Dieser Abschnitt enthält Anweisungen zum Definieren der Standardbuilddeskriptoren auf der Ebene der Benutzervorgabe oder der Eigenschaften.
Sie haben zwei Möglichkeiten zum Definieren der Standardbuilddeskriptoren:
- Gehen Sie wie folgt vor, um die Benutzervorgaben für Builddeskriptoren auf der Workbenchebene anzugeben:
- Klicken Sie auf .
- Klicken Sie für Builddeskriptoren für Debug auf Durchsuchen, um
die Builddeskriptorabschnitte für eine der folgenden Situationen anzugeben:
- Interpretierend
- Standardeinstellung für Java™- oder COBOL-Generierung
- JavaScript
- Standardeinstellung zum Generieren von Rich-UI-Programmen
- Klicken Sie für Builddeskriptoren für Zielsystem auf Durchsuchen,
um die Builddeskriptorabschnitte für eine der folgenden Situationen anzugeben:
- Java
- Standardeinstellung für Java-Generierung
- Cobol
- Standardeinstellung für COBOL-Generierung
- JavaScript
- Standardeinstellung für Rich-UI-Generierung
- Klicken Sie für Standardbuildoptionen für das Projekt aktualisieren, wenn die Laufzeitdatenquelle geändert wird auf eine der folgenden Optionen:
- Eingabeaufforderung
- EGL zeigt einen Dialog an, in dem Sie gefragt werden, ob Sie die Builddeskriptoroptionen
ändern möchten, wenn Sie ein Projekt auswählen und auf der Eigenschaftenseite
"EGL-Laufzeitdatenquelle" für dieses Projekt eine Datenbankverbindung auswählen.
- Immer
- EGL ändert Builddeskriptoroptionen automatisch.
- Nie
- EGL ändert Builddeskriptoroptionen nicht, wenn Sie ein Projekt und
eine Datenbankverbindung auswählen.
- Klicken Sie auf Anwenden und anschließend auf OK.
- Gehen Sie wie folgt vor, um Standardbuilddeskriptoren als Eigenschaften einer Ressource anzugeben:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Projekt, den Ordner, das Paket oder die Datei im Projektexplorer
und klicken Sie anschließend auf Eigenschaften.
- Klicken Sie auf EGL-Standardbuilddeskriptoren.
- Wählen Sie für jede der zwei Kategorien, Builddeskriptoren für Debug und Builddeskriptoren für Zielsystem, ein der folgenden Optionen aus:
- Standardwerte übernehmen...
- Verwenden Sie den entsprechenden Builddeskriptorabschnitt aus der Builddatei "projektname.eglbld",
die EGL automatisch mit dem Projekt erstellt hat. Der Projekttyp
bestimmt, welcher Builddeskriptorabschnitt als Standardbuilddeskriptor
festgelegt wird. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Builddeskriptorabschnitt".
- Builddeskriptorstandardwerte für diese Ressource angeben
- Klicken Sie auf Durchsuchen, um für eine der angezeigten Kategorien einen Builddeskriptorabschnitt
auszuwählen.
- Klicken Sie auf OK.
Wenn Sie einen Abschnitt erstellen, startet EGL auf der Dateiebene und sucht dann bis zur Workbenchebene nach der ersten Stelle, an der Sie einen
Standardbuilddeskriptor angegeben haben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Builddeskriptorabschnitt".