편집 가능한 UML, 토픽 및 브라우즈 다이어그램을 사용하여 응용프로그램 개발

응용프로그램을 개발할 때 여러 가지 유형의 다이어그램을 사용하여 새 아이디어를 조직하고 캡처하여 이러한 아이디어를 문서화하고 교환하거나 기존 응용프로그램을 이해할 수 있습니다.

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학습 목표

이 학습서는 여러 가지 유형의 다이어그램을 사용하여 Java™ 코드, 엔터프라이즈 JavaBeans™, 및 데이터베이스 오브젝트와 같은 응용프로그램 요소를 디자인, 문서화 및 탐색하는 방법에 대해 설명합니다. 특히, 이 학습서에서는 다음을 수행하는 방법에 대해 설명합니다.

소요 시간

4분 1초