アクティビティー図で混合サイクルをモデル化できますが、その COBOL ステートメントとしての生成は容易ではありません。
COBOL ステートメントとしての生成が困難であるために、混合サイクルは、COBOL ループとして解釈される 1 つのサイクルを保持するために分割されます。その他の混合サイクルは、直後に GOTO ステートメントを伴った順次ステートメントの部分として解釈されます。