Projetos e Áreas de Projeto de Gerenciamento de Design

TÓPICO EM CONSTRUÇÃO - Em gerenciamento de design, as equipes executam seu trabalho dentro do contexto de uma área de projeto. Um projeto de ciclo de vida agrupa diversas áreas de projeto que colaboram umas com as outras, de modo que é possível gerenciar as áreas de projeto e seus membros de uma localização central.

Áreas de projeto

Uma área do projeto é uma representação de sistema de um projeto de software; ela define as entregas do projeto, a estrutura da equipe, o processo e o planejamento. É possível acessar todos os artefatos do projeto, como planos, itens de trabalho, requisitos, etapas de teste e arquivos sob controle de origem dentro do contexto de uma área do projeto.

Cada área do projeto possui um processo, que controla como os membros trabalham. Por exemplo, o processo de área do projeto define:
  • Funções do usuário
  • Permissões designadas às funções
  • Linhas de tempo e iterações
  • Condições prévias de operação e ações de acompanhamento
  • Tipos de item de trabalho e seus modelos de transição de estado
Cada aplicativo CLM (gerenciamento de configuração e mudança, gerenciamento de requisitos e gerenciamento de qualidade) utiliza áreas de projeto para organizar o trabalho de equipe. Os administradores de projeto são responsáveis por criar e gerenciar áreas do projeto. Uma tarefa de administração comum é incluir usuários como membros de uma área do projeto e atribuir funções a esses membros. Como as permissões são designadas às funções, as designações de função de um membro determinam quais operações esse membro pode executar dentro da área do projeto.

Vinculando artefatos em áreas do projeto

O forte dos aplicativos CLM é que é possível vincular artefatos em áreas do projeto do aplicativo. Por exemplo, é possível vincular uma coleção de requisitos definida em uma área do projeto de Gerenciamento de Requisitos com um plano de liberação definido em uma área do projeto de Gerenciamento de Configuração de Mudança, e é possível vincular esses dois artefatos em um plano de teste definido em uma área do projeto de Gerenciamento de Qualidade. Essa vinculação dentre aplicativos suporta rastreabilidade por todo o ciclo de vida. Para ativar a vinculação de artefato entre áreas de projeto, você configura associações para as áreas do projeto.

Projetos de ciclo de vida

É possível criar e gerenciar áreas do projeto em cada aplicativo utilizando o editor de área do projeto. Entretanto, um método mais eficiente é usar o aplicativo de Administração de Projeto de Ciclo de Vida para criar um projeto de ciclo de vida. Quando você cria um projeto de ciclo de vida, seleciona um modelo que define as áreas do projeto a criar, o processo a usar para cada área do projeto e as associações a estabelecer entre essas áreas de projeto.

Por exemplo, o gráfico a seguir mostra um projeto de ciclo de vida que contém três áreas de projeto, uma de cada aplicativo CLM. As associações estão configuradas de forma que os testadores, que trabalham na área do projeto de gerenciamento de qualidade (QM), possam criar defeitos e tarefas de gerenciamento de qualidade e armazená-las na área do projeto de gerenciamento de configuração e mudança (CCM); e os analistas, que trabalham na área do projeto de gerenciamento de requisitos (RM), possam criar solicitações de mudança dos requisitos e solicitações de implementação e armazená-las na área do projeto de gerenciamento de configuração e mudança. Além disso, testadores que trabalham na área do projeto de gerenciamento de qualidade podem criar requisitos que são armazenados na área do projeto de requisitos.

Após criar um projeto de ciclo de vida, é possível usar o aplicativo de Administração de Projeto de ciclo de vida para incluir usuários como membros em uma ou mais áreas de projeto que pertençam ao projeto de ciclo de vida. Também é possível designar funções a esses membros para cada área do projeto.

Etapas Seguintes

Aprenda mais sobre projetos de ciclo de vida e áreas de projeto seguindo os links abaixo:


Feedback