メディア
これは、メディア成果物を保持したり操作したりするためのオブジェクトです。
- 関数
- createMedia (src String in, onSuccess MediaSuccess in, onError CordovaErrorHandler in, onStatus MediaStatus in)
- これは、メディア・オブジェクトにメディア作成物を付加します。
- src
- 音声コンテンツが含まれている URI。
- onSuccess
- MediaSuccess の成功コールバック。
- onError
- エラー・コールバック関数。
- onStatus
- 渡された状況を使用して状況変更を指示するために実行されるコールバック。
- getCurrentPosition (onSuccess MediaPosition in, onError CordovaErrorHandler in)
- 音声ファイル内の現在位置を取得して onSuccess コールバックに戻る非同期関数。
- getDuration () returns (int)
- これは、音声ファイルの合計長を取得します。
- pause()
- これは、音声ファイルの再生を一時停止します。
- play()
- これは、音声ファイルの再生を開始または継続します。
- release()
- これは、根底にあるオペレーティング・システムの音声リソースを解放します。
- seekTo(ms int in)
- これは、音声ファイル内の位置を移動します。
- setVolume(volumn float in)
- これは、音声再生の音量を設定します。
- startRecord()
- これは、音声ファイルの記録を開始します。
- stop()
- これは、音声ファイルの再生を停止します。
- stopRecord()
- これは、音声ファイルの記録を停止します。