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소개: 패턴 적용

패턴 탐색기 보기를 사용하여 패턴 예를 적용하는 방법을 학습하고 4가지 다른 방법을 사용하여 패턴의 템플리트 매개변수에 인수의 UML 유형을 지정할 것입니다.
이 학습은 선택적으로 설치 가능한 일부 컴포넌트가 필요할 수도 있습니다. 적절한 선택적 컴포넌트를 설치했는지 확인하려면 시스템 요구사항 목록을 참조하십시오.

학습 목표

학습은 7개로 나뉩니다. 처음 학습은 패턴 적용에 필요한 환경 설정을 도와줍니다. 환경 설정 후 패턴을 예시하는 한 방법을 학습합니다. 다음에 4가지 다른 방법을 사용하여 패턴 인스턴스의 매개변수에 인수를 지정합니다. 마지막으로 인수 중 하나에 최종 수정을 하고 패턴을 다시 적용합니다. 이 수정은 소프트웨어 디자인에 패턴을 포함시키는 강점을 확인시켜줍니다.

소요 시간

이 학습을 완료하는 데 약 30분이 소요됩니다. 이 학습과 관련된 다른 개념을 탐색하는 경우에는 시간이 더 걸릴 수 있습니다.

스킬 레벨

고급

사용자

이 학습은 개발자를 위해 작성되었습니다.

시스템 요구사항

이 학습을 완료하려면 다음과 같은 도구 및 컴포넌트가 설치되어 있어야 합니다.

전제 조건

이 학습의 단계를 수행하려면 다음 개념 및 타스크에 익숙해야 합니다.

학습서의 학습 내용

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피드백