对协作添加角色
在 UML 模型中,可以对协作添加角色以显示该协作的内部配置。由部件表示的角色还标识包含类元中的参与者的交互和行为。
必须打开了一个包含协作的结构图。
要对协作添加角色,请执行以下操作:
在
选用板
中,单击
组合结构图
,然后单击
部件
。
在图编辑器中,单击协作,并通过完成下列其中一个步骤来指定部件类型:
要创建一个未指定的部件,单击
未指定
。
要创建一个类型为类的新部件,单击
创建新类
。
要创建一个类型为组件的新部件,单击
创建新组件
。
要创建一个类型为接口的新部件,单击
创建新接口
。
要根据现有元素来创建一个部件,单击
选择现有元素
,从可用的结构化类元列表中选择一个元素,然后单击
确定
。
输入名称然后按 Enter 键。
在
属性
视图中,单击
高级
选项卡。
在
高级
页面上的
属性
列中,展开
UML
。
在
属性
列中,单击
聚集
。
在
值
列中,单击向下箭头并单击
无
。
角色元素更改为一个由虚线组成的轮廓。
父主题:
使用组合结构图定义类元的内部结构
相关概念
协作
相关任务
在组合结构图中创建协作
反馈