스크립트 템플리트 사용자 정의

스크립트를 작성할 때 Functional Tester가 기본 정보를 형식화하여 제공하는 데 사용하는 기본 스크립트 템플리트를 사용자 정의할 수 있습니다.

스크립트 템플리트를 사용자 정의하려면 Functional Tester 스크립트 템플리트 특성 페이지를 사용하십시오. Functional Tester, Java 스크립트에서 Java 편집기를 사용하는 경우에도 간단한 형식의 템플리트가 제공되고 Java 구문에 대한 지원을 제공합니다. Functional Tester, VB.NET 스크립팅에서 코드 편집기를 사용할 수 있습니다.

여러 가지 유형의 스크립트 템플리트를 사용할 수 있습니다.

스크립트: 파일 헤더 -- 새 스크립트 파일의 레이아웃을 사용자 정의합니다.

스크립트: 테스트 오브젝트에 대한 주석 -- 레코더가 스크립트에 삽입한 테스트 오브젝트 주석 행을 사용자 정의합니다.

스크립트: 최상위 레벨 테스트 오브젝트에 대한 주석 -- 레코더가 스크립트에 삽입한 최상위 레벨 오브젝트 주석 행을 사용자 정의합니다.

스크립트: HTML 테스트 오브젝트 이름 -- 스크립트에 있는 HTML 테스트 오브젝트의 이름을 사용자 정의합니다.

스크립트: Java 테스트 오브젝트 이름 -- 스크립트에 있는 Java 테스트 오브젝트의 이름을 사용자 정의합니다.

스크립트: .Net 테스트 오브젝트 이름 -- Functional Tester, Java 스크립트에서 스크립트에 있는 .NET 테스트 오브젝트의 이름을 사용자 정의합니다.

스크립트: Windows 테스트 오브젝트 이름 -- Functional Tester, VB.NET 스크립트에서 스크립트에 있는 Windows 테스트 오브젝트의 이름을 사용자 정의합니다.

VP: 검증 포인트 기본 이름 -- 검증 포인트 및 조치 마법사에서 Functional Tester가 기본적으로 생성하는 검증 포인트의 이름을 사용자 정의합니다.

스크립트 헬퍼: 파일 헤더 -- 자동 생성 시 지원 클래스의 레이아웃을 사용자 정의합니다.

스크립트 헬퍼: 테스트 오브젝트 메소드 -- 지원 클래스에서 테스트 오브젝트 메소드의 레이아웃을 사용자 정의합니다.

스크립트 헬퍼: 검증 포인트 메소드 -- 지원 클래스에서 검증 포인트 메소드의 레이아웃을 사용자 정의합니다.

스크립트 헬퍼 수퍼 클래스 -- -- 스크립트 헬퍼 수퍼 클래스의 레이아웃을 사용자 정의합니다.

스크립트의 플레이스홀더를 사용하여 생성하는 각 스크립트에 정보를 포함시키십시오. 다섯 가지 유형의 플레이스홀더가 있습니다.

다음은 각 스크립트 템플리트에 사용할 수 있는 플레이스홀더를 나열한 표입니다.

스크립트 템플리트 플레이스홀더
스크립트: 파일 헤더 기본 플레이스홀더 및 스크립트 플레이스홀더
스크립트: 테스트 오브젝트에 대한 주석 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
스크립트: 최상위 레벨 테스트 오브젝트에 대한 주석 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
스크립트: HTML 테스트 오브젝트 이름 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
스크립트: .Net 테스트 오브젝트 이름(Functional Tester, Java 스크립트만) 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
스크립트: .Net 및 Windows 테스트 오브젝트 이름(Functional Tester, VB.NET 스크립트만) 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
스크립트: Java 테스트 오브젝트 이름 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
VP: 검증 포인트 기본 이름 기본 플레이스홀더, VP 플레이스홀더 및 테스트 오브젝트 플레이스홀더
스크립트 헬퍼: 파일 헤더 기본 플레이스홀더 및 스크립트 플레이스홀더
스크립트 헬퍼: 테스트 오브젝트 메소드 기본 플레이스홀더 및 스크립트 플레이스홀더
스크립트 헬퍼: 검증 포인트 메소드 기본 플레이스홀더 및 스크립트 플레이스홀더
스크립트 헬퍼 상위: 파일 헤더(Functional Tester, Java 스크립트만) 기본 플레이스홀더 및 스크립트 헬퍼 수퍼 클래스 플레이스홀더

널(null) 특성의 연관된 구두점을 생략하려면 플레이스홀더를 두 개의 캐럿 기호(^)로 묶으십시오. 플레이스홀더가 올바른 값으로 해석되지 않으면 Functional Tester는 캐럿 기호 사이의 모든 내용을 제거합니다. 예를 들어, #name 특성이 널(null)이면 밑줄 분리 문자가 제거됩니다.

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