egl.buildDescriptorSet
このタスクは、ビルド時にパーツのビルド記述子を設定します。
パラメーター
| 属性 | 説明 | 必須 |
|---|---|---|
| project | ビルド記述子を設定するプロジェクト。 | はい |
| パーツ | 設定するパーツ。汎用値が受け入れ可能です。 例えば、プロジェクト全体のすべてのパーツの記述子を設定するには、* を指定します。 | いいえ。 デフォルトは * です。 |
| buildDescriptorType | 大/小文字を区別しないストリング。これは、以下のいずれかの値でなければなりません。
|
inheritFromParent 値が none に設定されている場合のみ必須です。 |
| buildDescriptorFile | ファイルを生成するデフォルトのビルド記述子ファイル。buildDescriptorFile 属性と buildDescriptorName 属性の値が空の場合、このパーツのビルド記述子はクリアされます。 | いいえ。 デフォルトは「%projectName%/EGLSource/%projectName%.eglbld」です。 |
| buildDescriptorName | ビルド記述子の名前。buildDescriptorFile 属性と buildDescriptorName 属性の値が空の場合、このパーツのビルド記述子はクリアされます。 | いいえ。 デフォルトは「%projectName%%TypeName%BuildOption」です。 型名は「NonJavaScriptDebug」->「Debug」、「JavaScriptDebug」->「JavaScript」、「JavaTarget」->「Java™」、「JavaScriptTarget」->「JavaScript」、「CobolTarget」->「Cobol」です。 |
| inheritFromParent | 以下のいずれかの値であるストリング。
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いいえ。 デフォルトは none です。 |
| failOnError | エラーが発生した場合に、ビルドを失敗させるかどうかを指定します。 | いいえ。 デフォルトは true です。 |
| verbose | true の場合、ログをすべて表示します。false の場合、重要なログのみ表示します。 | いいえ。 デフォルトは true です。 |