EGL 빌드 파일에 자원 연관 파트 추가
자원 연관 파트는 생성된 코드를 배치할 대상 플랫폼의 시스템 자원 이름에 논리 파일 이름을 관련시킵니다.
자원 연관 파트를 추가하려면 다음 단계를 수행하십시오.
- 프로젝트 탐색기 보기에서 작업할 EGL 빌드 파일을 찾으십시오. 이 파일을 찾으려면 EGL 소스 폴더를 열고 확장자가 "eglbld"인 파일을 찾으십시오. 빌드 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 팝업 메뉴를 여십시오.
- 팝업 메뉴에서 를 선택하십시오. 빌드 파트 편집기는 빌드 디스크립터 파트를 자동으로 엽니다. 기본 보기는 일반 옵션 보기입니다.
- 아웃라인 보기를 연 경우 빌드 파일 이름의 아래에 빌드 파트가 나열됩니다. 아웃라인 보기가 열려 있지 않은 경우 열려면 를 선택하고 보기 표시 대화 상자에서 일반을 클릭하여 펼치고 아웃라인을 선택하십시오.
- 아웃라인 보기에서 빌드 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 파트 추가를 클릭하십시오.
- 자원 연관을 클릭한 후 다음을 클릭하십시오.
- EGL 파트 이름 지정 규칙을 준수하는 자원 연관의 이름을 선택하십시오. 이름 필드에 자원 연관 파트의 이름을 입력하십시오.
- 설명 필드에 파트의 설명을 입력하십시오.
- 완료를 클릭하십시오. 자원 연관 파트가 EGL 빌드 파일에 추가되고 자원 연관 파트 페이지가 EGL 빌드 파트 편집기에 열립니다.