소스 폴더
EGL 소스 폴더는 EGL 패키지 및 파일을 포함합니다. 기본적으로 각 새 EGL 프로젝트에는 EGLSource로 이름 지정된 소스 폴더가 있습니다. 상위 레벨에서 코드를 구성하기 위해 필요에 따라 소스 폴더를 추가하고 제거할 수 있지만 일반적으로 EGL 프로젝트는 하나의 소스 폴더만 가지며 해당 소스 폴더 내의 패키지가 조직을 제공합니다. EGL 소스 폴더 내에서만 EGL 패키지를 작성할 수 있으며 EGL은 소스 폴더 내의 파일에 대해서만 출력 코드를 생성합니다.