programPackageName

빌드 디스크립터 옵션 programPackageName은 프로그램 생성 중 EGL 생성 출력을 수신하는 Java™ 패키지의 이름을 지정합니다. 이 옵션은 지정된 이름에서 문자의 대소문자를 변경하지 않습니다. 이 옵션은 EGL 프로그램에 대한 Java 출력을 생성할 때에만 사용됩니다.

EGL 패키지와 동일한 이름으로 Java 패키지의 이름을 지정하는 경우 EGL 패키지에 저장된 파트를 생성할 때 또는 프로그램을 생성하고 programPackageName 옵션에서 이름을 사용할 때 출력 파일을 겹쳐쓸 수 있습니다.

call 또는 transfer 문을 지정할 때나 제어를 되돌리는 show 문을 지정할 때 사용되는 Java 패키지 이름을 판별할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다. 이러한 방법은 우선순위에 따라 다음과 같습니다.
  1. 다음 예와 같이 명령문에서 패키지 이름을 코딩하십시오.
    Call my.pkg.MyProgram;
  2. 빌드 디스크립터 옵션 programPackageName에 이름을 지정하십시오.
  3. 패키지 이름을 명시적으로 지정하지 말고 import 문에 지정된 EGL 패키지 이름을 그대로 사용하십시오. 이를 통해 EGL 파트를 호출할 수 있습니다.
  4. 연계 옵션 파트에 관련 항목을 정의할 때 패키지 이름을 지정하십시오.
  5. EGL 생성 코드에 해당하는 Java 패키지를 사용하십시오. 대부분의 경우 call, transfer 또는 show 문이 포함된 EGL 코드에 Java 패키지를 사용하십시오. 그러나 독립형 EGL 함수에서 호출된 경우 함수를 호출하는 EGL 생성 코드에 Java 패키지를 사용하십시오.