En modélisation UML, un effet est une activité facultative qui se produit lors du
déclenchement d'une transition.
Avant de commencer
Pour pouvoir ajouter un effet à une transition,
vous devez avoir ouvert un diagramme de machine d'état dans la perspective
Modélisation.
A propos de cette tâche
Pour ajouter un effet à une transition :
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une transition et cliquez sur .
- Dans la boîte de dialogue Effets, effectuez l'une des tâches suivantes :
- Pour créer une nouvelle activité, cliquez sur Créer une activité.
- Pour créer un nouvel effet de machine d'état, cliquez sur Créer une machine d'état.
- Pour créer un nouveau comportement opaque, cliquez sur Créer un comportement opaque.
- Pour utiliser une activité ou un effet existant, cliquez sur Sélectionner un élément existant et recherchez
l'activité ou l'effet souhaité.
- Entrez un nom et appuyez sur la touche Entrée.