파트 이동

워크벤치의 리팩토링 함수를 사용하여 소스 파일 간에 파트를 이동시키고 해당 파트에 대한 참조를 정정할 수 있습니다.

  1. 다음 위치 중 하나에서 이동하려는 파트를 선택하십시오.
    • EGL 편집기의 파트 이름에 커서를 올리고 마우스 오른쪽 단추를 클릭하십시오.
    • 아웃라인 보기, 파트 목록 보기 또는 파트 참조 보기의 파트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.
    • 기본 파트의 경우 프로젝트 탐색기 보기의 파트를 포함하는 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오.
  2. 팝업 메뉴에서 리팩터 > 이동을 클릭하십시오. 텍스트 이동 창이 열립니다.
  3. 텍스트 이동 창에서 파트의 새 소스 파일을 선택하십시오. EGL 파일 작성을 클릭하여 파트를 넣을 새 파일을 작성할 수 있습니다. 기본 파트를 이동 중인 경우 대상 소스 파일에 파트와 동일한 이름이 있어야 합니다.
  4. 사용자가 처리할 때 EGL이 작성하는 변경사항의 목록에 대해 미리보기를 클릭할 수 있습니다.
  5. 이동된 요소로 참조 업데이트 선택란을 선택 취소하면 EGL이 변경할 참조에 대해 기타 파일을 검색하지 않습니다. 일반적으로 이 선택란을 선택하십시오.
  6. 확인을 클릭하십시오.
파일을 이동시키면 다음 변경사항이 작성됩니다.
  • EGL은 파트를 대상 소스 파일로 이동시킵니다.
  • EGL이 해당 파트에 대한 참조의 빌드 경로를 검색하고 파트의 새 위치를 일치시키기 위해 참조를 변경합니다. 예를 들어, 레코드 파트를 이동하는 경우 EGL이 변수 선언 및 import 문을 레코드의 새 위치로 변경합니다.
  • EGL 플러그인 프로젝트 내에 있는 프로그램 파트의 경우 EGL은 또한 plugin.xml 파일의 프로그램에 대한 참조를 정정합니다.