アクティビティー

UML におけるアクティビティーは、 アクティビティー図内の最高レベルの振る舞いを記述するコンテナー要素です。振る舞いの元となるワークフロー内のタスクのシーケンスを表す、 いくつかのアクティビティー・ノードおよび アクティビティー・エッジが、アクティビティーに含まれています。

アクティビティーは、制御フロー またはオブジェクト・フローによって接続されるアクションなどの、 一連の離散的アクティビティー・ノードで構成されています。 アクティビティー内のアクションは、 以下のいずれかのイベントが発生すると呼び出されます。

各アクティビティーは、そのアクティビティーの目的を記述する固有名を持ちます。

アクティビティーを使用して、以下の作業を実行することができます。


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