Rational Developer for System z


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Lección 3: Subir archivos fuente locales al sistema remoto

Una vez creados los conjuntos de datos particionados, puede subir los archivos de la máquina local al sistema host. Existen varias maneras de transferir los archivos de proyecto locales al sistema remoto; en esta lección se describe un procedimiento simple de copiar/pegar.

Para subir los archivos fuente locales al sistema remoto:

  1. Asegúrese de que está conectado al sistema remoto.
  2. En la vista Proyectos de z/OS, expanda el proyecto Automart > GAM_COBOL >COBOLBMS.
  3. Seleccione todos los archivos BMS, púlselos con el botón derecho del ratón y seleccione Copiar.
  4. En la vista Explorador de sistemas remotos, seleccione el sistema host y luego Archivos MVS > Mis conjuntos de datos > *.AUTOMART.ASSEMBLE.
  5. Pulse el conjunto de datos particionados con el botón derecho del ratón y seleccione Pegar. Los archivos de la máquina local se almacenarán en el conjunto de datos particionados remoto.
  6. Como alternativa, puede seleccionar los archivos BMS del proyecto local, arrastrarlos y soltarlos en el conjunto de datos particionados *.AUTOMART.ASSEMBLE.
  7. A continuación, copie los archivos en el directorio COPYBOOK dentro del PDS *.AUTOMART.COPYBOOK.
  8. Copie los archivos en los directorios GAMOVDB, GAMOVII, GAMOVMI, GAMOVMM y GAMOVSI y colóquelos en el PDS *.AUTOMART.COBOL.
  9. Finalmente, copie los archivos en el directorio JCL dentro del PDS *.AUTOMART.JCL.
Cuando termine las operaciones de copiar y pegar, debe visualizar todos los archivos fuente locales disponibles en el sistema remoto. Al efectuar una doble pulsación sobre un archivo determinado del sistema remoto, se abrirá en el editor para poder ver su contenido.
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