Création de messages dans les diagrammes UML

Dans un diagramme de séquence, vous pouvez ajouter des messages synchrones et asynchrones à des lignes de vie pour représenter la communication entre les objets, ou supprimer ces messages. Vous pouvez également spécifier les signatures des messages.
A propos de cette tâche
Pour créer un message :
  1. Dans la Palette, cliquez sur un type de message.
  2. Dans l'éditeur de diagramme, dans un cadre d'interaction, cliquez sur une ligne de vie source et déplacez le curseur vers une ligne de vie cible.
  3. Entrez un nom pour le message.
Résultats
Lorsque vous créez un message synchrone, un message de retour est créé automatiquement.
Que faire ensuite
Remarque : Pour retarder un message asynchrone, faites-le glisser horizontalement, puis verticalement, sur les messages existants, jusqu'à la ligne de vie cible où vous voulez que le message aboutisse. Vous pouvez aussi créer un message asynchrone sans spécification d'exécution de comportement.
Conseil : Pour affecter une opération à un message dans un diagramme existant, cliquez sur cette opération dans la vue de navigation et faites-la glisser jusqu'au message voulu dans le cadre d'interaction. L'opération doit appartenir à l'instance cible de l'objet, ou doit être visible d'un objet et se situer dans sa portée d'opération.

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