Lorsque vous utilisez l'assistant de contenu
dans l'éditeur XSL ou que vous créez un nouveau fichier XSL, vous pouvez
y insérer du code XSL prédéfini, tiré d'un fichier modèle. L'utilisation
de modèles est pratique si vous devez réutiliser plusieurs fois le même code XSL.
Pourquoi et quand exécuter cette tâche
Un ensemble de modèles est à votre disposition pour vous aider à développer
rapidement des fichiers XSL. Vous pouvez modifier ces modèles pour les adapter à vos
besoins.
Vous pouvez aussi créer vos propres modèles. Voici la procédure à suivre pour
travailler avec des modèles XSL :
Procédure
- Cliquez sur
. La page de préférences Modèles s'ouvre.
- Editez un modèle existant ou créez-en un nouveau :
- Pour créer un nouveau modèle, cliquez sur Nouveau (ou Créer).
- Pour éditer un modèle existant, sélectionnez-le, puis cliquez sur Editer.
- Entrez le nom du modèle dans la zone Nom et
une description dans la zone Description.
- Dans la liste Contexte, choisissez dans quel contexte du menu de l'assistant de contenu
le modèle sera disponible :
- Pour un modèle à insérer lorsque vous créez un nouveau
fichier XSL, sélectionnez Nouveau.
- Pour un modèle à insérer dans un
fichier XSL que vous éditez, sélectionnez Code.
- Dans la zone Masque, tapez le contenu XSL de votre modèle. Si vous voulez insérer une variable,
cliquez sur Insérer une variable et sélectionnez la
variable voulue dans la liste. Par exemple, pour insérer une variable
représentant la date courante, sélectionnez date - Date en cours.
- Cliquez sur OK pour enregistrer vos changements.
Que faire ensuite
Vous pouvez utiliser les modèles lorsque vous travaillez sur des fichiers XSL.
- Les modèles dont le contexte est Nouveau peuvent être insérés dans un nouveau fichier XSL ; vous pouvez
les sélectionner sur une page de l'assistant Nouveau fichier XSL.
- Les modèles dont le contexte est Code peuvent être insérés dans un fichier XSL ouvert dans
l'éditeur XSL ; vous pouvez les sélectionner dans le menu de l'assistant de contenu
(Ctrl + Espace).