< Anterior | Siguiente >

Lección 5: Enlazar elementos nuevos a las instancias de patrón

Esta lección explora diversos métodos para añadir o enlazar argumentos a la instancia del patrón.
Antes de empezar
Antes de empezar, debe haber completado la Lección 4: Crear una instancia del patrón.

Si desea visualizar esta lección antes de realizar las tareas, pulse

Por qué y cuándo se efectúa esta tarea
Cuando se produce el enlace, los parámetros de plantilla de la instancia del patrón se sustituyen por los elementos seleccionados o creados especificados por el aplicador del patrón.

El hecho de seleccionar elementos existentes o crear elementos nuevos como argumentos depende de lo que deba realizar el patrón. En esta guía de aprendizaje se exploran métodos diferentes para que pueda aprender acerca de todos ellos.

En el diagrama de formato libre o de clases, puede utilizar la barra de acciones para añadir elementos. Para visualizar la barra de acciones, mueva el cursor por encima de la superficie en blanco del editor de diagramas y pulse la barra espaciadora. Puede mantener el cursor encima de los parámetros de plantilla de la instancia de patrón para visualizar una barra de acciones más pequeña que muestra sólo los elementos aplicables al tipo UML del parámetro de plantilla.

Si la barra de acciones desaparece en pocos segundos, pulse la barra espaciadora para volver a visualizarla.

Para enlazar elementos nuevos a instancias de patrón:

  1. Cree un elemento nuevo como argumento.
    1. En el diagrama de formato libre o de clases, mantenga el cursor encima del parámetro Interface de la instancia de patrón. Se visualizará la barra de acciones.
    2. Pulse el icono de interfaz de la barra de acciones para crear y enlazar un elemento de interfaz para el parámetro de plantilla. Un símbolo de enlace sustituirá al recuadro en blanco situado junto al parámetro de plantilla, seguido del tipo UML del elemento (interface), indicando que el nuevo elemento está enlazado a la instancia de patrón.
    3. En la vista Explorador de proyectos, observe la adición del nuevo elemento de interfaz al modelo UML. La estructura de enlace de plantilla de la instancia de patrón también muestra el parámetro de plantilla Interface enlazado a un elemento de Interface.
  2. Cree un elemento de nombre personalizado como argumento.

    Es posible que no todas las plantillas de patrón tengan esta opción, ya que el diseñador del patrón puede suprimirla durante el diseño.

    1. En el diagrama de formato libre o de clases, pase el cursor por encima del parámetro Interfaces de la instancia de patrón. En la barra de acciones, los iconos están disponibles para selección indicando que la multiplicidad del parámetro de plantilla permite el enlace de otro elemento.
    2. Pulse el icono Texto situado a la derecha del icono de interfaz de la barra de acciones. Un recuadro rectangular aparecerá a la derecha del parámetro de plantilla.
    3. En el recuadro, escriba IMyInterface para denominar el nuevo elemento y pulse fuera de la instancia o pulse Intro para completar el nombre. Un símbolo de enlace sustituirá al recuadro en blanco situado junto al parámetro de plantilla, seguido del tipo UML del elemento (interface).
    4. Observe los cambios en la estructura de enlaces de la plantilla en la vista Explorador de proyectos. La estructura de enlace muestra ahora el parámetro de plantilla Interface enlazado a un elemento de interfaz UML adicional denominado IMyInterface.
Resultados
Ahora está preparado para aprender dos métodos más para añadir argumentos a una instancia de patrón mediante el enlace de elementos nuevos a las instancias de patrón.
< Anterior | Siguiente >

Comentarios