EGL 빌드 파일에 빌드 디스크립터 파트 추가

빌드 디스크립터 파트는 생성 프로세스를 제어합니다. 이 파트에는 옵션 이름 및 관련 값이 포함되어 있습니다. 이 옵션-값 쌍은 EGL 출력을 생성하고 준비하는 방법을 지정합니다. 일부 옵션은 생성 프로세스에서 사용되는 자원 연관 파트와 같은 기타 빌드 파트를 지정합니다.

빌드 디스크립터 파트를 추가하려면 다음 단계를 수행하십시오.
  1. 프로젝트 탐색기로 이동하고 다음 단계를 수행하여 EGL 빌드 파트 편집기에서 EGL 빌드 파일을 여십시오.
    1. EGL 빌드 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하십시오. 이 파일은 일반적으로 프로젝트의 EGLSource 폴더에 있습니다.
    2. 연결 프로그램 > EGL 빌드 파트 편집기를 선택하십시오.
  2. EGL 퍼스펙티브에 있으며 아웃라인 보기가 열리지 않은 경우 > 보기 표시 > 기타를 선택하십시오. 보기 표시 창이 열립니다. 일반을 펼치고 아웃라인을 클릭하십시오.
  3. 아웃라인 보기에서 빌드 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 파트 추가를 클릭하십시오.
  4. 빌드 디스크립터 단일 선택 단추를 클릭한 후 다음을 클릭하십시오.
  5. EGL 파트 이름 이름 지정 규칙을 준수하는 빌드 디스크립터의 이름을 선택하십시오. 이름 필드에 빌드 디스크립터의 이름을 입력하십시오.
  6. 설명 필드에 빌드 파트의 설명을 입력하십시오.
  7. 완료를 클릭하십시오. 빌드 디스크립터가 EGL 빌드 파일에 선언되고 일반 옵션 페이지가 EGL 빌드 파트 편집기에 표시됩니다.
  8. 빌드 옵션 필터를 사용하면 표시되는 옵션을 디버그 옵션 또는 특정 대상 시스템에서 사용 가능한 옵션으로만 제한할 수 있습니다. 표시를 이전에 지정한 옵션으로 줄이려면 지정된 옵션만 표시 선택란을 선택할 수도 있습니다.
  9. 빌드 옵션 필터의 바로 아래에는 연결을 사용하여 DB 옵션 로드로 레이블 지정된 드롭 다운 목록이 있습니다. 선택적으로 이 목록을 클릭하여 데이터베이스 연결을 선택할 수 있습니다. EGL 빌드 파트 편집기가 해당 데이터베이스 연결을 사용하여 SQL 관련 빌드 디스크립터 옵션의 값을 자동으로 설정합니다.
  10. 선택적으로 빌드 디스크립터 체인을 작성하면 체인의 첫 번째 디스크립터가 두 번째보다 먼저 처리되고 두 번째가 세 번째보다 먼저 처리됩니다. 빌드 디스크립터 체인을 시작하거나 계속하려면 옵션 목록의 nextBuildDescriptor 옵션 필드에 다음 빌드 디스크립터를 지정하십시오. nextBuildDescriptor 옵션 필드를 채우려면 다음 단계를 수행하십시오.
    1. 필요한 다른 빌드 디스크립터가 다른 파일에 있는 경우 해당 파일의 import 문을 빌드 파일에 추가하십시오. "EGL 빌드 파일에 import 문 추가" 주제를 참조하십시오.
    2. 옵션 목록에서 화면이동 막대를 사용하여 nextBuildDescriptor 옵션이 보기에 표시될 때까지 아래로 화면이동하십시오.
    3. nextBuildDescriptor 행이 강조표시되지 않은 경우 행을 한 번 클릭하여 선택하십시오.
    4. 필드를 한 번 클릭하여 필드를 편집 모드로 전환하십시오.
    5. 필드에 다음 빌드 디스크립터의 이름을 입력하거나 드롭 다운 목록에서 기존 빌드 디스크립터를 선택할 수 있습니다.