Ein mobiles EGL-Webprojekt importieren
Informationen zu diesem Vorgang
Anmerkung: Zum Importieren des ausgewählten Beispiels müssen Sie die lokale Hilfe installieren und verwenden.
Um die mobilen
Widgets zu importieren und zu verwenden, können Sie entweder ein neues mobiles EGL-Projekt mithilfe des Assistenten "Neues Projekt" erstellen oder sie mithilfe von
EGL Dojo Widgets Runtime importieren importieren.Vorsicht:
EGL Dojo Mobile Widgets Runtime importieren ist für einen praxisorientierten Standalone-Modus konzipiert. Er hat seine eigene Dojo-Laufzeit, sodass er mit EGL Dojo Widgets Runtime importieren nicht arbeiten kann, da er unter Desktop-Browsern ausgeführt und separat verwaltet werden soll.
Jedoch kann er mit EGL Rich UI widgets Runtime importieren verwendet werden.
Vorgehensweise
Gehen Sie wie folgt vor, um ein neues mobiles EGL-Projekt zu erstellen:
- Klicken Sie auf . Der Assistent EGL-Projekt wird angezeigt.
- Geben Sie einen Namen für das neue Projekt ein.
- Wählen Sie Mobiles Projekt als Typ für das neue Projekt aus.