Определять глобальные переменные для всего проекта и переменные, меняющиеся на
протяжении проекта, и использовать их в калькуляторах. Эти переменные могут применяться во всей
модели. Например, можно определить цену единицы продукта с помощью переменных проекта.
Процедура
- На вкладке Переменные используйте командную
строку или кнопку Добавить переменную.
- Укажите имя переменной. Можно определить сложные переменные
проекта, если созданы сложные вычисления в калькуляторах.
- Выберите тип и значение переменной.
- Фиксированная: задается фактическое значение переменной. Например,
Цена = 600
- Нормальное распределение: задается среднее значение и среднеквадратичное отклонение. Например,
costPerUserProject = N(100,10)
- Треугольная: задается минимальное, вероятное и максимальное значение. Например,
numUsersProject = T(1000,1500,2000)
- Формула: задается функция от уже определенных величин. Например, costProject = numUsersProject * costPerUserProject
- На все эти переменные можно ссылаться на вкладке Калькулятор и ленте калькулятора по имени.
Пример:
numUsersLocal = T(300,350,400)
costPerUserLocal = N(50,2)
costLocal = numUsersLocal * costPerUserProject
costTotal = costLocal + costProject
Прим.: При наличии локальной переменной, имя которой
совпадает с переменной, на ленте будет использоваться
локальная переменная.
- Нажмите кнопку Запустить имитацию. Распределение всех случайных переменных определяется методами Монте-Карло.
- Опция Сохранить как значение по умолчанию позволяет сохранить переменную как переменную по умолчанию для всех создаваемых элементов. Если переменная по умолчанию уже задана, то она будет перезаписана новой переменной по умолчанию. Переменные по умолчанию применяются только для новых элементов.
- Нажмите кнопку OK.