Rational Developer for System z

z/OS 프로젝트를 온라인 상태로 되돌리기

프로젝트를 오프라인이 되도록 한 다음 이 프로젝트를 다시 원격 시스템에 연결할 준비가 되면 온라인 상태로 되돌릴 수 있습니다.

이 태스크 정보

프로젝트가 오프라인인 경우에도 다른 사용자가 원격 시스템의 자원에 액세스할 수 있습니다. 다른 사용자가 자원에 작성한 변경사항과 사용자의 변경사항을 병합해야 합니다.

z/OS® 프로젝트를 다시 원격 시스템에 연결하여 온라인으로 작업하려면 다음 단계를 수행하십시오.

프로시저

  1. z/OS 프로젝트 보기에서 온라인으로 이동할 프로젝트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 온라인으로 작업을 클릭하십시오. 연관된 시스템 중 어떤 것이라도 연결되어 있지 않으면 프로젝트가 온라인 상태로 돌아가기 전에 연결할 것을 프롬프트합니다. System z®용 Rational® Developer가 로컬 자원과 원격 시스템의 재동기화를시도합니다. 동기화되지 않은 자원을 수집하는 동안 진행 표시기가 표시됩니다. 오프라인 프로젝트가 크다면 재동기화 과정은 시간이 다소 걸릴 수 있습니다. 다시 동기화하고 나면 온라인으로 작업 창이 열려 프로젝트가 오프라인이 된 후로 변경된 자원을 표시합니다. 오프라인 자원의 이름을 변경했다면 이 변경은 두 개의 별도 조작(이전 자원의 삭제 및 새 이름을 가진 자원의 추가)으로 이름 변경을 반영합니다.
  2. 다음과 같이 업데이트할 수 있습니다.
    1. 로컬 및 원격 자원 간 차이를 보려면 변경사항 분할창에서 관심 있는 자원을 선택하십시오. 로컬 및 원격 자원 간 차이를 표시하는 텍스트 비교 분할창이 열립니다. 다음과 같이 이 충돌을 처리할 수 있습니다.
      • 파일이 로컬 및 호스트에서 모두 변경된 경우 붉은 다이아몬드가 표시됩니다. 두 분할 창 사이에 있는 오른쪽 화살표 단추를 클릭하여 원격 시스템의 변경사항을 로컬 작업공간으로 복사합니다.
      • 이 충돌을 해결한 후 마우스 오른쪽 단추를 클릭하여 팝업 메뉴에서 저장을 선택하여 로컬 파일을 저장합니다.
      • 모든 충돌이 해결되었음을 알리기 위해 변경사항 분할창에서 해당 자원을 선택한 후 병합된 것으로 표시를 클릭하십시오.
    2. 원격 시스템에서 변경한 자원을 다운로드하려면 해당 자원을 선택한 후 다운로드를 클릭하십시오.
    3. 로컬에서 변경한 자원을 업로드하려면 선택한 다음 업로드를 클릭하십시오. 프로젝트가 다시 온라인이 될 때 원격 자원을 겹쳐쓰도록 선택하면 원격 시스템에서 다른 사용자가 자원에 작성한 모든 변경사항은 유실됩니다.
    4. 전체 서브프로젝트를 업로드하려면 변경사항 분할창에서 해당 서브프로젝트 이름을 선택한 후 업로드를 클릭하십시오.
  3. 원하는 모든 자원을 업로드 또는 다운로드한 다음 온라인으로 작업 단추를 클릭하십시오.

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