Rational Developer for System z


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Leçon 3 : téléchargement de fichiers source locaux dans le système distant

Maintenant que vous avez créé des fichiers partitionnés, vous pouvez télécharger les fichiers qui se trouvent sur la machine locale dans le système hôte. Il existe plusieurs moyens de transférer vos fichiers de projet locaux dans le système distant ; cette leçon aborde l'approche simple consistant à copier/coller.

Pour télécharger vos fichiers source locaux dans le système distant :

  1. Assurez-vous d'être connecté à l'hôte distant.
  2. Dans la vue Projets z/OS, développez votre projet, Automart > GAM_COBOL >COBOLBMS.
  3. Sélectionnez tous les fichiers BMS, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Copier.
  4. Dans la vue Explorateur de systèmes distants, sélectionnez le système hôte, puis Fichiers MVS > Mes fichiers > *.AUTOMART.ASSEMBLE.
  5. Cliquez avec le bouton droit sur le fichier partitionné et sélectionnez Coller. Les fichiers de la machine locale seront stockés dans le fichier partitionné distant.
  6. Vous pouvez également sélectionner les fichiers BMS du projet local, puis les faire glisser et les déposer dans le fichier partitionné *.AUTOMART.ASSEMBLE.
  7. Copiez ensuite les fichiers du répertoire COPYBOOK dans le fichier partitionné *.AUTOMART.COPYBOOK.
  8. Copiez les fichiers dans les répertoires GAMOVDB, GAMOVII, GAMOVMI, GAMOVMM et GAMOVSI puis placez-les dans le fichier partitionné *.AUTOMART.COBOL.
  9. Pour finir, copiez les fichiers du répertoire JCL dans le fichier partitionné *.AUTOMART.JCL.
Une fois l'opération de copier-coller terminée, vous devriez voir tous les fichiers locaux source disponibles sur le système distant. Cliquez deux fois sur un fichier particulier dans le système distant pour l'ouvrir dans l'éditeur afin d'afficher son contenu.
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