Rational Developer for System z, version 7.6.1

Importation d'un projet z/OS

Vous pouvez importer un projet z/OS dans votre espace de travail.

Avant de commencer

Vous devez connaître l'emplacement du fichier .zip contenant un projet z/OS exporté.
Remarque : Les sous-projets z/OS UNIX utilisent un mécanisme différent pour l'importation et ne sont pas inclus dans un projet z/OS importé. Pour plus d'informations sur l'importation de sous-projets z/OS UNIX, voir les rubriques connexes.

Pourquoi et quand exécuter cette tâche

Pour importer un projet z/OS, procédez comme suit :

Procédure

  1. Dans le menu contextuel de la vue Projets z/OS, sélectionnez Importer le projet z/OS. La fenêtre Importer le projet z/OS s'ouvre.
  2. Spécifiez le nom du fichier .zip qui contient le projet à importer et appuyez sur Entrée ou cliquez sur le bouton Parcourir pour accéder à l'emplacement du fichier .zip, sélectionnez le fichier et cliquez sur Ouvrir.
    Remarque : Si votre espace de travail contient déjà un projet portant le même nom que le projet que vous tentez d'importer, une fenêtre s'ouvre et vous demande de renommer le projet en cours d'importation. Entrez un nouveau nom dans cette fenêtre, puis cliquez sur OK.
  3. Pour modifier le qualificatif de haut niveau (HLQ) d'un sous-projet, sélectionnez le nom de ce sous-projet et cliquez sur Editer. Le HLQ permet de résoudre la variable de substitution <HLQ> qui apparaît dans certaines valeurs de propriété associées aux ressources du sous-projet. La fenêtre Edition du qualificatif de haut niveau s'ouvre
  4. Sélectionnez un nouveau HLQ dans la liste Qualificatif de haut niveau et cliquez sur OK.
  5. Dans la fenêtre Importer le projet z/OS, cliquez sur OK. Le projet est ajouté à votre espace de travail.

Que faire ensuite

Vous disposez à présent d'un projet identique en termes de propriétés et de structure au projet défini dans le fichier .zip. Vous pouvez utiliser le projet importé comme si vous l'aviez créé vous-même : vous pouvez le renommer, lui ajouter des sous-projets et des ressources et modifier ses propriétés.

Conditions d'utilisation | Commentaires

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