Rational Developer for System z バージョン 7.6

プログラムの基本制御フローの記述

操作にアクティビティー図を関連付けることができます。操作はプログラム (またはプログラムの入状点) を表しているので、この方法で、プログラムのロジックを形成しているいくつかのエレメントを記述できます。

このタスクについて
プログラムのロジックを形成しているいくつかのエレメントを記述するには、以下のステップを実行します。
  1. 「プロジェクト・エクスプローラー」ビューで、コンテキスト・メニューを使用して操作を強調表示して、「UML の追加」 > 「アクティビティー・メソッド」を選択します。
  2. プログラムで実行できる基本的な機能については、COBOLProfile プロファイル内でいくつかのステレオタイプが提供されています。必要であれば、モデル・エディターの「詳細」タブを使用して、そのプロファイルをモデルに追加してください。
  3. パレット内で提供されるノード (例えば、初期ノード、アクション・ノード、デシジョン・ノード、またはマージ・ノード) を使用して、アクティビティー図を設計します。
  4. UML から COBOL へのプロセスによって提供されるステレオタイプは、リソースまたは CALL ステートメントに対する入出力操作を表すために、アクション・ノードに追加セマンティックを提供します。選択されたアクティビティー・ノードに COBOL ステレオタイプを追加するには、「プロパティー」ビューで「ステレオタイプの適用」ボタンを使用します。
次のタスク
図 1 は、アクション・ノードに使用可能なステレオタイプのリストを示しています。
図 1. 「ステレオタイプの適用」ウィンドウ
チェック・ボックスは、「呼び出し」、「クローズ」、「削除」、「オープン」、「読み取り」、および「書き込み」です。
リソースのオープンとクローズを行う単純なプログラムの場合の図は、図 2 に示した例のようになります。
図 2. Activity1 の図
この図には、「«オープン» OpenFile」ボックスが矢印によって「«クローズ» CloseFile」ボックスに接続されていることが示されています。

注: Rational® Software Architect モデリングに関する一般情報については、Rational Software Architect の資料を参照してください。

図 3 に示されているように、アクティビティーの操作対象となるリソースは、ステレオタイプの専用プロパティーによって指示できます。

図 3. 「適用されたステレオタイプ」ウィンドウ
このウィンドウには、ORDERTOPROCESS の値を持つ resource、および False の値を持つ reverse という 2 つのプロパティーを持つオープン・ステレオタイプが示されています。

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