Modifica di tipi di dati o classi C/C++

È possibile modificare nomi, campi (attributi) e metodi (operazioni) di tipi di dati e classi C/C++ dai diagrammi di classe UML.
Occorre entrare nella prospettiva C/C++ e disporre di un classificatore aperto nell'apposito editor.
Per modificare un tipo di dati o una classe C/C++:
  1. Nell'editor del diagramma, fare clic sul nome, su un attributo o su un'operazione di un tipo di dati o di una classe C/C++ e fare doppio clic. In questo modo viene visualizzato l'editor del codice di origine per consentire le modifiche.
  2. Nell'editor del codice di origine, immettere le modifiche al codice e salvare il file.

Le modifiche vengono salvate nel file del codice di origine del tipo di dati o della classe C/C++ e vengono visualizzate nel diagramma di classe.

Concetti correlati
Diagrammi di classe UML
Elementi di diagramma e diagrammi di classe
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