배치 디스크립터에 EGL 바인딩 추가
EGL 서비스 바인딩은 EGL 서비스에 액세스하기 위해 필요한 세부사항을 제공합니다.
- EGL 배치 디스크립터를 두 번 클릭하여 EGL 배치 디스크립터 편집기를 여십시오. 파일 작성에 대한 세부사항은 "EGL 배치 디스크립터 작성"을 참조하십시오.
- 서비스 바인딩을 클릭하십시오. 서비스 바인딩 구성 탭이 표시됩니다.
- 추가를 클릭하십시오. 서비스 바인딩 추가 페이지가 표시됩니다.
- EGL 서비스 바인딩을 클릭한 후 다음을 클릭하십시오. EGL 서비스 바인딩 추가 페이지가 표시됩니다.
- EGL 서비스 바인딩 이름 필드에서 키라고도 하는
서비스 바인딩 이름을 지정하십시오. 이름을 입력할 수 있지만 다음과 같은
단계를 통해 시간을 절약할 수 있습니다.
- EGL 서비스 바인딩 이름 필드 옆의 찾아보기 단추를 클릭하십시오. 인터페이스 선택 창이 표시됩니다.
- 코드에서 서비스 액세스 변수의 기초일 수 있는 인터페이스 또는 서비스 파트의 이름을 선택하십시오.
- 확인을 클릭하십시오.
서비스 액세스 변수를 선언하고 @BindService 특성, bindingKey 필드를 설정할 때 서비스 바인딩 이름을 지정합니다.
- 서비스 이름 필드에서 패키지 및 서비스 이름을 입력하십시오(예: myPackage.MyService). 서비스 파트는 작업공간에 있지 않아도 됩니다. 하지만 이전 단계에서 EGL 서비스 바인딩 이름을 찾아볼 때 서비스 파트를 참조한 경우에는 이름이 이미 필드에 있습니다.
- 별명 필드에서 EGL 생성 서비스의 별명을 입력하십시오. 이 필드를 공백으로 두면 서비스 이름 필드의 값이 액세스에 사용됩니다.
- 서비스 바인딩의 프로토콜 유형을 선택하십시오.
- 서비스에 대해 공유 가능한 프로토콜을 이미 정의한 경우 프로토콜에서 선택을 클릭한 후 목록에서 공유 가능한 프로토콜을 선택하십시오.
- 또는 특정 프로토콜 유형을 선택한 후 관련 속성을 지정하십시오. 세부사항은 "공유 가능한 프로토콜에 대한 옵션"을 참조하십시오.
- 완료를 클릭하십시오.
서비스 바인딩 구성 탭을 다시 사용할 수 있습니다.
나중에 방금 정의한 서비스 바인딩을 업데이트할 수 있습니다.
- 서비스 바인딩 구성 탭을 여십시오.
- 바인딩을 선택하십시오.
- 표시된 정보를 편집하십시오.