对状态机图添加触发器
在 UML 模型中,触发器是一个将启动从一种状态转换为另一种状态的事件。警戒条件是一个布尔条件,必须满足此条件才能进行转换。结果则是进行转换时将执行的操作或活动。
对状态机图添加调用事件
在 UML 模型中,调用事件是一个表示接收请求以调用某项操作的事件。当调用被调用的操作时,就会启动具有调用事件的转换。
对状态机图添加更改事件
在 UML 模型中,更改事件是一个表示条件的事件。该条件由布尔值表达式定义,当其值从
false
更改为
true
时,就会触发一次转换。
对状态机图添加信号事件
在 UML 模型中,信号事件表示一条特定的消息,当对象接收到该消息时就会启动转换。
对状态机图添加时间事件
在 UML 模型中,时间事件是一个事件,它表示已定义的时间段或者一个绝对时间的推移。当满足时间值时,就会启动具有时间事件触发器的转换。
父主题:
创建状态之间的转换
相关概念
状态、区域和转换
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