EGL 빌드 파일에 바인드 제어 파트 추가
z/OS®에서 실행되는 COBOL 프로그램을 개발하는 경우 바인드 제어 파트는 바인드 제어
파일에 대한 정보를 작성하는 방법을 제공합니다. EGL 빌드 파일에 바인드
제어 파트를 추가할 수 있습니다. 바인드 제어 파트를 추가하려면 다음 단계를
완료하십시오.
- 프로젝트 탐색기 보기에서 EGL 소스 폴더를 열고 확장자가 .eglbld인 파일을 찾아서 작업할 EGL 빌드 파일을 찾으십시오.
- 빌드 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 를 선택하십시오. 빌드 파트 편집기는 일반 옵션 보기에 빌드 디스크립터 파트를 엽니다.
- 아웃라인 보기를 연 경우 빌드 파일 이름의 아래에 빌드 파트가 나열됩니다. 아웃라인 보기가 열려 있지 않은 경우 열려면 를 선택하고 보기 표시 창에서 일반 노드를 펼치고 아웃라인을 선택하십시오.
- 아웃라인 보기에서 빌드 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 파트 추가를 클릭하십시오.
- 바인드 제어를 클릭한 후 다음을 클릭하십시오.
- 이름 필드에 바인드 제어 파트의 이름을 입력하십시오. EGL 파트 이름 지정 규칙을 준수하는 바인드 제어 파트의 이름을 선택하십시오. 바인드 제어 파트 이름을 선택하는 방법에 대한 자세한 정보는 bind를 참조하십시오.
- 설명 필드에 파트의 설명을 입력하십시오.
- 완료를 클릭하십시오. 바인드 제어 파트가 EGL 파일에 추가되고 바인드 제어 파트 페이지가 EGL 빌드 파트 편집기에 열립니다. 편집기에 바인드 명령을 입력하십시오.