Rational Developer for System z バージョン 7.6.1

ストアード・プロシージャー用の初期 z/OS ビルド・プロパティーのセットアップ

z/OS® システム上でストアード・プロシージャーをビルドするために使用するデータ・セットは、z/OS ビルド・プロパティーに指定する必要があります。

このタスクについて

z/OS ビルド・プロパティーは、特定のストアード・プロシージャーまたはストアード・プロシージャーのセットに対して指定することができます。以下の例では、 ビルド・プロパティーは区分データ・セットに指定されるため、その区分データ・セットに保管されるすべてのストアード・プロシージャーに適用されます。 ただし、区分データ・セットに保管されるメンバーで同じ方法で指定することもできます。

手順

  1. 「COBOL 設定」プロパティー・ページを開きます。
  2. 「DB2 を使用 (EXEC SQL ステートメントを含む)」チェック・ボックスをクリックします。
  3. コンパイル・プロシージャー (デフォルトでは ELAXFCOC) を展開し、ステップ (デフォルトでは COBOL) をダブルクリックして、次の設定を入力します。
    コンパイル・プロシージャー名: コンパイル・プロシージャーの名前
    コンパイル・プロシージャー・ステップ名: コンパイル・プロシージャーでのコンパイル・ステップの名前
    リスト出力データ・セット: ストアード・プロシージャーのコンパイル・リストが作成されるライブラリーの名前。COBOL ストアード・プロシージャーをデバッグする場合、このデータ・セットは必須です。
    オブジェクト・デック・データ・セット: ストアード・プロシージャーのオブジェクト・デックが作成されるライブラリーの名前。
    コピー・ライブラリー: ストアード・プロシージャーで参照されるコピー・メンバーを含むライブラリーの名前。
  4. 以下の設定を指定します。
    データベース要求モジュールのロケーション: ストアード・プロシージャーの DBRM が作成されるライブラリーの名前。
  5. 「PL/I 設定」プロパティー・ページを開きます。
  6. 「DB2 を使用 (EXEC SQL ステートメントを含む)」チェック・ボックスをクリックします。
  7. コンパイル・プロシージャー (デフォルトでは ELAXFPL1) を展開し、ステップ (デフォルトでは PLI) をダブルクリックして、次の設定を入力します。
    コンパイル・プロシージャー名: コンパイル・プロシージャーの名前。
    コンパイル・プロシージャー・ステップ名: コンパイル・プロシージャーでのコンパイル・ステップの名前。
    リスト出力データ・セット: ストアード・プロシージャーのコンパイル・リストが作成されるライブラリーの名前。
    オブジェクト・デック・データ・セット: ストアード・プロシージャーのオブジェクト・デックが作成されるライブラリーの名前。
    インクルード・ライブラリー: ストアード・プロシージャーで参照されるコピー・メンバーを含むライブラリーの名前。
  8. 「OK」をクリックします。
  9. 左のフレームにあるリストから「リンク・オプション」を選択し、以下の設定を入力します。
    リンケージ・エディター・プロシージャー名: リンク・エディット・プロシージャーの名前
    リンケージ・エディター・プロシージャー・ステップ名: リンク・エディット・プロシージャーでのリンク・エディット・ステップの名前
    リンク・ライブラリー: 言語環境プログラム® リンク・ライブラリーおよび DB2® ロード・ライブラリーの名前
    ロード・モジュールのロケーション: ストアード・プロシージャーのロード・モジュールが作成されるライブラリーの名前
  10. 「OK」をクリックします。

次のタスク

ストアード・プロシージャーが作成されたら、エディター・ページ 「ビルド用データ・セット (Data sets for Build)」を使用すると、 ビルドに必要なデータ・セットを変更できます。 このページには、次の入力フィールドがあります。

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