빌드 서버

빌드 서버는 클라이언트로부터 소스 코드를 수신하고 이를 사용하여 실행 파일을 작성합니다. 생성 프로세스를 시작하기 전에 빌드 서버를 시작해야 합니다. 일반적으로 빌드 서버는 여러 클라이언트의 요청을 처리합니다. 빌드 서버가 여러 빌드 요청을 한 번에 수신하는 경우 빌드 서버가 여러 스레드를 시작할 수 있습니다.

코드를 생성하는 경우 생성 프로세스의 대상인 시스템에서 빌드 서버를 시작하십시오. 예를 들어, 대상 시스템이 z/OS® 또는 Windows 2000에서 실행될 수 있습니다. 생성 프로세스를 시작하는 시스템이 COBOL 또는 Java™ 소스 코드를 생성합니다. 대상 시스템에서 z/OS 환경을 사용 중인 경우 COBOL 소스 코드는 사용자 정의 빌드 스크립트가 컴파일 및 링크를 수행하는 지정된 z/OS 빌드 서버에 전송됩니다. Java 코드를 생성하는 경우 Java 컴파일러가 호출되는 지정된 빌드 서버로 전송됩니다.

Windows용 Java 코드를 생성하는 경우 생성 프로세스를 수행하는 데 사용하는 동일한 시스템에서 Java 소스를 컴파일할 수 있습니다. 이를 로컬 빌드라고 합니다. 이 경우 빌드 서버를 시작할 필요가 없습니다. 로컬 빌드를 수행하려면 빌드 디스크립터 파트에서 destHost 옵션을 생략하십시오.