In dieser Lerneinheit werden Sie Prüfpunkte zum Testen von Objekten erstellen. Über Prüfpunkte können Sie kontrollieren, ob eine bestimmte Aktion bereits stattgefunden hat. Außerdem können Sie den Status eines Objekts verifizieren.
).
) die Baumstruktur der Komponisten in der Anwendung aus.
Klicken Sie dazu auf Objektsuche, und ziehen Sie das Symbol auf die Baumstruktur. Halten Sie die Maustaste gedrückt und Sie werden feststellen, dass die komplette Baumstruktur von einem roten Rahmen eingefasst und neben dem Rahmen der betreffende Objektname (javax.swing.JTree)
angezeigt wird. Wenn Sie die Maustaste wieder loslassen, um eine Auswahl zu treffen, werden Sie sehen, dass die Erkennungseigenschaften des Objekts in einem Raster im unteren Bereich der Seite "Objekt auswählen" angezeigt werden.
).
) das Albumbild in der Anwendung aus.
Klicken Sie auf Objektsuche, und ziehen Sie das Symbol über das Albumbild. Während Sie die Maustaste gedrückt halten, wird das Albumbild durch einen roten Rahmen eingefasst, und der Objektname (javax.swing.JLabel) wird in einer QuickInfo neben dem Rahmen angezeigt. Wenn Sie die Maustaste wieder loslassen, um eine Auswahl zu treffen, werden Sie sehen, dass die Erkennungseigenschaften des Objekts in einem Raster im unteren Bereich der Seite "Objekt auswählen" angezeigt werden.
).