Design des applications avec le Kit de Développement de Logiciels COBOL

Pendant la phase de design, vous définissez la structure des informations nécessaires pour décrire les applications à un niveau logique dans la facette COBOL.

Les applications sont construites à partir d’entités, qui sont des éléments typés, structurés et réutilisables. Vous décrivez vos applications en créant des instances de ces entités.

Dans Rational Programming Patterns, vous créez et décrivez les instances à partir de la vue Explorateur de designs de la perspective Programmation pilotée par pattern. Chaque entité possède un éditeur dédié dans lequel vous réalisez les tâches de design.

Des liens sont établis automatiquement ou explicitement entre les instances.

Les principes de base du métamodèle Rational Programming Patterns et les entités de description des données vues depuis la facette kernel sont abordés dans la vidéo Description de données.

Des outils de design vous permettent, par exemple, de créer, rechercher ou comparer des instances.


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