EGL Dojo ウィジェットを使用するための準備
Dojo Toolkit のローカル・バージョンまたはリモート・バージョンのいずれかを使用して EGL Dojo ウィジェットで開発できます。いずれの場合でも、EGL ビルド・パスに Dojo Toolkit プロバイダーを指定する必要があります。
- ローカル
- ワークスペースに Dojo Toolkit をインポートして、EGL Dojo ウィジェットがローカル側で実行するために必要なコードを提供する必要があります。
- リモート
- リモート側で Dojo Toolkit を使用するには、Google や AOL などのプロバイダーを介してツールキットに接続する必要があります。プロバイダーは、Dojo デベロッパーが使用する Dojo Toolkit をホストします。
ツールキットのリモート・バージョンの代わりにローカル・バージョンを使用することには、多くの理由があります。 ローカル・アクセスとリモート・アクセスの利点と欠点を下の表にまとめます。
| ローカル | リモート |
|---|---|
柔軟性
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パフォーマンス
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デプロイメント時と実行時の処理速度が遅い
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サード・パーティーへの依存
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1 つのシナリオは、ツールキットのリモート・バージョンで開発し、ローカル・バージョンでデプロイすることです。そのようすれば、開発作業が短時間で済み、アプリケーションのデプロイ先のアプリケーション・サーバーでホストする Dojo Toolkit のバージョンを制御できます。