EGL Rich UI-Editor öffnen

Wie in Beginn der Arbeit mit EGL Rich UI beschrieben, können Sie den EGL Rich UI-Editor für jede EGL-Datei als Standardeditor festlegen und in den meisten Fällen anschließend den Rich UI-Editor öffnen, indem Sie im Projektexplorer doppelt auf eine EGL-Datei klicken. Nachfolgend finden Sie alternative Vorgehensweisen:
  • Gehen Sie wie folgt vor, um eine vorhandene Datei zu öffnen:
    1. Klicken Sie im Projektexplorer mit der rechten Maustaste auf die EGL-Datei.
    2. Wählen Sie Öffnen mit > EGL Rich UI-Editor aus.
  • Gehen Sie wie folgt vor, um eine neue Datei zu erstellen und Sie im Rich UI-Editor zu öffnen:
    1. Wählen Sie das Menüelement Datei > Neu > Andere aus. Es wird ein Assistent angezeigt.
    2. Erweitern Sie EGL.
    3. Wählen Sie Rich-UI-Handler aus.
    4. Beenden Sie den Assistenten.
Gehen Sie wie folgt vor, wenn der EGL-Quelleneditor automatisch geöffnet wird:
  • Schließen Sie den Quelleneditor.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die leere neue Datei im Projektexplorer.
  • Wählen Sie Öffnen mit > EGL Rich UI-Editor aus.