Rational Developer para System z, Versión 7.6

Objetos de modelo de mensaje

Esta es una introducción a los distintos objetos que componen un modelo de mensajes.

Mensaje
Un mensaje es un conjunto de datos que se pasan entre aplicaciones. Los mensajes deben tener una estructura y un formato que debe ser acordada por las aplicaciones emisora y receptora.
Definición de mensajes
Una definición de mensajes es una descripción lógica de un mensaje. Una definición de mensaje es una recopilación de elementos simples organizados en una estructura de árbol.
Elemento simple
Un elemento simple describe uno o más campos en un mensaje. Se basa en un tipo simple (por ejemplo, una serie, entero o flotante). Puede repetirse y puede definir un valor predeterminado o fijo.
Tipo simple
Un tipo simple describe una clase de datos dentro de un mensaje. Describe el tipo de datos (por ejemplo, una serie, entero o flotante) y puede tener tener restricciones que coloquen limitaciones en los valores de cualquier elemento simple basado en dicho tipo simple.
Elemento complejo
Un elemento complejo es una estructura con nombre que contiene elementos simples dentro del mensaje. Los elementos complejos pueden contener otros elementos complejos y también puede contener grupos. El contenido de un elemento complejo está definido por un tipo complejo.
Tipo complejo
Un tipo complejo describe una estructura dentro de un mensaje. Contiene elementos, atributos y grupos organizados en una jerarquía.
Grupo
Un grupo es una lista de elementos con información sobre cómo estos elementos pueden aparecer en un mensaje. Los grupos pueden ordenarse (secuencia), no ordenarse (todos) o ser seleccionados (elegir).
Atributo
Un atributo representa un atributo de esquema XML. Los atributos son muy parecidos a los elementos simples, pero necesitan un tratamiento especial cuando se utilizan con mensajes XML. En los mensajes que no son XML, se tratan exactamente igual que un elemento simple basado en el mismo tipo simple.

Objetos globales y locales

Muchos de los objetos en el modelo de mensajes pueden ser globales o locales. Un objeto global debe tener un nombre exclusivo, que se utiliza para hacer referencia al objeto desde uno o más lugares en el modelo de mensajes. Los objetos locales se definen y se utilizan sólo en un lugar en el modelo de mensajes.

Es recomendable hacer que los objetos sean locales a no ser que necesiten utilizarse en más de un lugar. Esto reduce la probabilidad de conflictos de nombres entre los objetos globales en el modelo de mensajes y facilitará el trabajo con el conjunto de mensajes.

Propiedades de los objetos del modelo de mensajes

Las propiedades de los objetos del modelo de mensajes se listan en el panel 'propiedades' del editor de mensajes. Las propiedades se dividen en tres categorías:

Lógico
Las propiedades lógicas de un objeto se relacionan con la descripción independiente del formato del objeto llamado 'modelo lógico'. Las propiedades lógicas describen qué datos contiene el objeto sin mencionar nada acerca de cómo se escriben.
Físico
Las propiedades físicas de un objeto describen cómo se escribe el objeto. Estas propiedades controlan el análisis y la escritura del objeto. Hay un conjunto de propiedades físicas para cada formato físico en el conjunto de mensajes.
Documentación
Este campo está presente en todos los objetos del modelo de mensajes. Proporciona un lugar estándar para cualquier descripción del objeto que pueda necesitar. El texto escrito aquí no afecta al proceso de los mensajes en manera alguna.

Términos de uso | Comentarios

Este Information Center está basado en tecnología Eclipse. (http://www.eclipse.org)