Rational Developer for System z


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レッスン 3: ローカル・ソース・ファイルをリモート・システムにアップロードする

区分データ・セットを作成したので、ローカル・マシン上のファイルをホスト・システムにアップロードすることができます。ローカル・プロジェクト・ファイルをリモート・システムに転送するにはいくつかの方法があります。このレッスンでは、単純なコピー・アンド・ペーストによる方法を説明します。

ローカル・ソース・ファイルをリモート・システムにアップロードするには、以下の手順を実行します。

  1. リモート・ホストに接続されていることを確認します。
  2. 「z/OS プロジェクト」ビューで、プロジェクトを展開します (「Automart」>「GAM_COBOL」>「COBOLBMS」)。
  3. BMS ファイルをすべて選択し、右クリックして「コピー」を選択します。
  4. 「リモート・システム・エクスプローラー」ビューで、ホスト・システムを選択し、「MVS ファイル」>「ユーザー・データ・セット」>「*.AUTOMART.ASSEMBLE」を選択します。
  5. 区分データ・セットを右クリックし、「貼り付け」を選択します。ローカル・マシンのファイルがリモートの区分データ・セットに保管されます。
  6. 別の方法として、ローカル・プロジェクトの BMS ファイルを選択し、*.AUTOMART.ASSEMBLE 区分データ・セットにドラッグ・アンド・ドロップすることもできます。
  7. 次に、COPYBOOK ディレクトリー内のファイルを *.AUTOMART.COPYBOOK PDS にコピーします。
  8. GAMOVDBGAMOVIIGAMOVMIGAMOVMM、および GAMOVSI ディレクトリー内のファイルをコピーして、*.AUTOMART.COBOL PDS に入れます。
  9. 最後に、JCL ディレクトリー内のファイルを *.AUTOMART.JCL PDS にコピーします。
コピーと貼り付けが完了すると、すべてのローカル・ソース・ファイルがリモート・システムで使用可能になったことがわかります。リモート・システムで特定のファイルをダブルクリックすると、そのファイルがエディターで開き、内容が表示されます。
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