기본 빌드 디스크립터 설정

이 주제에서는 환경 설정 레벨 또는 특성 레벨에서 기본 빌드 디스크립터를 설정하는 데 필요한 지시사항을 제공합니다.

두 가지 방법으로 기본 빌드 디스크립터를 설정할 수 있습니다.
  • 워크벤치 레벨에서 빌드 디스크립터에 대한 환경 설정을 지정하려면 다음의 단계를 수행하십시오.
    1. > 환경 설정 > EGL > 기본 빌드 디스크립터를 클릭하십시오.
    2. 디버그 빌드 디스크립터에 대해 찾아보기를 클릭하여 다음 상황 중 하나에 대한 빌드 디스크립터 파트를 지정하십시오.
      Interpretive
      Java™ 또는 COBOL 생성을 위한 기본값
      JavaScript
      Rich UI 프로그램 생성을 위한 기본값
    3. 대상 시스템 빌드 디스크립터에 대해 찾아보기를 클릭하여 다음 상황 중 하나에 대한 빌드 디스크립터 파트를 지정하십시오.
      Java
      Java 생성을 위한 기본값
      Cobol
      COBOL 생성을 위한 기본값
      JavaScript
      Rich UI 생성을 위한 기본값
    4. 런타임 데이터 소스가 수정되면 프로젝트의 기본 빌드 옵션 업데이트에 대해 다음 옵션 중 하나를 클릭하십시오.
      프롬프트
      EGL은 프로젝트를 선택하고 해당 프로젝트에 대한 EGL 런타임 데이터 소스 특성 페이지에서 데이터베이스 연결을 선택할 때 빌드 디스크립터 옵션을 변경할지 묻는 대화 상자를 표시합니다.
      항상
      EGL은 빌드 디스크립터 옵션을 자동으로 변경합니다.
      수행 안함
      EGL은 사용자가 프로젝트 및 데이터베이스 연결을 선택할 때 빌드 디스크립터 옵션을 변경하지 않습니다.
    5. 적용을 클릭한 후 확인을 클릭하십시오.
  • 기본 빌드 디스크립터를 자원의 특성으로 지정하려면 다음을 수행하십시오.
    1. 프로젝트 탐색기 보기에서 프로젝트, 폴더, 패키지 또는 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 특성을 클릭하십시오.
    2. EGL 기본 빌드 디스크립터를 클릭하십시오.
    3. 두 카테고리 디버그 빌드 디스크립터대상 시스템 빌드 디스크립터 각각에 대해 다음 옵션 중 하나를 선택하십시오.
      기본값 상속...
      EGL이 프로젝트에 대해 자동으로 작성한 projectName.eglbld 빌드 파일에서 적절한 빌드 디스크립터 파트를 사용하십시오. 프로젝트의 유형은 기본값이 되는 빌드 디스크립터 파트를 판별합니다. 자세한 정보는 "빌드 디스크립터 파트"를 참조하십시오.
      이 자원의 기본 빌드 디스크립터 값 지정
      찾아보기를 클릭하여 표시되는 카테고리의 빌드 디스크립터 파트를 선택하십시오.
    4. 확인을 클릭하십시오.
파트를 생성할 때 EGL은 파일 레벨에서 시작하고 워크벤치 레벨까지 작업하여 기본 빌드 디스크립터를 지정한 첫 번째 위치를 찾습니다. 자세한 정보는 "빌드 디스크립터 파트"를 참조하십시오.