Modul 3.1: Design detailliert definieren

Das Team erstellt das detaillierte Design für die Story und die Designressourcen zur Unterstützung der Entwicklung.

Das Team ist bereit, die neue Story "Zuordnung der Dividende" zu implementieren. Es wird entschieden, dass die am besten geeignete technische Lösung darin besteht, eine Web-Service verfügbar zu machen, der die entsprechende Funktionalität für externe Kunden bereitstellt. Al und die anderen Teammitglieder arbeiten gemeinsam an der Erstellung des Designmodells zur Serviceimplementierung. Das Servicemodell ist von zentraler Bedeutung bei der Angabe und Dokumentierung des Designs für den Service "Zuordnung der Dividende".

Al erstellt darüber hinaus ein logisches Implementierungsmodell, das die Zielausführungsumgebung für das Entwicklungsteam veranschaulicht, und er initiiert eine Überprüfung des Designs zur Genehmigung durch eine Gruppe der wichtigsten Stakeholder.

Symbol für Hilfethema Rational Software Architect konfigurieren

Symbol für Hilfethema Modelle und Designs mit Rational Software Architect gemeinsam bearbeiten

Symbol für Hilfethema Designs überprüfen

Symbol für Lernprogramm Bei gemeinsamen Modellen und Designs zusammenarbeiten

Praktische Übungen

Führen Sie für diese Übung die Anweisungen des Labors aus.

Symbol für Hilfethema Auf die Anweisungen des Labors zugreifen

Labortitel: Design so optimieren, dass die Implementierung von Benutzerstorys unterstützt wird

Lernziele: In dieser Übung verwenden Sie Rational Software Architect zum Zugreifen auf Designs auf dem Design Management Server. Als Architekt optimieren Sie das vorhandene Design und gestalten es attraktiver, bevor Sie Ihre lokalen Änderungen auf dem Server zur gemeinsamen Nutzung zur Verfügung stellen. Zur Ermöglichung und Aktivierung der Rückverfolgbarkeit erstellen Sie dann zwischen Designressourcen Links.

Erforderliche Zeit: Etwa 60 Minuten.

Labortitel: Create and manage a formal review (Formale Überprüfung erstellen und verwalten)

Lernziele: In diesem Labor erstellen Sie eine formale Überprüfung, um Feedback zu einer Reihe von Designressourcen anzufordern. Sie weisen der Überprüfung Teilnehmer zu, Sie geben die betreffenden Designartefakte an und Sie starten die Überprüfung. Nachdem Sie das Feedback der Teilnehmer erhalten haben, schließen Sie die Überprüfung ab. Diese wird in Design Management Server gespeichert und kann zu einem späteren Zeitpunkt als Referenz verwendet werden.

Erforderliche Zeit: Etwa 45 Minuten.

Labortitel: Work with workspaces and deliver change sets (Mit Arbeitsbereichen arbeiten und Änderungsmengen bereitstellen)

Lernziele: In dieser Übung experimentieren Sie mit der parallelen Entwicklung. Sie untersuchen den Inhalt von zwei verschiedenen Arbeitsbereichen, um zu bestätigen, dass Designinformationen voneinander abweichen, bis die Änderungen bereitgestellt worden sind. Anschließend übergeben Sie Änderungsmengen von einem untergeordneten Arbeitsbereich an den übergeordneten Arbeitsbereich.

Erforderliche Zeit: Etwa 30 Minuten.


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