótipo para refinar o significado de um elemento de modelo. Por exemplo, é possível aplicar o estereótipo «library» a um artefato para indicar que ele é um tipo específico de artefato. Você pode aplicar os estereótipos «call», «create», «instantiate», «responsibility» e «send» em relacionamentos de uso para indicar precisamente como um elemento de modelo utiliza o outro. Também é possível utilizar um estereótipo para descrever um elemento de modelo que difere em significado ou uso de outro elemento de modelo.

Os estereótipos podem possuir propriedades chamadas de definições ativadas. Ao aplicar um estereótipo a um elemento de modelo, os valores das propriedades são chamados de valores ativados.

Conceitos relacionados
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