interfacce

Nel modellamento UML, le interfacce sono elementi di modello che definiscono serie di operazioni che altri elementi, ad esempio le classi, o componenti devono implementare. Un elemento del modello di implementazione realizza un'interfaccia sostituendo ogni operazione dichiarata dall'interfaccia.

È possibile utilizzare le interfacce nei diagrammi di classe e di componente per specificare un accordo tra l'interfaccia e il classificatore che la realizza. Ogni interfaccia specifica una serie ben definita di operazioni con visibilità pubblica. Le firme dell'operazione indicano ai classificatori di implementazione il tipo di funzionalità da richiamare, ma non come eseguire tale operazione. Diversi classificatori possono implementare una singola interfaccia, ognuno fornendo un'implementazione univoca.

Le interfacce supportano la non visualizzazione di informazioni e la protezione del codice client tramite dichiarazione pubblica di determinati servizi e funzionalità. Le classi o i componenti che realizzano le interfacce implementando tale funzionalità semplificano lo sviluppo di applicazioni, perché gli sviluppatori che scrivono il codice client devono conoscere solo le interfacce e non i dettagli dell'implementazione. Se si sostituiscono le classi o i componenti che implementano le interfacce, nel modello non è necessario progettare di nuovo l'applicazione se i nuovi elementi di modello implementano le stesse interfacce.

È possibile specificare i seguenti tipi di interfacce:

Generalmente un'interfaccia ha un nome che ne riflette il ruolo all'interno di un'applicazione. Una convenzione comune consiste nell'anteporre al nome dell'interfaccia una barra per indicare che tale interfaccia è un elemento del modello.

Come viene illustrato nelle seguenti figure, l'editor del diagramma visualizza un'interfaccia nei modi seguenti:
Attività correlate
Aggiunta di interfacce ai diagrammi di modellamento
Specifica di un'interfaccia richiesta
Specifica di un'interfaccia fornita
Definizione di interfacce richieste e fornite sulle porte
Specifica dell'implementazione di un'interfaccia da parte di una classe

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