EGL 빌드 파일에 자원 연관 파트 추가

자원 연관 파트는 생성된 코드를 배치할 대상 플랫폼의 시스템 자원 이름에 논리 파일 이름을 관련시킵니다.

자원 연관 파트를 추가하려면 다음 단계를 수행하십시오.
  1. 프로젝트 탐색기 보기에서 작업할 EGL 빌드 파일을 찾으십시오. 이 파일을 찾으려면 EGL 소스 폴더를 열고 확장자가 "eglbld"인 파일을 찾으십시오. 빌드 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 팝업 메뉴를 여십시오.
  2. 팝업 메뉴에서 연결 프로그램 > EGL 빌드 파트 편집기를 선택하십시오. 빌드 파트 편집기는 빌드 디스크립터 파트를 자동으로 엽니다. 기본 보기는 일반 옵션 보기입니다.
  3. 아웃라인 보기를 연 경우 빌드 파일 이름의 아래에 빌드 파트가 나열됩니다. 아웃라인 보기가 열려 있지 않은 경우 열려면 > 보기 표시 > 기타를 선택하고 보기 표시 대화 상자에서 일반을 클릭하여 펼치고 아웃라인을 선택하십시오.
  4. 아웃라인 보기에서 빌드 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 파트 추가를 클릭하십시오.
  5. 자원 연관을 클릭한 후 다음을 클릭하십시오.
  6. EGL 파트 이름 지정 규칙을 준수하는 자원 연관의 이름을 선택하십시오. 이름 필드에 자원 연관 파트의 이름을 입력하십시오.
  7. 설명 필드에 파트의 설명을 입력하십시오.
  8. 완료를 클릭하십시오. 자원 연관 파트가 EGL 빌드 파일에 추가되고 자원 연관 파트 페이지가 EGL 빌드 파트 편집기에 열립니다.