Desenvolvendo Visualmente Aplicativos C/C++ Utilizando Diagramas UML

Você pode criar diagramas UML para examinar e projetar artefatos de aplicativos C/C++ utilizando a notação UML em um ambiente de desenvolvimento integrado único e estritamente integrado.
Por Que e Quando Desempenhar Esta Tarefa
Com diagramas UML, você pode examinar um sistema existente para identificar os componentes e os inter-relacionamentos do sistema e para criar representações do sistema em outro formulário. Você pode também utilizar diagramas UML para entender, analisar e abstrair automaticamente informações estruturais do sistema do código para um novo formulário em um nível de abstração mais alto. Você pode reprojetar o sistema para que tenha uma melhor capacidade de manutenção ou para que produza uma cópia de um sistema sem acessar ao design a partir do qual ele foi originalmente produzido. Você também pode modificar o sistema de destino ou design e gerar novos sistemas.

Um diagrama de classe UML representa alguns ou todos os componentes ou elementos em um aplicativo. Você pode utilizar diagramas de classes para examinar e projetar as classes e os tipos de dados do C/C++ das estruturas e dos relacionamentos. Você pode criar seu próprio contexto para examinar, entender, colaborar e projetar, utilizando um subconjunto das classes em um aplicativo. Você pode também projetar alguns elementos do C/C++ diretamente dos diagramas de classes.

Você pode utilizar diagramas de seqüência UML para examinar e projetar comportamentos e interações de aplicativos C/C++ ou para representar visualmente os métodos do C/C++.

Você pode utilizar diagramas de navegação efêmeros e não editáveis para criar visualizações estáticas rápidas e explorar os relacionamentos existentes em aplicativos e diagramas de tópicos não editáveis para criar visualizações dinâmicas de aplicativos com base em contexto e consultas.


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