Auswirkungen von Builddeskriptoreinstellungen auf den EGL-Debugger
Mithilfe eines Builddeskriptors können einige Aspekte der Debugumgebung bestimmt werden.
- Falls Sie für Ihr Programm oder Ihren JSF-Handler einen Builddeskriptor für das Debug angegeben haben, verwendet der EGL-Debugger diesen Builddeskriptor. Details zur Erstellung eines Builddeskriptors für das Debug finden Sie unter Standardbuilddeskriptoren definieren.
- Haben Sie keinen Builddeskriptor für das Debug angegeben, fordert Sie der EGL-Debugger auf, eine Auswahl in einer Liste der Builddeskriptoren zu treffen.
- Fehlen für den angegebenen Builddeskriptor erforderliche Datenbankverbindungsinformationen, ruft der EGL-Debugger die Verbindungsinformationen aus Ihren Vorgaben ab. Details über das Festlegen dieser Vorgaben finden Sie unter Benutzervorgaben für SQL-Datenbankverbindungen definieren.
Falls Sie das Debug für ein Programm ausführen, das Sie in einer Java™-Umgebung in einer Text- oder Stapelanwendung einsetzen wollen, und dieses Programm eine Anweisung transfer ausgibt, mit der die Steuerung an ein Programm übergeben wird, das Sie ebenfalls in einer anderen Ausführungseinheit einer Java-Umgebung nutzen wollen, verwendet der EGL-Debugger einen Builddeskriptor, der dem empfangenden Programm zugewiesen ist. Die Auswahl des Builddeskriptors basiert auf den zuvor beschriebenen Regeln.
- Bei der Generierung gibt der Ressourcenzuordnungsabschnitt den Systemnamen der Datei an, die in der Zielumgebung verwendet wird.
- Beim Debug muss der Systemname eine weitere Namenskonvention für den Zugriff auf eine ferne VSAM-Datei aus einem mit EGL generierten Java-Programm unter Windows 2000, NT oder XP berücksichtigen. Details über diese Namenskonvention können Sie den VSAM-Unterstützungsdokumenten entnehmen.
Beim Debug verwendeter Systemtyp
- Sie wählen die Vorgabe systemType auf DEBUG setzen aus (siehe Benutzervorgaben für den EGL-Debugger definieren).
- Sie haben ungeachtet des Wertes dieser Vorgabe für den Builddeskriptor, der während der Debugsitzung verwendet werden soll, die Einstellung NONE (= Kein) angegeben.
Falls Sie den Kompatibilitätsmodus für den VisualAge-Generator verwenden, gibt die Systemfunktion vgLib.getVAGSysType das Äquivalent des VisualAge-Generators für den Wert in sysVar.systemType zurück. Details können Sie der Tabelle in getVAGSysType() entnehmen.