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簡介:使用 UML 視覺化開發工具來延伸 C++ 應用程式 - 簡介

範例應用程式 Shape 包含代表 2D 和 3D 形狀的類別。 每一個 2D 類別(例如 square 類別)繼承自 shapes2d 類別,而每一個 3D 類別(例如 sphere 類別)繼承自 shapes3d 類別。 執行應用程式時會提示您指定新形狀的大小和顏色。 「主控台」視圖會顯示新形狀的資訊。

在本指導教學中,您將利用 UML 視覺化開發工具來檢視 C++ Shape 專案的階層和結構。 您將在 sphere 和 circle 類別中新增 getCircumference 方法,此方法會利用半徑來計算和顯示形狀的圓周。 在最後的練習中,您將利用 UML 視覺化開發工具在專案中新增圓錐體形狀。 cone 類別繼承自 shapes3d 類別來代表圓錐體。

學習目標

本指導教學說明如何利用 UML 視覺化開發工具來呈現和延伸 C++ 應用程式。 尤其,指導教學示範如何執行下列動作:

需要時間

60 分鐘

技能等級

中級

讀者

本指導教學適用於 IBM Rational 建模工具的中級使用者,這些使用者必須已瞭解 UML 和 C++ 基礎。

系統需求

必備項目

為了完成本指導教學,您必須熟悉下列概念:

本指導教學的課程


意見
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