Rational Developer for System z

원격 자원 액세스 API 아키텍처

IBM® Rational® Developer for System z® 원격 자원 액세스 API에는 계층적 아키텍처가 있습니다. 첫 번째 계층에서는, 원격 자원 API가 원격 아티팩트의 추상을 제공합니다. 여기에는 이러한 아티팩트를 나타내며 호출자가 정보를 검색하고 조작을 수행할 수 있는 클래스가 포함되어 있습니다.

두 번째 계층에서는, 프로젝트 API가 원격 아티팩트를 구조화, 그룹화 및 구성하는 데 사용할 수 있는 원격 프로젝트의 추상을 제공합니다. 프로젝트 API는 원격 자원 API 위에 빌드됩니다. 프로젝트 API가 정의한 오브젝트 및 클래스는 원격 자원 API가 정의한 오브젝트 및 클래스를 줄바꿈하고 참조합니다. 이 추가 간접 레벨을 통해 여러 프로젝트에 추가된 단일 원격 아티팩트를 각 인스턴스에서 독립적으로 처리할 수 있으며, 낮은 레벨의 원격 자원 오브젝트로 조작 실행을 미뤄서(해당되는 경우) 기능을 재사용할 수 있습니다.

프로젝트 및 원격 자원 API는 사용자 및 써드파티 벤더가 Rational Developer for System z의 기능을 확장할 수 있는 정규 API를 제공합니다. 전송 계층 세부사항에서 호출 코드를 간소화하고 분리하는 역할도 합니다.

Rational Developer for System z에서 전송 계층 구현은 RSE(Remote System Explorer) 프레임워크에서 제공됩니다.

projectResourceAPI의 아트워크


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